今日我们曾报道过,《GTA5》在Steam上首日销量即破百万,高达110万左右。数据是喜人的,不过抛开销量,在《GTA5》PC版发售中还是有不少数据值得我们玩味。
在整体销量榜中,我们惊喜的发现中国地区占据11.46%,在所有国家中仅次于美国(21.88%),排名第二,如果统计上其他地区(占16.44%)的那些注册时忘记填写资料的国内新手玩家,预计所占比例还会进一步的提升。由此看来,玩家们对于素质上乘,售价符合现有消费水平的游戏还是愿意去买账的。
现在Steam平台上的游戏在国内也逐渐以“俄区”化(即制定低廉价格以符合当地消费水平)去售卖游戏,相信在不久的未来,也会有越来越的玩家加入“正版大军”的行列中去。同时,国内如此的购买力和销量不容小窥,势必会得到更多游戏开发商的重视,更多游戏的中文化或许也成了顺理成章的事情。
在Steam平台的统计中,GTA5也是一路高歌杀入在线人数前三甲的行列,相比于《CS:GO》和《Dota2》两位常年位列前茅的老大哥,仅发售一天的GTA5已经凸显出追击的态势。或许我们将在不久的将来看到更加值得庆祝的数字。当然,前提是R星自己可抓紧修复解决一下Social Club带来的各种问题,以及国内玩家经常诟病的“GTAOL连接困难”的毛病。
来源:游民星空
http://www.gamersky.com/news/201504/563628.shtml