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标题: 【PS/Xbox/PC】Thief - [打印本页]

作者: kirassss    时间: 2013-3-6 07:31 AM
标题: 【PS/Xbox/PC】Thief -
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-15 06:42 AM 编辑





Thief正式宣布~ Eidos Montreal制作商,将登入PS4/PC/Other Next-Gen, 2014













[youtube]DpUUfRIhPIw[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2013-3-6 06:13 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-5 07:05 AM 编辑

全新《神偷4》正式公布次世代核心游戏体验

  Eidos蒙特利尔工作室,Square Enix欧洲分部及《杀出重围:人类革命》游戏开发商联合打造《神偷(Thief)》【神偷系列第四代】游戏正式公布,游戏对应平台为PS4,PC和其他次世代平台,将于2014年正式发售。

  《神偷》游戏为第一人称动作冒险游戏,玩家可以完成控制,自由选择他们的道路通过关卡并且决定如何具体游戏。Eidos-Montreal工作室称:“我们在打造一款真正弥足珍贵的《神偷》作品,系列粉丝们会记得初代游戏是如何有爱,而我们想要继续传递这种感触,我们将把《神偷4》代入全新次世代平台,我们的目标就是给核心玩家带来神偷Garrett的全新冒险故事。”

  《神偷》这一已经近乎被遗忘的名作近日终于迎来了“复活”的契机。继日前续作公布后,本日SE方面终于放出了游戏的详尽信息,并向媒体放出了一段DEMO。本段DEMO内容不短,基本可以看出剧情的雏形了,本站将详细介绍一下DEMO内容,相信在不久后的E3大展上这段试玩就将正式对外公开了。



  DEMO剧情:

  游戏开始时,我们的“老朋友”Garrett回到了阔别多年的故乡,却发现故土几乎变成了人间地狱。铁腕男爵通过暴虐的军事化统治管理城镇,残酷地镇压人民,只有那些接近权力中枢的精英才能过上好日子。

  Garrett虽然是个贼,但不愿意偷一般人的东西,不过这个暴虐的独裁者就另当别说了,他要从男爵身上“发一笔”。Garrett躲进与男爵来往密切的一位富人的辆马车,潜入Stonemarket地区。在马车上,他看到了街角困苦、无助的人民;中瘟疫而死的尸体被随意堆在街角;街边的警卫正在解决一起纠纷,而贵族则在护卫地陪同下颐指气使地漫步……

  接着Garrett听到两名卫兵与富人车主的对话。这位车主名叫Theodore Eastwick,是一位建筑师。他受男爵所邀为城镇建造了很多哥特建筑,从而得以进入上流社会。从三人的谈话中Garrett了解到他们正前往一处名叫House of Blossoms的地下娱乐设施——这是一处专为富人提供服务的风化场所。



  午夜时分,马车到达了目的地,Garrett靠投掷空瓶吸引卫兵的注意力,之后在夜色的掩护下成功潜入House of Blossoms。这地方到处是富人与风尘女子,在拥挤的人群中,Garrett跟丢了Theodore。不过他马上发现一个可以让自己发一笔的家伙:一个叫“Xiao Xiao”的异装癖。这家伙正在招待客人,并自大地说他们的保险柜万无一失、金刚不坏,客人可以放心地把财务交给他寄存。不过这话让Garrett听到,不撬开保险柜捞一笔、让他们长长见识似乎对不起自己“神圣”的职业,于是我们的主角暂时更换了目标,潜入办公室、盗走了大量珠宝——这里有个开锁小游戏——并从一处密道成功离开。



  接着Garrett成功找到了Theodore的客房,他成功潜入并盗取了一枚徽章,之后Garrett使用“焦点”能力照例留下自己的“印记”后脱离了现场。不过Theodore很快意识到自己遭窃了,他马上大声呼喊寻求帮助,Xiao Xiao则指挥守卫四处搜索,而Garrett则从通风管逃脱。

