《杀手5:赦免》最新细扫描图 多风格通关方式
下面是最新一期《PC PowerPlay》杂志的两页扫描图,图中介绍了《杀手5:赦免(Hitman:Absolution)》中的部分情节,第二页的左栏还介绍了游戏中同一关卡的几种不同通关方式。玩家可以以“纯潜行”、“伪装”、“逐一消灭”和“嚼舌”等风格通关。
《杀手5:赦免》最新细节公布 可用双枪AI提高
细节如下:
代号47仍然可以使用双枪
电线也确认将回归(注射器未知)
当你开枪射击时,AI敌人将进行埋伏,而不是像前作般傻傻地冲上去。目前细节信息由于保密措施尚不能透露得过于详细。不过如果AI真的会去埋伏玩家,那么有可能会说明游戏将是线性剧情。
消息源暗示游戏中将带有枪械自定义功能,但应该与《血钱》中有所区别,不会再允许玩家在升了两三级之后便能解锁所有武器。
直觉和无声暗杀都会在潜行模式中得到奖励,这些奖励或将在关卡的末尾得到,并可带入下一关。
美女也是刺杀对象 《杀手5》最新细节公布
· 玩家的隐秘行动将会得到奖励。
· 目前不能随时随地是手动存档,以后视情况而定。
· 本作的引擎Glacier 2比以往的引擎更加强劲。
· 藏身地将会更加多样化,而不是像以往那样千篇一律。
· Insinct能量的填充和以前没太大变化。
· 游戏中的对话增多。
· 游戏的报纸被取消,但不知会用什么来取代。
· 游戏玩家如果不打算使用Insinct,那就必须依靠迷你地图和自己的判断。
· 玩家预购游戏将会对得到特殊的奖励。
· 游戏中将会有白天的任务。
· 游戏中将会有女性刺杀目标。
· 游戏中有各种折磨人的成就和奖励。
· 游戏中会被开发者放置一些彩蛋。
《杀手5:赦免》杂志前瞻 猎杀与被猎杀
在五年的漫长等待之后,杀手47终于在最近强势回归,并将于2012年在XBOX360/PS3/PC平台登陆。而在国外知名游戏杂志EDGE的《杀手5》的详尽前瞻中,我们可以发现,游戏中杀手47使用全新的刺杀工具使之更加像是一名真正的杀手。

下面是杂志的高清扫图以及本次前瞻所提到的游戏要点内容简介。
●《杀手5》游戏设定在美国芝加哥城。
●游戏的核心移动和控制手感很好。
●游戏开发商IO使用全新的Glacier 2引擎打造本作呈现出一种幻想版显示的画面效果。
●可选择的掩体系统使用掩体力学开发,玩家并不需要真的躲藏在掩体之后。
●游戏中的本能模式(Instinct mode)类似于《蝙蝠侠:阿甘城》的侦探模式(detective mode)将隔墙之外的敌人和巡逻队以红色高亮。
●迷你地图会有指明游戏的有趣的需要注意的部分。
●游戏中的仇恨槽会在屏幕中央出现灰色光圈,并指示对杀手47产生恶意的敌人的方向。
●越多人注意你,你的仇恨槽就会增长的越快。
●游戏中有很多特定环境武器,使用独特的地域环境作为武器,例如使用灯绳勒死敌人。
●劫持人质在本作中得以回归,但是游戏的AI更加聪明。
●游戏也在系列首次按照checkpoint作为关卡分界点。
●游戏中很多关卡相比系列前作规模更大,更加开放,而游戏关卡则更紧密,更加注重沙箱表现。
●游戏开发商IO的目标就是在核心游戏的框架内创建一个更伟大的多种类型玩法的挑战,而不是改变。
●游戏中的一些关卡是非常剧情向的,而另一些则更倾向于探索。
●游戏中可以使用伪装,但是这并不意味着你可以使用这些伪装愚弄所以人,或者虚张声势的路过一大群的NPC敌人。
●本能模式下增加更多的伪装效果,在游戏的Demo中警察在杀死47伪装成警察的时候质疑他的行动,当杀死47切换至本能模式下的时候他使用警用电台直接大摇大摆的穿过此处,
●游戏中可以指定安全点来进行伪装。
●游戏中的安全地点可以确保你任意时间的彻底安全,即使这个安全屋内充满敌人。
●人群在本作中将有非常不同的用法。
●杀手47的系列配音不会继续在本作担当配音,目前游戏官方尚未公布新的替代人选。
●Glacier 2 引擎提供了AI角色的实时剪辑。
●玩家角色的行动会导致AI的动态变化。
●47号的强力支援Diana将由Marsha Thomason配音。