史实RPG和CE3引擎的结合 战马工作室曝光片段
早于8月初的时候,我们知道在山那一方、在海那一方的捷克,有一家叫做“战马(Warhorse)”的工作室,正在策划着以CryEngine 3科技,开发一款完全贴近史实的RPG游戏,今天我们可以来看看它的部分片段了。
多得Youtube用户“Kubina14”的贡献,我们今天终于可以一窥马工作室这款未命名、兼且未宣布的RPG作品的庐山真面目……虽然拿摄像机那位朋友不是专业解述员,也没有多少人听得懂捷克语,不过了解一下战马目前的工作进度也好。
据悉,该史实RPG将会登陆到次世代平台上,并且大有可能由CE3引擎驱动。
RPG太假了!“战马”工作室要打造史实式RPG
玩够兽人和魔法了吗?不妨留意一下这群打算在业界掀起一场RPG革命的捷克开发团吧!
每当现在的玩家想起RPG的时候,他们都会想到龙与地下城、地牢探索、火球、食人魔;一个非现实的世界;在物理上不可能存在的生态环境,即使是以中世纪为主题的RPG都不能幸免,除了中世纪这三个字之外,其余一切都是虚构。
有见及此,一家名为“战马(Warhorse)”的捷克工作室,决定打破游戏业界现时的恶习,开发一款绝对贴近于史实的角色扮演(RPG)游戏。听起来像是很严肃的一件事,但同时又应该非常有趣。
战马工作室虽然才刚刚成立,但其中的成员全部都来头不少,其首领Dan Vavra原本是《黑手党》的首席设计师,手下团队更加有多人身负《闪点战场》、《武装突袭》、《幽浮余震》等等的著名大作。
由于游戏本身的要求是完全贴近史实,所以开发团在设计上花了许多心思。游戏世界的地理环境将会依照卫星俯瞰扫描为蓝图,以实际比列用“CryEngine 3”在游戏中重现一个开放世界。
正如之前所说,“战马”才刚刚起步,所以他们的作品现在甚至连代号都没有,但基于工作室本身的人力资源,相信这款史实式RPG应该会相当“庞大”,敬请期待!