SCEJ希望《雨》能像《旅途》一样获得成功
有了thatgamecompany制作的《旅途》这个很好的范例,索尼已经向世人证明了下载游戏在索尼的平台主机上一样可以获得成功,而SCEJ也希望他们正在开发的下载游戏《雨(Rain)》可以如法炮制《旅途》的成功。
SCEJ的制作人Ken Suzuta的在接受CVG采访时说到,《旅途》的成功是激励人心的但同时想达到那样的高度任务也是艰巨的。“我们非常兴奋,因为下载游戏的已经被证明过是很有市场的。很显然,我们希望《雨》也能成为一款知名游戏,我们拥有压力,但是我们也会为玩家们提供良好的游戏。”
《雨》的发展轨迹和《旅途》与《黑白世界》有相似之处,《雨》是由PlayStation C.A.M.P的一名业余设计师提出创意,并由SCEJ将其实现。而《旅途》和《黑白世界》也都是分别有thatgamecompany和Giant Sparrow提供创意,SCE的圣莫妮卡工作室将创意变为游戏。所以《雨》有希望接替前辈的衣钵成为SCE又一款知名的下载游戏。该作将于今年晚些时候登陆PS3平台。