相信不少在E3会场上试玩过《杀手5:赦免》的玩家都会认同,为47号新添加的直觉系统可以被形容为一个“保护伞”功能,让玩家更加代入47号的实际视觉,感受一下一个“经过严格训练的超级杀手”是如何看他的世界。
玩家可以在游戏中开启直觉系统,“点亮”与自己有一墙之隔的敌人,又或者“点亮”敌人的行走路线,好方便玩家能够推测出敌人的动态,躲开敌人,暂避风头,然后等待时机继续执行他的任务。
多得IO公司的Glacier 2引擎,敌人现在不会只是主动地搜捕你,他们还会在搜捕过程中显得活灵活现,像个真人一样。
IO公司另外还提到玩家在游戏里面可以作出不同的决定,虽然试玩版只得已经铺设好的发展路线,但实际游戏中,玩家会有过万种方法演绎47号。
《杀手5》最新细节公布 更易上手和更出色AI
“虽然《杀手》系列有着广泛的吸引,游戏的难度还是较大。新作最大的挑战正是让每处场景都更清楚详细,所以会更易操作,但仍然会保留强烈的,核心向的内容。”
随后,Tore Blystad披露了有关新引擎的最新细节。
“游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的,我们有独立的技术小组和游戏操作小组共同打造游戏的最新玩法。”
另外,Tore Blystad还探讨了新作的AI技术:新作的AI系统是开发周期最长的。“如果你从任意角度攻击敌人,他们都会反击,或者在你佯装时继续保持常态。游戏有像《GTA》或更大规模的沙盒游戏的相同的内容,不过《杀手》更注重角色。新作里,角色的描述会更详细。他们都有名字,他们都与整部故事有着联系。”
《杀手5:赦免》众多好莱坞明星参与配音
游戏中的头号敌人将是一个叫Blake Dexter的家伙,给他配音的是《牛仔和外星人(Cowboys and Aliens)》中的Keith Carradine。
据好莱坞记者报道,曾出演《妙警贼探(White Collar)》的Marsha Thomason将为代号47的负责人Diana Burnwood配音。她说,这名负责人将与代号47关系紧密。
Marsha Thomason说:“Diana是代号47的唯一一名人类联络员。他们已经相识很久了。在《杀手》的世界中,她对于代号47的重要性就好比Q博士之于詹姆斯邦德。她制定任务,并指引着代号47,告诉他要去杀谁。”
Blake Dexter的配音者Keith Carradine说:“我所配音的角色在《杀手5:赦免》中是个多面的人。玩家进入的世界将是一个非常逼真的世界,细节表现非常完善。玩家需要完全理解这个世界中的地理环境和人文环境。”
IO正在与多名好莱坞明星合作进行《杀手5:赦免》的工作,甚至同时与多达7名演员同时捕捉复杂场景。游戏总监Tore Blystad表示,《赦免》注重的将是情感故事的展现。
他说:“我们会对Marsha和Keith等明星同时进行身体动作、面部动作和语音的捕捉。有有些场景比较复杂,可能会有多名演员同时进行捕捉。”