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标题: 【RTS】Company Of Heroes 2 [打印本页]

作者: kirassss    时间: 2013-3-9 05:09 PM
标题: 【RTS】Company Of Heroes 2
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-9 05:16 PM 编辑





Developer(s)开发商        Relic Entertainment
Publisher(s)出版商        Sega
Series系列        Company of Heroes
Platform(s)平台        Microsoft Windows PC 电脑
Release date(s)        发售日期: 6月25日2013年
Genre类型 RTS Real Time Strategy

官方网站

[youtube]BprB15p8Amc[/youtube]

[youtube]29S_SaFn3YM[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2013-3-9 05:11 PM
世嘉宣布了《英雄连2》将在6月25日登陆PC和Mac,又公布了本作的新图,采用强悍的新引擎,本作打造了非常逼真的战场互动与天气。

  早先该作预定2013年初发售,不过团队决定小幅延期来认真打磨这部史上最高评价的策略作品,借助“实质3.0版引擎”,本作的真实模拟度非常高,同时还有ColdTech天气系统,打造动态环境互动与破坏元素。

  官方还会在近期发布内测,让玩家来体验本作的多人模式。














作者: kirassss    时间: 2013-3-9 05:13 PM
















作者: kirassss    时间: 2013-3-9 05:13 PM









作者: kirassss    时间: 2013-3-9 05:18 PM
早期新闻

《英雄连2》最新UI截图 游戏界面战斗机制展示

   尽管THQ已经破产,但其正在进行中的项目仍然还存活着,比如它们的RTS大作《英雄连2(Company Of Heroes 2)》。

  近日《英雄连2》通过官网公开了本作的最新UI(用户界面)截图,首次展示了游戏的界面和战斗机制,“目的是给玩家呈现一个全景的战场和快捷的单位控制。”



《英雄连2》UI界面


  游戏的控制界面划出几个不同的区域,官网日志为玩家解释了游戏如何运作的原理。与前作类似的迷你地图,方便玩家鸟瞰战场上的捕捉点和领土控制边线。那些独特的图标代表着不同的地图目标。

  紧挨着迷你地图的是单位描述,玩家们在这个地方会看到游戏角色的健康状态,经验和忠诚度。其他信息面板,像桥梁和资源面板,玩家在这里可以找到单位信息,有价值的资源和更多信息。

  尽管这个新的界面已经是完全的智能了,但是开发团队从Alpha压力测试到封闭测试反馈期间还会做一些细微的调整。
作者: kirassss    时间: 2013-3-9 05:21 PM
早期新闻

《英雄连2》将全面支持DX11 赶紧升级显卡吧

  开发商Relic刚刚通过官方Facebook主页确认旗下战争策略新作《英雄连2》将全面支持DX11。早前《孤岛危机3》DX11独占的消息就已经让玩家们压力山大了,而现在大家又多了一个升级显卡的理由。

  以下是官方通过Facebook发布的说明:

  “《英雄连2》将全面支持DX11!Essence Engine 3引擎已完全支持DX11硬件的细分曲面技术。这意味着在《英雄连2》将带来开创性的图形画面,包括雪地景观在有单位行进或通过时都会有逼真的深度变化。”

  Relic许诺将带来突破性的视觉效果,并为我们带来了一张全新的DX11游戏截图。官方同时也表示,DX11这一技术在Alpha的压力测试中就已经体现出来。
作者: kirassss    时间: 2013-3-29 06:22 AM
《英雄连2》多人模式封闭测试将于4月2日开启

从4月2日开始,《英雄连2》将进行独占的早期接入测试。这个beta测试的第一阶段只对预购用户开放,在之后的数周,这个测试将向更多玩家开放。

  游戏的发行商Sega称,这次多人模式封测将开放六张地图,对战类型包括1v1、2v2、3v3和4v4四种,当然,玩家也可以组队打电脑AI。测试玩家将被授权进入前40关,同时还可以使用全新的Army Customizer自定义系统,这个系统可以让玩家定制适合自己的单兵作战系统。

