Xbox 360是世界最大的计算机软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,为Xbox的后继机种。Xbox 360为索尼计算机娱乐PlayStation 3和任天堂Wii的市场竞争者,同为第七世代游戏主机。Xbox 360最早于2005年5月12日,在E3游戏展前一星期首度曝光,2005年11月22日在北美地区上市,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已经于2006年3月16日正式上市。
Xbox 360可与Xbox LIVE紧密结合,玩家可以通过Xbox LIVE在网络上进行连接对战,或者下载游戏、音乐、电影和电视节目。Xbox 360也可以链接计算机上的Windows Media Center,让Xbox 360分享计算机中存储的图片、音乐、视频、电影和电视节目。Xbox 360也在个别地区提供与第三方厂商合作的多媒体流服务,例如在美国提供的Netflix和ESPN服务,以及英国的Sky Player服务。在台湾则是和台中的威达云电讯合作,将Xbox 360当作数字机上盒,提供高清电视节目。
开发
Xbox 360在开发时有着Xbox Next、Xenon、Xbox 2和Xbox FS等称呼。Xbox 360的构想在2003年初被提出。2003年2月,由微软副总裁J Allard带领的Xenon软件平台设计计划展开,同月,微软邀请了四百名游戏开发者在华盛顿州的贝尔维尤举行会议,以寻求他们对新游戏主机的支持。同样在二月时,前美国 SEGA 总裁Peter Moore加入了微软。2003年8月12日,ATI 与微软签订制造新主机显示晶片的合约,此协议并在签订的两天后公开。在Xbox 360正式上市前,多部初期开发包被发现是用苹果的Power Mac G5所改装而成。这是因为Power Mac G5的PowerPC 970处理器架构与Xbox 360所使用的IBM特制Xenon处理器相同。Xenon处理器的核心是从PlayStation 3的Cell处理器PPE架构些微修改而来。根据David Shippy和Mickie Phipps的说法,IBM的员工对索尼和东芝隐藏了这件事。
名称由来
微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象征意义的 360°作为名称。另外由于竞争对手已经进入第三代,微软不愿意采用 Xbox 2 的名字,让其产品给消费者落后的感觉。
上市
Xbox 360于2005年11月22日在美国和加拿大上市,随后于12月2日在欧洲、12月10日在日本上市。2006年3月16日于香港和台湾上市。Xbox 360第一年就在36个国家上市,创下游戏主机第一年上市国家数的新纪录。
上市初的Xbox 360外型呈白色流线型,使用三核心IBMPowerPC架构的Xenon处理器以及ATI设计的Xenos显示晶片,主机并内置网络连接功能,亦支持DVD视频播放。
加强多媒体影音功能
微软于2006年1月CES大会表示将于年底推出HD-DVD外接光盘驱动器。Xbox360外接式HD-DVD光盘驱动器将完全支持HD-DVD播放机所具备的基本影音规范与功能,图像解码则由GPU Xenos与中央处理器负责。该外接式光盘驱动器采用USB2.0接口与主机连接,本体并另含两组USB2.0连接端口。2006年11月微软开放了Live Marketplace的服务,美国用户可于Live卖场购买由各大好莱坞片商与电视公司提供之商业视频、电视影集下载至主机观看。片源种类涵盖了最新的电影与电视影集。
2007年1月微软于 CES 大会上宣布将于2007年末在Xbox 360上推出IPTV服务,与美国各网络服务商与频道提供商合作,以网络流技术实现随选视频之平台。Xbox 360的IPTV将不仅止于单纯地在线观看电视频道之功能,该系统将与Xbox Live完整结合,可让用户于背景录制节目,畅玩游戏与在线好友语音视频聊天。
降价与改版
2007年3月29日微软宣布售价 479美元的Xbox 360 Elite菁英版主机将于一个月后于美国上市。Elite版主机与手把为全黑涂装,新增HDMI原生输出端口与提升硬盘容量至 120 GB,4月29日在北美各大卖场上市。Elite初期需求量超乎业界预期。8月8日微软宣布北美即日起无硬盘之游乐版Xbox 360主机售价降至279美元、有20 GB硬盘之豪华版降至349美元、菁英版降至449美元。豪华版新增HDMI输出支持,并全面搭载 2007年夏季起用于绘图晶片的新型热导管以加强散热对流效率。2008年9月5日微软Xbox Live首席程序员Larry Major Nelson Hryb宣布北美Xbox 360游乐版售价降至199美元、有60 GB硬盘豪华版降至299美元、菁英版降至399美元。
New Xbox Experience
2008年11月19日微软在Xbox Live上推出更新,名为NXE ( New Xbox Experience ),让玩家能够如同Wii的Mii功能一样创造属于自己的虚拟人偶,并对浏览接口做大幅度更新,最重要的是,支持硬盘安装运行,可将游戏复制到Xbox 360硬盘中,加快游戏读取速度。
新型 Xbox 360 主机与 Kinect
2009年6月1日微软于E3游戏展中公布代号为Project Natal的体感设备,让玩家可以通过玩家的肢体动作或语音来进行Xbox 360接口以及游戏的操控。隔年6月,微软在E3游戏展中宣布 Project Natal 体感设备的正式名称为Kinect,并预计于11月在美国上市,售价149美金。会中并发表了新型Xbox 360主机Xbox 360 S。新的轻薄版主机改变了原先的外观、缩小尺寸并减轻重量,250GB版本主机外壳改采钢琴烤漆并大幅降低了主机运作时的噪音和耗电量,并内置Wi-Fi 802.11a/b/g/n高速无线网络与Kinect专用连接端口。新型Xbox 360主机于发表同日在美国上市。2010年8月21日新型Xbox 360 250GB主机在台湾上市。11月4日Kinect 正式在美国上市,11月18日在香港上巿,11月20日在日本及台湾上市。
2011年1月7日,微软在CES展上宣布Xbox 360主机的全球销售量突破5000万部,Kinect体感设备则达到800万部。2011年6月,微软宣布Xbox 360全球累积销售量达到5500万部。2012年9月,微软宣布Xbox 360全球累积销售量达到7000万部。
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