  不过一个大悲剧是,因为一起事故,通风系统内充满了鸦片,俨然变成了一个“剧毒密室”,因此Garrett必须屏住呼吸、快速脱离。然而在即将脱离时,四名守卫很快发现了Garrett并将它包围,Garrett不得不再次退回鸦片烟雾中,随后进入剧情战。在打倒数名卫兵后,Garrett终于摆脱了追兵,成功潜入下水道逃离。

  战斗:

  Garrett是一个真正的“贼”,搏斗不是他的强项,因此《神偷》的战斗系统非常有特点:玩家需要发现场景中可以利用的机关或道具,通过巧妙的陷阱设计来击败敌人,某种程度上说战斗更像是一种解谜。比如在第一次剧情战中,玩家需要保持隐蔽的同时,用弓箭射落头顶上的吊灯砸死两个敌人。



  系统:

  游戏有导航功能引导玩家到达目的地,但游戏鼓励玩家进行探索,每个房间都有多条通道,如何到达、选择哪条潜行路线到达目的地相当自由。

  “焦点”能力在游戏中有多种用途,比如寻找可互动的对象(如蜡烛、隐蔽的管道等)、显示敌人的弱点、进入子弹时间或用来偷敌人的东西等等。

  每次关卡结束后,Garrett可以用钱升级他的装备,不过为了符合Garrett“贼”的身份,大多数道具都是用来提升他的潜行能力的。

  道具:

  DEMO中可用道具共4种:

  黑斗篷:在接近敌人时做隐蔽之用;

  弓箭:强力的武器,并且可以使用特殊箭矢(如火箭),在战斗之外的地方也有用处;

  钩爪:主要做攀爬之用;

  特殊箭矢:拥有各种特效,如烟雾箭可以制造烟雾潜行。




作者: kirassss    时间: 2013-3-7 07:06 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-5 07:09 AM 编辑

《神偷》开发商详解五年漫长开发海量游戏新图

  Eidos蒙特利尔工作室,Square Enix欧洲分部及《杀出重围:人类革命》游戏开发商联合打造《神偷(Thief)》【神偷4】游戏正式公布,游戏对应平台为PS4,PC和其他次世代平台,游戏将于2014年正式发售。日前游戏开发商解释媒体采访,其中头晕了不少游戏细节情报。

  《神偷》游戏为第一人称动作冒险游戏,玩家可以完成控制,自由选择他们的道路通过关卡并且决定如何具体游戏。Eidos-Montreal工作室称:“我们在打造一款真正弥足珍贵的《神偷》作品,系列粉丝们会记得初代游戏是如何有爱,而我们想要继续传递这种感触,我们将把《神偷4》代入全新次世代平台,我们的目标就是给核心玩家带来神偷Garrett的全新冒险故事。”

  《神偷》游戏将于2014年在次世代平台发售,而据开发商透露游戏开发已经接近五年时间。游戏自2009年5月首次公布距今也有4年时间。Eidos蒙特利尔游戏开发团队表示游戏之所以开发时间如此之长是因为避免陷入财政危机,《神偷》游戏开发团队始终保持小规模以及在游戏尚未成清楚理念前始终保持概念开发阶段。

  为了能够打造全新《神偷》系列游戏,Eidos蒙特利尔游戏工作室曾尝试使用全新游戏角色,甚至尝试使用第三人称视角,类似育碧蒙特利尔的《刺客信条》系列游戏玩法。

  在游戏开发的初期,游戏有着大量第一人称和第三人称视角转换,让人头晕目眩。游戏剧情执导Steven Gallagher 表示:“概念设计是一个非常酷的事情,这一阶段总是有大量的想法,创意十足,但是有着大量的想法在这一过程中被迅速摒弃,有一些非常早期的概念设计是让Garrett走路时过于轻盈,但是这也导致很多问题出现。因为这让他走起路来根本不像是一个男人。”

  在一年前工作室雇佣《分裂细胞》工作室前工作人员Stephane Roy作为游戏制作人实体将《神偷》游戏开发步入正轨,他的工作就是避免数年来开发导致工作室的种种困惑不前。Stephane Roy表示:“当你尝试过多选择的时候,就很难去从中做出选择,你试这试那,最终你会忘记你的本意,我们曾犯过这样的错误,但是最终我们找到了想要制作的《神偷》。”

