
EA 公司联合创始人 Joe Ybarra 日前创立了自己的新工作室,名为 Joe Got Game,工作室成立后马上开始了新游戏的开发工作。
新作名为《Shackleton Crater》,取自月球上的 Shackleton(沙克尔顿)环形山,应该算是人类观察月球最有名也是最密切的月面环形山之一,欧航局用 3D 技术打印的月球基地也位于此。游戏的科幻背景由此显露,根据情报,《Shackleton Crater》以快节奏回合制战略的形式,将玩家带到未来的月球探险行动中,你的任务是创造并维护人类生存的环境,建立一个月球殖民地。
游戏使用来自世界各地航天机构的真实数据,工作室自信能够给玩家带来一个既有科幻色彩又有未来现实性的月球探索和殖民开发,最终目标是在月球上创建蓬勃发展的人类文明。

《Shackleton Crater》包括四大主要阶段,第一阶段是小规模的学习理解游戏元素和战略,使用初始资源建造一个稳定的栖息地。第二阶段,扩张。在这个阶段玩家要做到自给自足,并将业务扩展至整个沙克尔顿环形山。第三阶段,探索。以环形山为基地发展起来的经济和技术力量,终于能到月面更开阔的地方探索,寻找新的资源和适宜的地点,进一步建立生存地。第四阶段就是完善月球的各种生活环境和设施,完成各种目标,比如探索月球背面最高的山(条件会非常艰难)以及在月球上建立一个星际通信塔等等。
游戏目前还在起步阶段,设计原则是支持 1-4 的多人游戏,保证每个人都能参与到伟大的探索当中。这不仅是一个游戏,也是一部对未来充满憧憬的科幻巨作,将在 2014 年春天登陆 PC 和包括 iPad 在内的平板电脑平台。
感觉不错嘛
