对于WiiU的现状,任天堂还有很多而问题需要解决,尤其是目前多数第三方开发商因为装机量相对较低的问题而很少在该主机上开发游戏。不过岩田聪表示他们会解决这一问题,而且实际上还有一些第三方游戏尚未公开。

日前在E3的一次分析师会议上,岩田聪重申了他的这一立场:“我们希望凭借我们强大的第一方阵容来振兴我们的平台,然后第三方游戏就会随之而来。”
不过除此之外,岩田聪还透露尚有更多未公开游戏将会到来。“以我的立场不应该提及第三方开发商将来会推出哪些游戏。不过,更多未公开游戏将会到来。”
美国任天堂社长发表老任对第三方支援的立场

雷吉表示,从第一方发行商的视点来看,我们作为平台开发者的工作是,将基础活性化,获得范围更加广泛的用户层,制作一个更易于第三方加入的大环境。
任天堂为了扩大Wii U的用户基础,以获得第三方的支持为目标。也就是说,任天堂希望通过生产优良品质的第一方作品来吸引更多的第三方发行商将自家作品在Wii U上发售的机会。
他还说道,在本次E3上尝试是为了“全部的游戏”,不否认将来在E3展会中召开记者招待会的可能性。
任天堂使用直面会的方式似乎是意图与用户交流更上一层。