  Eidos蒙特利尔工作室多年的尝试最终帮助工作室打造了这款即将在2014年在次世代平台发售的《神偷》,游戏将玩家置身各种不可能的场景让玩家放手去解决,去逃脱。




















作者: kirassss    时间: 2013-3-15 07:17 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-5 07:03 AM 编辑

《神偷4》主角塑造主流化 将会拥有更多的动作

  新《神偷》的开发团队Edios蒙特利尔工作室最近就他们设计角色的理念接受了GameInformer的采访。

  游戏总监Nicolas Cantin表示Eidos蒙特利尔工作室对于他们想要将游戏塑造成什么样子拥有着极大的自主权。

  “但是我们还是想保持着Garrett的本源,我们不想将这方面做出太多的改变,因为目前来看玩家还挺喜欢的。”



  顺带一提,Cantin同时也说了“我们想在现代主机市场拉到更多的受众。”

  “在游戏里,他会拥有更多的动作,我们希望他的服装能更好地对这一点进行衬托。”

  “在最开始他的风格是哥特式的,我们将哥特的风格做了一些弱化,比方说黑色的钉子和一些类似的东西。我们希望他能更加主流一些,是的,他是一名黑暗风的角色,但是我们并不认为黑暗等于哥特,虽然维多利亚时期确实很哥特。“

  Cantin此前是《刺客信条》的艺术总监,就是他设计了阿泰尔。

  “我在Garret身上做的也是相同的事,两位角色都散发着神秘感并且对于动作要求很高,他要能混入人群中不被察觉,也要能像英雄一样凌于顶峰。”

  Cantin表示Edios蒙特利尔要塑造一名能在主流文化圈大红大紫的反面英雄。

  《神偷4》将于2014年登陆PC、PS4,也许会登陆微软的新主机。
作者: kirassss    时间: 2013-3-29 06:38 PM
《神偷》最新预告视频 霸气口号你的就是我的

  Eidos蒙特利尔工作室负责开发《神偷》系列第四代作品《神偷(Thief)》游戏日前放出简短预告影像,游戏对应平台为PS4,PC和其他次世代平台,将于2014年正式发售。



  通过预告影像我们可以看到,Eidos将于2013年4月2日放出《神偷》游戏更多详情介绍,“你的就是我的”,非常霸气的《神偷》宣传口号。一起来欣赏一下吧。

[youtube]HMDEcqj_1M4[/youtube]


  《神偷》游戏为第一人称动作冒险游戏,玩家可以完成控制,自由选择他们的道路通过关卡并且决定如何具体游戏。Eidos-Montreal工作室称:“我们在打造一款真正弥足珍贵的《神偷》作品,系列粉丝们会记得初代游戏是如何有爱,而我们想要继续传递这种感触,我们将把《神偷4》代入全新次世代平台,我们的目标就是给核心玩家带来神偷Garrett的全新冒险故事。”

  《神偷》游戏将于2014年在次世代平台发售,而据开发商透露游戏开发已经接近五年时间。游戏自2009年5月首次公布距今也有4年时间。Eidos蒙特利尔游戏开发团队表示游戏之所以开发时间如此之长是因为避免陷入财政危机,《神偷》游戏开发团队始终保持小规模以及在游戏尚未成清楚理念前始终保持概念开发阶段。
作者: kirassss    时间: 2013-3-31 06:52 AM
《神偷4》艺术设计师公布贫民窟的新概念图

Nicolas Ferrand公布了《神偷4(Thief)》的一组新概念图,Ferrand是这款隐蔽类游戏的艺术设计师之一。这几张艺术图对游戏中的市镇(City)进行了多角度的展示,这个大都会是这个游戏世界的主要场所。

  这个市镇在前三部《神偷》游戏中也出现过,它可谓是蒸汽朋克的代名词。这座城市看上去像维多利亚时代的英格兰,但也融入了一些高科技元素,比如电力照明系统和机器人哨兵等。工业化拉大了富人阶层和穷人阶层的差距,穷人们都拥挤在粗制滥造的棚户区。

