由日本 SQUARE ENIX(史克威尔艾尼克斯)授权监制、艾玩天地所代理,改编自《FINAL FANTASY 零式》的动作手机游戏《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》今(2)日正式于 Android 与 iOS 双平台上架。
当九与九迎来九之时,审判之日降临,与零班英雄们并肩作战,最后一次、改变世界。
官方也公布了完整版电视广告,由形象代言人蔡黄汝(豆花妹)、吴心缇与陈语安,重现在零式风格的战争背景中,凭着互相守护的友情力量,挺身为国而战。
《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》30 秒完整版电视广告
畅谈开发心路历程 首度公开零式之父与制作人完整版专访影片
游戏上市当天,官方也特别公开日本 SQUARE ENIX 知名游戏制作总监田畑端与《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》手机游戏制作人本桥大佐完整版专访影片,除了畅谈游戏开发特色以外,也和玩家们一同分享游戏开发过程感想与不为人知的心路历程。
《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》零式之父与游戏制作人完整版专访影片
问:田畑端总监您好,可否和台湾玩家自我介绍并打招呼呢?
田畑端:大家好,我是史克威尔艾尼克斯的田畑端,除了研发『FINAL FANTASY 最终幻想 觉醒』的原作「FINAL FANTASY 零式」之外,我也参与了 FINAL FANTASY 系列的研发和制作,请大家多多指教。
日本 SQUARE ENIX 知名游戏制作总监田畑端接受专访
问:制作人您好,可否和台湾玩家聊一聊《FINAL FANTASY 最终幻想 觉醒》游戏最大的核心特色是什么呢?
本桥大佐:台湾的玩家大家好,我是《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》的制作人本桥,请多多指教。 这个游戏的最大特色,不能不提到它的精致、帅气跟爽快的动作,手感卓越这点我想是它最大的魅力。
《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》手机游戏制作人本桥大佐
问:《FINAL FANTASY 零式》对台湾玩家来说,是一个故事结构性强大并感动相当多玩家,战斗方式更是极富特色,而《FINAL FANTASY 零式》在移植到手机游戏《FINAL FANTASY 最终幻想 觉醒》过程中,是否有什么特别感想呢?
本桥大佐:FINAL FANTASY 的研发过程中一定会面临各种自我挑战,比方说「在 PSP 能做到的,也一定要在手机上实现」、「制作出贯彻动作性的 FINAL FANTASY」,这些到目前为止 FINAL FANTASY 无法完全实现的事,这次一定要彻底完成。 特别是这次 FINAL FANTASY 零式中有许多主角,我们想把这些主角打造成全新的英雄,还有一点就是我们希望能从这里打造新的系列
田畑端透露在游戏移植过程高度要求「制作出贯彻动作性的 FINAL FANTASY」
问:在《FINAL FANTASY 零式》在移植到手机游戏《FINAL FANTASY 最终幻想 觉醒》时,有哪些内容是总监最为坚持的地方呢?
田畑端:其实不能说是完全移植,而是更增加了一些创新的部分。 我们是将它设定为以零式世界观为基底的全新零式系列之一的作品而制作的,如果要说坚持的话,我们希望能做出一款让原本就喜欢零式的玩家也能喜爱的手机游戏。 还有就是,我们希望研发团队们能在以一种创造自己的游戏的理念来进行制作,包括像这样的地方我们也非常重视。
田畑端希望能做出一款让喜欢零式的玩家也能喜爱的手机游戏
问:对《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》游戏中最满意的地方?
田畑端:最满意的应该是角色们的必杀技和华丽的特效,还有就是轻快的动作玩起来很舒压,再来就是深入之后会发现有非常多的让人着迷的设计,这些让人着迷的设计也是我很满意的地方。
零班角色的必杀技和华丽特效 是田畑端对游戏中对满意的部分
问:在从 PSP 版的《FINAL FANTASY 零式》移植到《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》手机游戏的制作过程当中,要如何在维持经典战斗元素和手机游戏用户使用习惯中取得平衡呢?
本桥大佐:原作《FINAL FANTASY 零式》是一款操作简单特效华丽的游戏,我们以这个特色为中心,在制作《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》的时候对于如何保留这个特色,让整个制作遇到很大的困难,最后我们还是最大程度的忠实原作特色完成了这款游戏。
要如何保留原做简单且特效华丽的特色 让研发团队一度面临极大挑战
另外一个困难点就是,相对于像《FINAL FANTASY 零式》这样的瞬间爆发型作品,短时间就能感受到乐趣的游戏,要怎么在不影响这个特色的情形下,加入能够长期游戏的元素使它成为一款在线游戏。 在不影响原作特色和加入元素的设计,我们花了很长的时间和脑力。
本桥大佐表示在不影响原作特色和加入新元素设计过程 花了很长的时间和脑力
问:对于《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》以全新 3D 模块展现零式主角们和军神形象,是否满意? 最满意的人物或场景是?
本桥大佐:说到最喜欢的角色喔...。 《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》中聚集了所有《FINAL FANTASY 零式》的角色,其中我最喜欢的还是艾斯,就是成为 APP 的 ICON 那个角色。 至于场景,最开始的时候可以看到零式的剧情动画,看到动画的瞬间会有种「马上就可以进入觉醒的世界了! 」的感动,这是我觉得最让人激动的部份!
《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》能看到零式经典动画 也是制作人最喜欢的部分
问:有什么话想和《FINAL FANTASY 最终幻想 觉醒》台湾玩家们说的呢?
田畑端:台湾玩家们,《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》是一款非常好的游戏,请立即去下载来玩玩看,请多指教。
本桥大佐:《FINAL FANTASY 零式》是一款非常好玩的游戏,这次我们将它的魅力放入了一年 365 天,每天 24 小时都能随时随地享受的手机游戏《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》当中,希望大家都能亲身体验看看。
田畑端与本桥大佐不断亲身体验测试游戏内容 希望让玩家喜爱这款手机游戏力作
形象代言人上阵 电视广告幕后直击花絮曝光
三位形象代言人蔡黄汝 (豆花妹)、吴心缇与陈语安电视广告曝光,拍摄幕后花絮也在同日完整曝光,官方表示,三位代言人为了诠释出朱雀国面临侵袭危机,纷纷把原作特色与故事背景复习一遍,展现了熟稔的演技,将战乱时悲伤流泪的神情、同侪友谊的关怀或是挺身而出的坚毅表情表现到位。
《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》形象代言人幕后花絮曝光
当九与九迎来九之时 游戏上市登入送军神奥丁
《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》正式于 8 月 2 日 09 : 09 : 09 展开公测,官方特别企划一连串限时活动给玩家们。
上市活动期间,营运团队表示只要登入即送【军神奥丁】。 每天登录都能领取各种奖励,包括橙色英雄、紫色武器、金币、钻石、体力药剂等,第二天能获得紫色武器 - 血咒裂风长剑,第七日登录更可以领取橙色英雄【葵因】。
登入游戏即送【军神奥丁】以外 第七日登录还可领取人气橙色英雄【葵因】
想知道更多上市当天其他储值相关活动等最新官方消息,欢迎玩家们关注《FINAL FANTASY 最终幻想:觉醒》官网与后续新闻稿报导及最新公告讯息。










