死神能力更加霸气!《暗黑血统2》技能树首曝
近期,国外杂志放出了《暗黑血统2》中的技能树,我们在这里为大家简单介绍一下。
从下图中我们可以看到,死神的技能树分为两条,左侧的称为“前兆”,右侧的称为“通灵”。而内容方面,左侧更倾向于物理战斗,右侧的倾向于魔法技能。死神在1、2、5、10、17、22、25级使可以依次解锁新能力。
当前选中的技能表述为:“强化力量”,具体效果是死神每级可以多增加2点力量。
另外,杂志还详细透露了几个重要技能的细节,翻译如下:
收割:这一技能增加了死神镰刀向前投掷的距离。每多加一点,增加更多的镰刀发射量。
死神之握:这个控制技能会召唤一只巨大的骷髅手从地下钻出来,将敌人抓住,并造成轻微伤害。
挖坟:棺材从土中钻出来并炸开,放出一些为死神作战的僵尸仆从。每多加一点,增加僵尸仆从的数量。
谋杀:死神放出一大群乌鸦攻击敌人,造成微量伤害,群体控制敌人,分散大批敌人的注意力,以便死神可以集中攻击其中一个。
无尽饥饿:这是上一技能“谋杀”的被动提升技,每一次由乌鸦造成的伤害都有一个小几率放出另一个“谋杀”技能。
武器大师:这一技能大幅度提升死神的近战攻击暴击率。并使得每次暴击提供一定量的怒气值,使死神能够放出更多技能。
THQ难道还有戏?《暗黑血统2》请来大牌作曲家
THQ发行、Vigil Games制作的的动作游戏《暗黑血统2》将于6月26日登陆三大平台和Wii U。本作的主角是天启四骑士之一的“死神”,本作的剧情发生在与《暗黑血统》一代平行的故事中。
本作请来了BAFTA(英国电影学院奖)获得者、荷兰作曲家Jesper Kyd来为本作进行作曲——他曾经担纲《刺客信条》系列和《杀手》系列的配乐。相信届时Kyd会为《暗黑血统2》的黑暗主题带来富有感情和张力的配乐,为广大玩家带来无以伦比的临场感受。
Jesper Kyd评论说:“《暗黑血统2》是一款很棒的游戏,为这个游戏配乐是我最开心和最富创作成就感的项目之一。在Vigil中我有幸与一群天才开发团队成员一起工作。”
Vigil Games的音频指导Jeremy Robins说:“与Jesper合作绝对是一件很荣幸的事情。他是一位极有天赋的作曲家和一位热情洋溢的玩家,不仅为《暗黑血统2》创作了一批精彩的配乐,还具有一种敏锐的触感,懂得如何让每一首曲子都给玩家带来最大效果的音乐冲击。”
尽管《暗黑血统2》看起来还有戏,但是THQ糟糕的财政状况不得不让笔者非常担忧,究竟本作能否顺利发行,质量又能否得到保证?唉,纠结啊……