索尼日前正式宣布,斥资3.8亿美元收购美国云游戏服务商Gaikai。此举随即引发业界热议,有媒体认为这将深刻影响索尼的下一代家用游戏主机。
此前有消息称,新主机的开发代号为Orbis,外界普遍认为这就是PS4,如果将Gaikai的先进云游戏技术和理念应用至PS4上,首先将会使得新主机的硬件设计更为灵活,因为无需负担图形和数据处理,PS4还能以低廉的售价出现在市场上。
云游戏服务截图:
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索尼高管简历泄密:2年前就已开始PS4的开发
最近,有国外游戏媒体称索尼公司早在2年前,也就是2010年8月就已经开始了PS4的开发。
索尼一名主管的简历上写到,在1998年5月到2012年4月间担任索尼美国分公司的研究和开发部门主管,他的履历声称从2010年8月开始研究关于“下一代PlayStation”的图像库和安全问题。下一代可能指的就是PS4。
此外,索尼公司在最近的一次采访中表示:“当我们确认新推出的机子会有一个重大的飞跃时,才是谈论硬件新进展的适宜时间。有吸引力的、合适价位的PlayStation一直是我们的经营理念。除此之外,我们在这一点上没什么可说的。”
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索尼PlayStation 4的游戏内容将会以蓝光和PSN数字下载两种方式提供给用户,不过任何一种下载方式用户都需要绑定在自己的ID上,不过目前还无法获悉索尼PlayStation 4是否能够实现向下的游戏兼容。
PS 4的游戏机代号为Orbis,将于明年圣诞节期间上市。代号为Durango的微软新一代Xbox游戏机也将于明年年底发布。任天堂发布了新一代游戏机Wii U,配置带有触控屏的手柄。微软也计划为Durango配置带有触控屏的手柄。