任天堂第74届股东大会官方报告详细内容汇总
任天堂今天召开了第74届股东大会,除了回答股份持有者的问题之外,任天堂还选出了新一届董事会成员和社长(岩田聪连任),大会结束后,任天堂官方发布了第74期也是上个财年(2013年4月1日至2014年3月31日)企业报告书,其中包括任天堂上个财年的业绩、未来的规划以及一些财务摘要,或许我们能从中看出任天堂之后的发展和改进方向,一起来看一下!
上个财年(2013年4月1日至2014年3月31日)的成绩
上个财年3DS方面,2013年10月的发售《口袋妖怪XY》全球销量为1226万,《动物之森》在欧美地区2013年月开始发售,销量为380万(因为日版2012年底就已经发售,累计销量766万),《塞尔达传说:众神的三角力量2》、《路易鬼屋2》、《马里奥与路易RPG4》全球销量均达到200万以上。此外,第三方厂商创作出了很多热卖作品。3DS硬件共售出1224万台,软件销量为6789万。
WiiU方面,《超级马里奥3D世界》、《新超级马里奥兄弟U》、《新超级路易U》都成为百万级的作品,上财年WiiU硬件销量272万台,软件销量为1886万。
未来的发展规划
基于“娱乐因为与众不同而有价值”的观点,任天堂将继续把软硬件一体的游戏专用机平台经营作为核心,继续向用户提供独立的商品和服务。此外还将继续推进任天堂网络ID,智能设备的活用等与客户建立密切联系的计划,以进一步扩大业务。
3DS已经拥有充分的,能扩大软件销售的普及规模。随着下一年度的强力作品继续发售,3DS板块将稳定地产生利益。
WiiU将重点推行让平台活性化的安排。内容包括能发挥WiiU Game Pad特长的游戏提案;活用标准搭载的NFC机能;加入DS的VC以升级WiiU的软件阵容等。计划通过提高WiiU Game Pad的存在意义扩大WiiU平台的销售,同时也将积极地发展eShop的数字配信业务。
任天堂将把娱乐再定义为“快乐提高生活品质”,会在电视游戏专用设备以外的领域展开能“快乐提高生活品质的平台业务”。最初的一步将以健康为主题,采用能充分发挥娱乐企业优势的方法来推进。
此外还将积极利用任天堂持有的丰富角色资源,使其在游戏以外的场合让更多的人接触到,通过角色授权业务获得一定的收益。
财务摘要
下图为按地区划分的营业额统计图。其中日本国内营业额为1769亿日元、占31%,而欧美和其它地区合计则达到了5717亿日元、占69%。
下图为软硬件销售分部情况图。软件部分营业额为2538亿日元,其中家用机为647亿日元、掌机为1672亿日元、DLC等其它内容217亿日元。硬件部分营业额为3160亿日元,其中家用机为895亿日元、掌机为2017亿日元。
新一届董事会
岩田聪继续当选任天堂的社长。最新的董事会共10人,岩田聪、竹田玄洋、宫本茂、君岛达己、高桥成行、大和聪、田中晋、高桥伸也、进士仁一9人继续担任董事会成员,水谷直树新当选为董事会成员。
任天堂第74届股东会议今日召开 QA过程摘要
任天堂第74届股东会议于今日举行,虽然社长岩田聪因为手术后恢复中缺席了此次会议,但宫本茂、竹田玄洋等任天堂重要人物均有出席,也为大家解答了若干疑问。
我们也从此次会议的QA过程挑选一些问答和大家分享:
Q: WiiU《塞尔达传说》新作有什么最新动态?
A:这必须等官方发布。
Q:现在越来越多人用智能手机,你们会怎样应对?
A:我们会充分利用智能手机进行相关开发,不过不是游戏,而是一些周边工具。
Q:是不是打算进军中国市场?
A:在中国我们已经有神游这个品牌,之后还会有更多的消息。
Q:公司已经连续三年亏损,是不是管理层的责任?这一季度有没有好转?
A:这一季度我们推出了很多3DS作品,WiiU的GamePad也开始得到充分利用,几款大作都很热销,收入和之处日趋平衡。
Q:我想持有任天堂10年期的股票,但是担心任天堂会变成一个医疗设备制造商,我想问一下宫本先生今后的游戏怎么做?(这问题问的好!)
宫本茂:娱乐本身不能盈利,一定要靠很高的销量。市场周期的兴衰变化非常快。30年前,我们还有贷款,但现在我们有很多存款,我不知道10年以后会是怎样,但智能手机对我们来说确实是个威胁。新的娱乐形式会不断诞生,我想我们也会这么做。
竹田玄洋:我们做的是娱乐设备,不是生活必需品,我们已经经历了很多次市场循环,我们想做一些不同形式的健康产品,这是一种娱乐形式,并不说明我们进军医疗健康产业。
Q:我听说任天堂对掌机和家用机开发部进行了整合,这是不是说明对第三方的支持就减弱了?
A:我们只是提倡用任天堂硬件的标准开发工具,在美国,有30家公司做3DS游戏,20家做WiiU游戏,而如果算上下载游戏的话(绝大多数是第三方),美国有130家公司做3DS游戏,200家公司做WiiU游戏。在日本有140家公司做3DS游戏,35家公司做WiiU游戏,因为WiiU卖的不好,所以我们对WiiU软件的开发比较慎重,所以更加鼓励第一方的作品。而3DS卖的那么好,开发就比较活跃,我们计划未来在3DS上推出很多智能设备上的应用。
Q:听说任天堂的角色要在游戏产业之外推出,具体包括什么?有盈利的前景吗?
A:首先,amiibo在我们的计划中。我们目前还不会提供盈利计划。
此外,任天堂还透露WiiU《马里奥赛车8》销量已经达到200万,我们之后会为大家带来本次会议更详细的报道。