因为旧版下载器有点问题,它忽略了某些必备文件从而导致预载文件不完整。
暴雪对此表示歉意并呼吁大家广而告之,免得15号开服后玩家一片哀鸿,跳井的跳井,投河的投河。
让人稍感欣慰的是,若玩家重新下载时使用同一存放路径,则下载器会检查已有文件,然后只下载缺失的那部分(仅65MB);否则下载器会将整部游戏重新下载一遍(7.6GB)。
暴雪在通告中只称欧-英及欧-德版下载器有上述问题,并未提及其它地区。
新版欧服-英语暴雪下载器链接地址在此;新版欧服-德语暴雪下载器链接地址在此。
另外,"狩魔猎人( The Witcher)"系列开发商CD Projekt RED工作室在其官方网站表示,他们有意扩充自己的开发队伍,为即将到来的新作做准备。
CD Projekt RED试图同时为两个项目招募人手,其中一款为格调冷峻的奇幻RPG(以剑为标记),另一款则是有别于狩魔猎人的全新作品(它的标志是一把手枪)。
附发迹后的CD Projekt RED工作室近照:



《暗黑3》战网以后会支持工会/战队系统?
这个消息和暗黑3的关联不是很大,但却和战网平台的功能以及某些玩家迫切的要求有关。在最近星际争霸2的开发者日志里,开发组宣布了将会为战网平台加入包括需求已久的战队/工会系统。内容如下:
我们理解了玩家们对战队系统的热切需求。我们将会在《虫群之心》发售之后加入战队/工会系统。我们也会首次加入非评级对战匹配系统,这样玩家可以在不影响天梯成绩的情况下和同等级的对手一决高低,以便玩家联系其他种族或尝试新的建造方案。
这个消息对暗黑破坏神3社区也比较有吸引力,因为这个功能可以促进社区的团结性并允许支持玩家们聚集在一起游戏。暗黑破坏神3的PvP系统是大家对战队系统最渴望的主要原因,而至于对PvE就更不用多说了。实际上,大部分的暗黑破坏神2工会都是Farm为主。可以互相协作或识别不同工会,将会是战网用户喜闻乐见的功能,同时还会创建出充满凝聚力的环境来避免Azzure几个月前就说过的长久以来困扰战网2.0的“鬼城系统”效应。
当然,肯定会有阴谋论者称暴雪有预谋地减少系统支持来避免社区内的物品共享。但是,星际争霸2的战网将得到这个功能,我们也不难看出在不久的将来,暗黑破坏神3会有一个有类似功能支持的更新档出现 —— 或者在资料片里。Jay已经提及过他们承认社区工具本可以做的更好,或者也许他所暗指的功能就是这个。
大家怎么看呢?为什么暴雪会推迟社区支持功能?战网平台会欢迎这个功能么?或者也许,战网终于可以配得上“2.0”这个版本号了。