  在这款《神偷》系列的重启之作中,市镇的各种问题不断恶化,瘟疫开始肆虐全城的男女老少,而这座城市的统治者Baron是一位独裁者。但在游戏主角Garrett看来,这些都无关紧要,他的时间非常宝贵,他要赶紧去打劫那些富得流油的家伙。

  不久后,《神偷4》的更多细节消息就会向玩家公开。Ferrand称,在之前的设计工作中,他已经完成了数百张画作,他会通过博客分享这些作品。与此同时,4月2日,Eidos Montreal将公布游戏的首部完整预告片。






作者: kirassss    时间: 2013-4-2 06:45 PM
《神偷》游戏霸气宣传影像 黑夜魅影来去无形

  由Eidos蒙特利尔工作室负责开发《神偷》系列第四代作品《神偷(Thief)》游戏日前放出游戏最新宣传影像,游戏对应平台为PS4,PC和其他次世代平台,将于2014年正式发售。

  游戏宣传口号“你的就是我的”影像中我们可以看到《神偷》新作主角Garrett在黑夜中行窃和打斗的帅气画面。

[youtube]DpUUfRIhPIw[/youtube]


  《神偷》游戏为第一人称动作冒险游戏,玩家可以完成控制,自由选择他们的道路通过关卡并且决定如何具体游戏。Eidos-Montreal工作室称:“我们在打造一款真正弥足珍贵的《神偷》作品,系列粉丝们会记得初代游戏是如何有爱,而我们想要继续传递这种感触,我们将把《神偷4》代入全新次世代平台,我们的目标就是给核心玩家带来神偷Garrett的全新冒险故事。”

  《神偷》游戏将于2014年在次世代平台发售,而据开发商透露游戏开发已经接近五年时间。游戏自2009年5月首次公布距今也有4年时间。Eidos蒙特利尔游戏开发团队表示游戏之所以开发时间如此之长是因为避免陷入财政危机,《神偷》游戏开发团队始终保持小规模以及在游戏尚未成清楚理念前始终保持概念开发阶段。
作者: kirassss    时间: 2013-4-5 07:14 AM











作者: kirassss    时间: 2013-4-6 07:26 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-8 06:51 AM 编辑

《神偷》幕后开发影像 海量游戏精美艺术图

  由Eidos蒙特利尔工作室负责开发《神偷》系列第四代作品《神偷(Thief)》游戏日前放出游戏最新幕后开发影像以及游戏海量艺术设定图,游戏对应平台为PS4,PC和其他次世代平台,将于2014年正式发售。

  《神偷》游戏为第一人称动作冒险游戏,玩家可以完成控制,自由选择他们的道路通过关卡并且决定如何具体游戏。Eidos-Montreal工作室称:“我们在打造一款真正弥足珍贵的《神偷》作品,系列粉丝们会记得初代游戏是如何有爱,而我们想要继续传递这种感触,我们将把《神偷4》代入全新次世代平台,我们的目标就是给核心玩家带来神偷Garrett的全新冒险故事。”

  《神偷》游戏将于2014年在次世代平台发售,而据开发商透露游戏开发已经接近五年时间。游戏自2009年5月首次公布距今也有4年时间。Eidos蒙特利尔游戏开发团队表示游戏之所以开发时间如此之长是因为避免陷入财政危机,《神偷》游戏开发团队始终保持小规模以及在游戏尚未成清楚理念前始终保持概念开发阶段。

[youtube]exR_qF0Jsh0[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2013-5-22 08:57 PM
《神偷》登陆XBOX ONE 系列有史以来最佳作

  SE已经官方确认,旗下代理的由Eidos制作的《神偷(Thief)》将登陆XBOX ONE,游戏此前已经确定登陆PC和PS4平台,而该作并没有本世代版本。游戏将于2014年公布,在E3上更多的相关消息会放出。

  Eidos公司总经理Stephane D'Astous说到:“次世代游戏机让我们可以创造有史以来最好的最逼真的《神偷》游戏。”


