本帖最后由 kirassss 于 2012-8-18 03:44 PM 编辑
传闻泄露WiiU成就系统名称 具体细节依然不明
今年6月美国任天堂雷吉在接受Kotaku的采访是曾谈及WiiU成就系统相关的内容,而这也是玩家们关心的话题之一。而近日一条最新的传闻显示,该主机的成就系统被称为“Wii U Accomplishments”。
上面这张图来自竞速游戏《Project Cars》在5月时的“职业生涯设计文档”,从中可以清楚的看到成就系统的名称。
不过任天堂对于WiiU成就系统所透露的信息不多,其具体细节尚不明确,不过3DS用于擦肩的Mii广场中确实存在其独有的一套成就系统,不知道在WiiU中是否会沿用呢。
据报道WiiU在线商店对独立开发商很有吸引力
近日国外游戏媒体Gamasutra经采访了一批独立开发商,曾谈到任天堂网络服务方面的问题。下面一起来看看详细报道。
尽管目前在服务方面的反响不太好,但开发商们真正关心的似乎是3DS eShop以及WiiU尚未暴露的网络商店服务。而且这些开发商对任天堂的数字产品非常有积极性,并且给予了充分的称赞。
《洞窟物语》发行商Nicalis的Tyrone Rodriguez表示:“我觉得eShop真正开启了任天堂的数字服务,因为实体店面的运作已经非常沉重了。”
而《小鸡快跑》开发商Two Tribes的Collin van Ginkel则表示:“很多人都喜欢拿WiiWare和DSiWare说事,但是它们最让我心烦的其实是任天堂从没有根据玩家和开发者的反馈来进行更新。你现在已经可以看到,3DS的eShop的开发比以前更为积极,我喜欢WiiU的在线商店也能继续这种态势。”
Gaijin Games的联合创始人Alex Neuse表示即将推出的《像素跑者2》也将推出WiiU版,并通过其数字商店进行贩售,而且他认为和任天堂的合作非常愉快。
Renegade Kid的老板Jools Watsham也有相同的意见,该开发商曾经在eShop上推出了《Mutant Mudds》和《Bomb Monkey》。“我想,许多人都认为与任天堂的合作非常困难。但在我的经历里,和他们的合作很棒。如果我有问题或需要些什么时便会与他们联系,然后我就能得到自己需要的东西。他们需要帮助的时候也会用同样的做法。”
“如果有做够多的人积极购买eShop上的游戏,我们可能有机会依靠它来形成一种商业模式,让我们能够在传统零售商业模式的束缚下继续开发原创内容。”
看样子eShop已经逐渐得到一些独立开发商的认同,那么WiiU以及它的在线商店又会有怎样的表现呢?就让我们拭目以待吧。