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简介: 《Titanfall》是一款第一人视角射击游戏,游戏设定在一个被战争破坏的遥远边疆,在游戏中玩家可以选择作为人类或机甲战斗。游戏中的机甲战士名为Titan“泰坦”,玩家的角色叫做“飞行员”,在战斗中,你可以选择驾驶机甲战士,也可以让它们跟在你后面帮你杀敌。飞行员的武器非常丰富,手枪、冲锋枪、反泰坦导弹应有尽有,你还可以使用数据刀让AI加入你的队伍,游戏中的未来部分人类已经移民到另一颗行星,而某个公司想要掠夺这颗行星上的资源,于是引发了一场战斗。 |
2010年EA吸收了Infinity Ward工作室骨干成员成立了Respawn Entertainment(重生娱乐)工作室。作为《使命召唤》品牌的缔造者,离开动视后的处女作Titanfall也不负众望,在今年E3游戏展上首次亮相就夺得了包括最佳游戏奖在内的6项大奖。Titanfall是款第一人称射击游戏,并融合了其他类型游戏的元素。它的游戏设定十分平衡,带来了极具吸引力并让人耳目一新的游戏体验。 ![]() 本作是一款混合了巨型机器人「Titan」(タイタン)与步兵「Pilot」的FPS,Titan虽然身躯庞大,却拥有敏捷的身手,而Pilot不但可潜入建筑物,还能善用Wall Running(ウォールランニング)及Jet Pack(ジェットパック)等技能,与对手展开军事色彩浓厚的战斗。游戏最大特色为机体可快速移动并以急速接近攻击方式与对手交战攻防的「Hit & Fade」战术,而玩家除了自己的机体外,还可操作称为驾驶员的角色,由AI控制的机体及角色也会登场参战。游戏模式则包括多人同玩,以「Left 4 Dead」方式进行的战役模式、对战模式,以及单人的「One-Player Mode」模式等。 ![]() Titanfall 将给你一个快节奏的近未来战斗体验,让你技能扮演超高机动性的突击战斗机师,还能驾驶敏捷的重装机器人。通过 Titan 机器人和机师的超高机动性,我们将重新诠释射击游戏。机师的机动性把战场在垂直方向上进行了延伸,即使对于那些老 FPS 玩家来说也是一种全新的体验。 ![]() 游戏总监史蒂夫·福田介绍了它的单人和多人模式的设计。游戏从单人剧情中的一些部分提取出来,使用电影风格来构建它的多人对战任务。过场动画通常在单机游戏中出现,不过 Respawn 将它融合到多人对战之中。 |
2013年10月4日~6日在澳洲雪梨举办的游戏展「EB Games Sydney 2013」中,各界瞩目的Respawn Entertainment开发FPS新作PC/Xbox One/Xbox 360版《Titanfall》发表最新游戏内容,并布长达约20分的介绍影片,由Respawn Entertainment社群经理Abbie Heppe负责解说。 影片开头为长约1分半钟的主角旁白,交待了部份剧情,因为与地球的交流中断,移民者之间为了争夺土地及资源争战不休。游戏舞台为樱花盛开的「Angel City」,也是官方目前唯一公开的游戏地图。本作收录了重度玩家最感兴趣的解锁及升级等要素,也有针对入门者设计的易玩操作性,例如步兵可轻易展开在墙壁奔跑或快速爬上敌对的Titan身上等动作。 在Gamescom科隆游戏展上体验了这款万众瞩目的大作,并给予了它极高的评价:“Titanfall是Gamescom上最值得关注的游戏,如果你认为PS4拥有所有最好的次世代游戏,请先体验一把Titanfall再下结论。” |
![]() 目前在Origin 显示为3 月11 日。 同日公开售价249.99 美元的超豪华收藏版「Titanfall Collector's Edition」,囊括多项相关收藏品: ![]() 包含:「Atlas」型号Taitan 的设计图, ![]() 总计190 页的游戏美术集, ![]() 以及包括一尊内建LED 灯的18 吋「Atlas」场景模型组。 ![]() |
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