作者: kirassss    时间: 2013-6-8 04:24 PM
《神偷》E3 CG宣传片 传奇神偷Garrett登场

  Eidos蒙特利尔工作室,Square Enix欧洲分部及《杀出重围:人类革命》游戏开发商联合打造《神偷(Thief)》公开E3游戏CG宣传片,游戏对应平台为PS4,PC和其他次世代平台,游戏将于2014年正式发售。

  《神偷》E3宣传片展现了传奇神偷Garrett的全新冒险故事,场面华丽之极。

[youtube]qwnHLHdxvqw[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2013-6-13 08:42 PM
《神偷》游戏E3宣传片DEMO影像魄力新图

  《神偷(Thief)》是由Eidos蒙特利尔工作室,Square Enix欧洲分部及《杀出重围:人类革命》游戏开发商联合打造,游戏对应平台为PS4,PC和其他次世代平台,游戏将于2014年正式发售。在E3游戏展上官方公开游戏最新游戏截图,宣传影像,国外媒体也对话制作人屏摄游戏试玩DEMO,游戏次世代版本也首度公开。

[youtube]U0KS2Hm6_oM[/youtube]

























作者: kirassss    时间: 2013-6-21 07:09 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-6-21 07:12 PM 编辑

《神偷4》也将登陆PS3,Xbox360

  《神偷》系列,Eidos蒙特利尔工作室的传家宝,是一个让玩家惊心动魄的潜入类FPS游戏。近日制作组确认将登陆PS3,Xbox One,和PC,并将登陆PS3和Xbox360。

  Xbox One,PS4版和2014年的PC版将是上一代主机的移植版。但其画面与效果将会有非常大的提升。

  Eidos蒙特利尔制作组总经理Adam Badke说:“在各平台,《神偷4》操作方式的精髓是相同的。同时制作组也力求让《神偷4》的画面无限接近于新主机的版本,相信最终结果会让全世界玩家震撼。”



[youtube]o5hUpc4mvhI[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2013-8-16 07:41 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-16 06:29 PM 编辑

《神偷》游戏封面正式出炉

  《神偷(Thief)》是由Eidos蒙特利尔工作室、Square Enix欧洲分部以及《杀出重围3》游戏开发商联合打造的新作,游戏将登陆PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One和PC平台,并预计于2014年正式发售。日前游戏的全版本封面图也已经公开,下面就请玩家们一起来看一看。

  《神偷》游戏为第一人称动作冒险游戏,玩家可以完成控制,自由选择他们的道路通过关卡并且决定如何具体游戏。Eidos-Montreal工作室称:“我们在打造一款真正弥足珍贵的《神偷》作品,系列粉丝们会记得初代游戏是如何有爱,而我们想要继续传递这种感触,我们将把《神偷4》代入全新次世代平台,我们的目标就是给核心玩家带来神偷Garrett的全新冒险故事。”


作者: kirassss    时间: 2013-8-16 09:45 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-17 03:33 PM 编辑

《神偷》科隆游戏展宣传片 发售日已正式确定

  由Eidos蒙特利尔工作室开发的PS4、XBOX ONE、PS3和PC平台游戏《神偷》的发售日正式被代理商SE公布,游戏确定将于2014年2月25日发售。

  游戏的封面已于昨日公布,SE表示在科隆游戏展上会展出此作并且放出了该作的科隆展宣传片。在《神偷》中玩家将扮演著名的偷盗大师Garrett,由于Northcrest男爵与Orion发生冲突,下面的民众被迫在冲突中艰难生存,而Garrett则药理用他的技巧穿梭于人民和政治家之间进行偷盗。

[youtube]Q3QQHurZrrU[/youtube]


作者: kirassss    时间: 2013-8-22 07:41 PM
《神偷》科隆游戏展最新截图 超级细致的场景

  SE的海外游戏代理军团中本年度重点宣传的是《神偷》这款游戏,日前SE也在科隆游戏展上放出了该作的最新截图和概念原画。

  SE确定《神偷》将于2014年2月25日发售,登陆PS3、PS4、XBOX360和XBOX ONE平台。制作人称该作会是一款梦幻的般的游戏,他可以和其他次世代作品竞争,而且和系列之前的作品相比该作会有大幅度提升。