  《英雄连2》将于6月25日加入RTS动作游戏大家庭,发行的区域包括欧洲和北美。

  详情请参见官网:http://www.companyofheroes.com/
作者: zuozi    时间: 2013-3-29 10:51 PM
现在头疼的是不知道要选steamworks , origin 还是 THQ COH1将会移动去steam也不知道是否真等下preorder后结果不是。。。。。 所以烦恼

作者: kirassss    时间: 2013-4-7 06:49 AM
英雄连2发布在即 预购赠品和新战术体系公布

游戏发行商SEGA刚刚公布了《英雄连2(Company of Heroes 2)》的预购赠品细节,包括迷你战役拓展包以及4个全新的多人模式指挥战术。

凡是在制定经销商处(Steam等)预购该游戏的玩家都将得到一款名为“战争剧场(Theatre of War)”的迷你战役扩展包,该扩展包将为游戏加入一个全新的单人游戏WW2故事剧情。

另外,玩家还将得到“冬季伏击(Winter Ambush)”以及“沃罗涅日方面军”皮肤包,该皮肤可以用来改变多人联机游戏中的载具外貌。
作者: zuozi    时间: 2013-4-9 08:07 PM
本帖最后由 zuozi 于 2013-4-10 08:27 AM 编辑

这个是本人一些小细节。。。。。。给大家做参考。。。。如果你说效果当然这一代但就是不习惯画面等等。。。。























作者: kirassss    时间: 2013-5-24 08:32 AM
[youtube]NoDCfB7Jsu8[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2013-5-29 07:31 AM
[youtube]6cqykr0jlpU[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2013-6-1 09:20 AM
[youtube]kHFBKP7RdYc[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2013-8-12 07:57 PM
《英雄连2》加入养成元素 联机对战方现精髓!

  要说争议,《英雄连2》应该可以入选年度最大争议的游戏了,在世界范围内广受好评的游戏,却由于对二战中东线战场的偏见性描写受到了来自俄罗斯和前苏联的一些国家玩家的抵制。不过作为中国玩家,还是旁观这些是非为妙,毕竟我们只需要享受这款诚意之作给我们带来的快乐。早说过《英雄连2》作为RTS,几乎可以说是一款离不开联机的游戏,那么除了众所周知的pvp,正版联机还能给玩家们带来怎样不同的游戏体验?

  和很多流行的游戏一样,《英雄连2》加入了这个叫“涂装”的系统。听上去是不是很高端大气?其实就是LOL里面的皮肤差不多啦。正版联机游戏可以获得经验,随着等级的提高可以解锁各种单位的涂装,从而获得和其他玩家单位不一样的外形效果。甚至还有些涂装配合某些地图会有意想不到的战术效果呢。

  《英雄连2》里面的“专精”是在RTS游戏上极为少有的战斗力升级系统。由于RTS的一个重要评价元素就是平衡性,所以一般的RTS都尽力避免了战斗力升级系统的加入。当然另一方面却给大量的娱乐向玩家带来了困扰,要知道养成元素可是游戏留住玩家最好的方式了。在《英雄连2》中就加入了“专精”解锁这个养成元素,随着玩家通过正版联机获取经验,会解锁许多专精,例如HMG 42 压制+10%、燃烧弹投抛距离+10%等等。看着自己的部队越来越强所产生的成就感,想必才是许多玩家喜爱游戏的原因吧。

  又是一个《英雄连2》的独特系统,光看名字玩家也许会和war3的英雄设定混淆,不过《英雄连2》里的指挥官更多的扮演了运筹帷幄的角色,并不出现在战场上,而只是利用一些技能对战场进行支援。同样玩家也可以通过联机游戏提高等级,让指挥官拥有更多样化的技能,在瞬息万变的二战战场上叱咤风云!

  看着自己的角色慢慢的成长永远是游戏最能吸引人的地方,所以《英雄连2》加入了不少养成元素。看着这些独有正版玩家才能享受的游戏体验,你是不是也有些心动了?杉果游戏正版《英雄连2》等你带回家!




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