本帖最后由 kirassss 于 2012-5-15 06:32 AM 编辑
《刺客信条3》10大新要素解读 大作值得期待
《刺客信条3(Assassins Creed III)》公布至今,除了少量截图和几段遮遮掩掩的预告片外,几乎没有公开任何涉及实际游戏玩法和系统进化的内容,着实让粉丝们着了不少急。最近育碧官方在Facebook上搞了造势活动,只要有170万条支持和转发,他们就放出一段量大料足的实际游戏视频来给大家解渴。(《刺客信条3》坑爹没商量的预告解锁方式!)
不得不说,给预告片做预告这种宣传手法本身就很奇怪,但现在看来这段视频确实如官方所保证的一样给力,对期待这款大作都玩家们来说绝对是不容错过,所以让我们暂时抛开不爽的心情,赶快来一起看看这段最新视频都带来了那些信息:
从时间来讲,这段全长2分钟的《刺客信条3》视频已经非常给力,让我们得以第一次对游戏的玩法有一个直观的认识。究竟《刺客信条3》对系列有着怎样的继承与发扬,新作中又有哪些值得粉丝们注目的新要素,下面就由我为大家一一解读。
1)全新野外场景——雪原森林
相比系列前几作,《刺客信条3》的最大特色之一,便是大量的野外场景。
由于18世纪的北美大陆刚刚开始步入发展期,城市化程度和人口数量都远比不上同时期的欧洲,所以新主人公康纳(Connor)也必须在新的环境中面临新的挑战。
育碧准备重新还原那个时期的北美殖民地原貌,包括各种地形地貌和城镇村落,特别值得一提的是,在新的野外开放场景里,主人公康纳将发挥他的生存特长,让玩家用之前没有过的手法来追踪和猎杀自己的目标。
2)从前爬楼 如今爬树
攀爬是《刺客信条》的一大特征,而在《刺客信条3》中除了围墙和建筑外又多了高达的树木可以让康纳发挥飞檐走壁的本领。
从上面这张截图中你会发现,屏幕左下方树干上有一排短粗的枝杈,显然康纳可以利用这些突出物爬上森林中的树干,从高处悄无声息地接近猎物。
如此一来,巨大的森林将变成一座游乐场,让玩家可以体会前所未有的乐趣。当然,同时也意味着游戏的关卡设计将面临更大挑战,因为野外森林与城市街道不同,要确保玩家能够按照正确的路线发展剧情,设计者显然需要动一番脑筋。
3)新的威胁——野外猛兽
此前的3代《刺客信条》中,无论阿泰尔或艾奇奥,面对的敌人都是人类,但在《刺客信条3》里,主人公康纳的对手还包括那些生活在野外的猛兽,比如预告片中出现的巨大黑熊。
虽然刺客战狗熊这种玩法本身看上去有些过于夸张,也很难想象育碧会在实际游戏中加入这样的战斗,但让康纳在开放的野外环境中面临更多挑战听起来确实相当刺激。
值得一提的是,《刺客信条3》中新增了狩猎的部分,之前官方还放出过一段康纳猎鹿的截图,给人留下了深刻的印象。现在看来育碧加入这些要素并非是为了噱头,而是确实会在游戏中发挥重要作用。
4)气势磅礴的大战场混战
在《刺客信条3》中,玩家将有机会与康纳一起参加殖民地军队与英军的大规模战场较量,虽然无法像《无双》系列那样一骑当千,但体验驰骋沙场的感觉对这个系列的粉丝来说的确相当新鲜。
在这个关卡中,玩家可以看到成百上千的士兵相互射击乃至肉搏,会有隆隆的炮声、爆炸和火光在康纳身边轮番出现,而他要在这混乱的战场里找出自己的目标——一名英军指挥官,然后干净利落地结果他。
5)丰富多彩的场景互动
看过预告片后你不难发现,《刺客信条3》里的康纳比前几作的阿泰尔或是艾奇奥都更加灵活,这是因为育碧为他设计了更丰富的角色动画,让他可以与周围场景发生更多的互动。
关卡中的许多物体,比如倒下的树干,在前作中无疑会成为放慢阿泰尔和艾奇奥行动速度的障碍,但在《刺客信条3》里康纳可以轻松地跃过或是钻过这些障碍。
如此一来,整个游戏的感觉势必会变得更加流畅自如,同时,看起来也更加逼真可信。毕竟,如果连翻过一个木桩都要费上好半天劲,那也称不上是什么刺客了。