《最终幻想14》服务器傲娇 导致广大玩家不满
在上一周游戏再次运营开始,《最终幻想14:重生国度》的玩家们就一直在与Square Enix公司傲娇的登录服务器进行着交战。公司的游戏制作人与总监,吉田·直树(Naoki Yoshida)将事故原因归结为服务器空间不足,吉田表示:“我们没有预料到会有如此多的玩家会同时登录游戏服务器,这可能也是游戏初次运营的失败原因。”
登录服务器的登录限制问题只是事故原因的一部分,吉田认为,这一事件深层次的问题是公司对于游戏销量与登录数量的错误估计,此后他也委婉的表示:“作为游戏制作人,我必须为这次失误负全责。”
在公司的官方博客上,吉田对广大玩家们做了详细的解释,其原文如下:
“在我们决定实行暂时性限制游戏下载版销售计划的当天晚上,《重生国度》的网络并发连接数就已经超过了218,000个。考虑到世界不同区域的玩家其登录时间会因时区不同而有所间隔,我们估计在没有时差的情况下,并发连接数的总数将从300,000上升到350,000。你们很多人都知道,这是《最终幻想XIV》MMORPG进入市场后前所未有的第二次运营。考虑到第一次运营时的统计结果,我们对这一次的销量评估是保守的,因为我们相信,在游戏运营后的未来的几个星期和几个月期间,在游戏中登录的玩家数量将会逐渐上升。”
“但事实却与此相反,我们意外的得到了惊喜,我们在游戏运营的第一天起就得到了大量渴望进入游戏的玩家们的巨大支持。要确保所有这些玩家们的正常登录,我们需要能够建立一个稳定的服务环境,所以我们使用了登录数限制功能来保证服务器人口接近最大容量而不超过其临界值。但由于在实施这些限制时我们并未得到准确的销量和登录数量的评估数据,引发了这样的直接结果,作为游戏制作人,我必须为这个错误副完全责任,在此,我要对每一位受到影响的玩家深表歉意。”
吉田最后也对玩家们宣布,他们已经获得了一个新的服务器,并正准备向广大玩家们公开访问权限。我们将会在下一周看到服务器问题的最终解决。
史克威尔为《最终幻想14》服务器故障提供补充措施
由于运营商错误的估计了感兴趣的玩家人数,导致相应的服务器人数过多,机器负载过重。
史克威尔目前提供给玩家相应的补偿政策,针对其公司刚刚推出的重新制作过的新网游《最终幻想14:重生之境》,具体措施是提供免费的7天额外游戏时间,以此来补充最近由于服务器人数过多而造成的一系列问题。
这款重新制作过的MMO自从上周开启服务器就出现了不少问题,很多玩家由于服务器负载过重而无法游戏。显然这是由于史克威尔错误的估计了对此游戏感兴趣的玩家数量。
那些没有能够输入注册码的玩家还能再获得7天的额外游戏时间,只要该用户是在9月9日之前注册的。
这些服务器将会从9月3日PDT时间17点开始进行下线维护,一直到9月4日的PDT时间3点。公司表示经过维护可以增加每个服务器的登录玩家数量,以及减少其“Duty Finder”服务器的压力。
“由于登录和角色创建都进行了限制,这在一定程度影响了我们提供高质量的服务,因此所有最终幻想14的账户都将获得7天的额外免费游戏时间。”
“另外,那些在9月9日PDT时间11.59之前注册的用户,如果还没有输入相应的注册码,则可以再额外获得7天的游戏时间。我们将会继续监视服务器的动向,来及时提供服务和支持。”
《最终幻想14:重生国度》免费测试期限获得延长
史克威尔艾尼克斯为了表示道歉的诚意,决定将所有免费试玩期限延长7天。所有在9月9号注册之前但未激活试玩代码的玩家也将享受这7天的试玩延长。
SE的技术团队将从9月4日早5点到9月5日早3点进行服务器维护,届时将增加更多组服务器,希望可以解决玩家数量过多的问题。
游戏官方网站上声明:“自从8月27日正式上线以来,登陆游戏的玩家已经远远超出我们的预期。我们很高兴看到有这么多玩家前来支持我们的游戏,但我们的服务器却并未准备好迎接这么多玩家。”
“因此,我们的服务器超出了最大负载。为了能让尽可能多的玩家登陆游戏,我们限制了玩家登陆和 创建。我们理解,这些限制对玩家造成极大不便。”













