本帖最后由 kirassss 于 2012-9-4 07:27 PM 编辑
《刺客信条3》取消“简单”模式 增加游戏难度
近日,《刺客信条3》创意总监Alex Hutchinson宣布将取消游戏的“简单”模式。下面一起来看看详细内容。
很多游戏都有难度选项,尤其是有“简单”模式,不过《刺客信条3》创意总监Alex Hutchinson却不相信“简单”模式。
“很多游戏都被“简单”模式给毁了”,Alex Hutchinson对EDGE杂志表示,“如果有一款支持掩体射击的游戏,当你调到简单模式,你根本就不需要掩体了,这也恰恰毁坏了游戏体验。”
当然,相对其他媒体,游戏比较特殊,Alex Hutchinson说: “这就好像你拿到一本书,上面写着:‘你想以简单模式还是复杂模式?’”
是的,没错,《刺客信条3》将没有“简单”模式,默认开始为中等软度,当然,相应也会有更高的难度选择。《刺客信条3》将在10月30日登陆Xbox360和PS3平台,同时作为Wii U平台的护航作品,PC版11月23日发售。
《刺客信条3》由育碧700人团队打造,其战斗,武器方面也是非常威武。
本作采用全新制作的战斗系统,将更尊重历史,打造最自然的战斗戏码,所有战斗脚本都是动态的!战争中的武器
游戏里的军队,包括你的兄弟会伙伴,都有不同的武器装备,其中英国殖民军的枪炮很强,当然,射击与瞄准是相对缓慢的,所以也装备了近战冷兵器,不过这对康纳却有利。
康纳的装备

所有的动画和武器都是全新的,康纳最喜爱的武器是印第安战斧,近战的最佳武器,当然还有潜行所用的弓箭,还有一位从中国刺客那里传授的绳镖,特别适合连携攻击,也可以用作特殊战斗。战斗技巧
全新的战斗系统将表现最真实的对拼动画,尤其是对战多人的时候,这非常适合这类型游戏玩家。同时,团队还未康纳设计了非常真实的闪躲动画,在对战多人时能表现最自然的效果,同时还有特殊技的使用,例如利用肉盾。
另外,搏斗执导还吸收了最真实的格斗表现手法,一招一式都非常华丽自然。第一次游击战争
康纳可以算历史第一位游击战士,找到刺杀对象,完美执行后就会逃离现场,这方面自然要属康纳的印第安血统。