作者: kirassss    时间: 2013-8-22 07:41 PM











作者: kirassss    时间: 2013-9-26 06:53 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-26 06:04 PM 编辑

《神偷4》放出预购特别任务“银行大盗”视频

  预购《神偷4》将会得到游戏中的特别任务“银行大盗”。SE和Eidos蒙特利尔工作室在开发《杀出重围3:人类革命》之后开发制作的游戏。官方放出经典系列次世代新作《神偷4》预购特别任务“银行大盗”的预告片,主角加勒特将前往银行偷盗其中的宝物,包括Auldale之星。此外玩家还可以挑战其他玩家,成为最快速的盗贼大师。

  该作预定2014年2月25日登陆Xbox360,PS3,Xbox One,PS4平台。

[youtube]1mqB4NTkiyU[/youtube]






Pre-order Thief Now To Receive Exclusive In-Game Mission 'The Bank Hesit'

Square Enix and Eidos-Montréal, the award winning studio behind the critically acclaimed Deus Ex: Human Revolution, today announced The Bank Heist, the exclusive Thief pre-order in-game mission.

The Bank Heist

As the Master Thief, infiltrate the City’s most secure location, Stonemarket First Bank, to steal a coveted family heirloom called the Star of Auldale. To this day, this heavily guarded and treacherous place remains impregnable, but that’s about to change…

• A challenging mission that will put your thieving skills to the test.

• Outsmart security measures found exclusively in this mission

• Search for the Bank’s unique loot and many other secrets

• A true homage to the Bank mission in Thief II: The Metal Age.

The Bank Heist will be available for Thief pre-orders made ahead of the February 25, 2014 launch.
作者: kirassss    时间: 2013-9-29 06:40 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-30 07:14 AM 编辑

史克威尔公布PC版《神偷4》“神偷大师”特别版

史克威尔今天公布了《神偷4》游戏的“神偷大师”特别版。该版本为PC独占的数字捆绑版,包括了一些《神偷》系列粉丝会很感兴趣的很棒的物品。

这个捆绑版包括了一个数字版的原画集,数字版漫画和音轨,还有一系列的游戏中可以提升技能的消耗品。

数字版原画集包括了一系列的原话,漫画集是其他漫画的合集。官方的公布中没有说明之前这些漫画是否发行过。“增强包”是这个捆绑版独有的内容,但是具体的内容和作用没有被公布。

“神偷大师”版还会包括这个星期公布的预定奖励“银行劫案”。这个奖励内容被形容为向《神偷2》中银行任务的致敬,任务将会很有挑战性,并且包括一些游戏中独有的保安措施。

“神偷大师”版将于2014年2月28日发售。价格目前还没有公布。



http://store.na.square-enix.com/ ... 065000#.UkdaQIaL-Ju

The digital edition comes with the following:

Official Digital Artbook – Concept art that offers a sneak peek into the shadowy world of Thief.
Digital Comic – Delve deeper into the shroud surrounding Thief’s obscure world with this complete collection of digital comic books.
Booster Pack – Get access to an exclusive bundle of optional in-game consumables that can empower you and hasten your progression through Thief.
Director’s Cut Original Soundtrack – a remarkable collection of Thief tracks.
The Bank Heist in-game mission: Infiltrate the City’s most secure location, Stonemarket First Bank, to steal a coveted family heirloom called the Star of Auldale. To this day, this heavily guarded and treacherous place remains impregnable, but that’s about to change.

