《黑暗之魂》的游戏开发总监“Hidetaki Miyazaki”,昨日终于揭开了围绕着游戏开局时,玩家可选起始装备中那条神秘吊坠的作用。
与国外媒体IGN的交谈中,Miyazaki提及到这件《黑暗之魂》的饰物,并表示该吊坠其实毫无用处。
他当众承认:“说到这个吊坠,其实我当初有点小小的恶趣味,想恶心一下玩家。”

他口中所提到的吊坠,是《暗黑之魂》游戏开始时,于角色创建阶段,一件可供玩家选择的物品。除吊坠之外,玩家还可以选择一把骷髅钥匙、一枚戒指、一小组炸弹或一瓶回复药水。
虽然吊坠上的物品说明已经清楚表示,该物品除却纪念之外,一无是处,但难耐游戏本身的故事结构复杂,而且Miyazaki之前曾经说过,要是让他选的话,他会选择吊坠,导致很多玩家都无不推测,其实这个吊坠有更深层的意义和用途——现在事实证明,玩家想多了,选择吊坠的人被坑了。