CAPCOM 宣布,将于明年春季推出改编自知名战国动作游戏《战国 BASARA》的 PSP 动作游戏《战国BASARA 战斗英雄(戦国BASARA バト儿ヒーローズ)》。
《战国 BASARA》是以日本战国为题材,并融合大量幻想要素所构成的战场动作游戏,以帅气华丽的动作游戏要素与独树一格的游戏角色设定,而获得许多玩家的喜爱。
本次预定推出的《战国BASARA 战斗英雄》,将承袭《战国 BASARA》系列的世界观与角色设定,并採用有别于原作一骑当千战场动作玩法的 2 对 2 团队对战动作玩法,玩家可以选择各具特色的战国英雄,在各知名战场景点展开最多 4 人参与的激烈战斗。
游戏承袭原作设定,登场的战国英雄都具备各种绚烂华丽的攻防招式。游戏採 2 对 2 团队战玩法,对战双方拥有各自的「战力计量表」,当角色被打倒时战力计量表就会减少,在计量表耗尽之前都可以复活继续战斗,不过一但计量表耗尽就算战败。
游戏支援 Ad-Hoc 模式无线网路连线,最多可让 4 名玩家进行连线对战 / 合作。
PSP《战国 BASARA 热战英雄》预定 2009 年春季推出。
目前已公布的登场角色如下:
伊达正宗
真田幸存
片仓小十郎
前田庆次
猿飞佐助
游戏截图:
CAPCOM的《战国BASARA》系列是和光荣的无双系列类似的一骑当千的动作游戏,不过《BASARA》系列在爽快感方面则更胜一筹。不过,本次 PSP版的《战国BASARA 战斗英雄》则放弃了系列的传统,改为了与我方武将合力与敌方武将进行2对2的组队战。当然这种类型是一定会支持联机对战的,本作支持最多四人联机,无论是协力还是对战都可以。
在2对2的组队战中,起到决定性作用的就是“战力槽”。所谓“战力槽”,就是用来表示敌我双方的残存战斗力的,英雄被打倒的话战力槽就会减少。不过只要战力槽仍有剩余,那么英雄就可以重新回到战场上。战力槽耗尽的话就会输掉战斗,所以同一队的两人一定要做好配合,看到队友快坚持不住的话就赶紧去支援吧!
虽然具体情况还未公布,不过本作的系统会十分爽快,详情请期待我们的后续报导。
(转载自电玩巴士)
Trailer
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更新
CAPCOM人气动作游戏《战国BASARA》系列最新作——《战国BASARA 战斗英雄》,将预定2009年春季在PSP上与广大玩家见面。在系列中的人气角色,如伊达政宗、真田幸村、前田庆次等都将在PSP上再决一高下。现在来为大家介绍游戏中部分登场人物以及战斗舞台。
伊达政宗
擅长外语,率领伊达军的奥州大名,真田幸村的夙敌。固有技能是“DEATH FANG”与“WAR DANCE”。
片仓小十郎
作为伊达政宗的亲信,伊达的主力人物,固有技为“无月极杀”。
真田幸村
一心追崇武田信玄的热血汉子,伊达政宗的夙敌。固有技为“烈火”与“火焔車”。
猿飞佐助
武田家麾下的忍者,真田忍队的队长,擅长忍术。固有技为“引寄之術”与“云隐之術”。
前田庆次
重视恋爱的前田家的浪子,相对天下统一,让对方幸福似乎比什么都来得重要。故有技为“恋爱拼缀(恋つづり)”与“一见钟情(一目惚れ)”
浅井长政
织田信长的妹夫,浅井家的家督,固有技为“輝斬·十文字”与“理力·装光”
左右战局的障碍地形
除了部分登场人物介绍,这里还为大家送上游戏中6个战斗场地。
京都
摺上原
长篠
姉川
川中岛
四国
转载自:Levelup.cn http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-9-29/30627.shtml
大量出场角色公布!《战国BASARA:战斗英雄》
《战国BASARA:战斗英雄》是以华丽爽快的动作和表现力令玩家津津乐道的游戏系列《战国BASARA》在PSP上的系列最新作。本作一改以往一骑当千的游戏方式,变为了2对2的组队战斗。
在本次的杂志情报里,CAPCOM一口气公开了30名角色,基本把前几作中的人物都包括了进去。系统方面,每名武将都有两种固有技和一种牵制技,只有灵活运用这些技能才会在战斗中取得优势。另外从图中可以看到,在角色的体力槽下面还有一个蓝色的槽,这就是本作中的一个系统特点——战极槽。攻击敌人或受到的时候战极槽就会增长,当全满的时候武将就可以进入“战极状态”,这个状态下武将的攻击力和移动速度等都会提高,抓住机会一口气将敌人击败吧!
转自电玩巴士
[ 本帖最后由 夏兰荇德·天 于 2009-4-14 12:13 AM 编辑 ]