《神偷4》中玩家可不必杀人 尽享索尼新手柄效果

在PS官方博客的问答互动活动中,制作人Stephane Roy透露了一些《神偷4》的细节信息。

首先,为了忠于自己的核心本质,新作《神偷4》将不要求玩家杀戮敌人,玩家可以在游戏中成为来无影去无踪的“幽灵”,也可以一路屠杀通关。

Roy再次介绍了DS4手柄的彩光识别条,不仅可以让游戏机知道玩家本人是否坐在电视前,而且在光线较暗的条件下,手柄的彩光将让客厅光彩夺目。

此外,手柄上的触摸板将让游戏菜单更方便,游戏角色执行动作的方式更多样,例如查看地图或者选取武器等。

《神偷4》也将使用许多DualShock3的旧功能,例如使用手柄的体感功能辅助弓箭瞄准。最后,DS4手柄的“分享”键也将得到合理利用。

“我们为玩家提供了许多自由度,而且我们还制作了非常系统的AI,玩家可以从中找到非常有创意的游戏方式。而在网上分享你绝妙的解谜方式,更会让游戏充满乐趣。

《神偷4》预计明年1月27日登陆PS4,PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, 和PC。提前预购的玩家将得到独家任务的预购奖励。
作者: kirassss    时间: 2013-10-10 06:40 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-10 07:20 AM 编辑

Square Enix经典次世代续作《神偷4》最新预告片

Square Enix发布了经典游戏《神偷》系列次世代续作《神偷4》的最新预告片。

在预告片中,你可以看到Garrett兜帽下的真容,来回巡逻的城市守卫,当然还有我们的老朋友Basso。

神偷Garrett置身于城市掌权者Northcrest男爵与Orion领导的被压迫群众之间不断升级的激烈冲突中。城市暴动一触即发,要游走于各大动荡势力之间,Garrett能依靠的只有自身技艺和神偷本能。

《神偷4》将于2014年2月25日在北美发售,28日在欧洲发售,登陆PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC五大平台。

[youtube]OELJ8qZ8Fe8[/youtube]

























作者: kirassss    时间: 2013-10-15 06:29 AM
《神偷4》玩法剧情新细节

在刚刚举行的2013年纽约动漫展上,Square Enix最新潜行类游戏《神偷4》的制作组透露了关于游戏的剧情和游戏机制的新信息。

Eren原先是个孤儿,一直在妓院里端茶倒水直至长大。之后她逃了出来并碰到了神偷大师即游戏系列主角Garrett,Garrett看她可怜就收留了她,并训练她成为自己的传人。但是Eren十分叛逆并开始杀戮,师徒俩分道扬镳,经过一些列的事情,Eren最终死亡。

当Garrett意识到自己已经开始堕落后,他离开了这个城市一年。同时,一个叫Orion的人正在召集穷苦饥饿的人跟随“黑暗”,于是Garrett又重新开始了行侠仗义。

在展会上,《神偷4》还放出了游戏第一关的演示视频,下面就是关于演示视频发现的游戏特性:

-第一关的任务是从Baron公关内偷一个叫“狮王之心”的宝石
-游戏的画面细节十分丰富
-光照和阴影在游戏中很重要
-Garrett有一种能力叫“集中(Focus)”,可以让偷窃更加容易,当然你也可以关闭这种能力,更有挑战性
-你可以从敌人身上偷取钥匙,金钱等物品。金钱可以用够购买新的装备比如钢丝钳,不同种类弩箭等等
-分散警卫注意力在游戏中十分重要
-不同的地面行走会发出不同的声音,造成不同的吸引,比如毯子就可以跑着走也没声
-可以通过钥匙孔,墙缝来观察
-警卫通过眼镜来巡逻,而不像大多数游戏那样来回游走,他们还能通过环境的变化来追寻到主角。如果你跟警卫干上了,那么你肯定就完了
-游戏中大部分的线索是通过警卫对话得知的,难度不同,对话不同
-游戏会有道德积累
-没有多人游戏和合作模式,但会有单人游戏的排行榜
-近战操控十分困难,不鼓励玩家玩暴力流
-世界可以自由探索,超多的隐藏的要素

- The gameplay footage shown at NYCC has Garrett fairly talkative with himself
- Internal monologues are where most of his talking is right now
- “Here he’s very talkative,” says Daniel Windfeld Schmidt, lead level designer
- Daniel implies that he and the game’s narrative director (Steve Gallagher) will go over that later and decide whether to keep it in
- Hints will be limited
- “We don’t want him to talk that much.”
- “It’s a fine line of giving enough of his character without making him feel like a condescending person.”
作者: kirassss    时间: 2013-10-17 07:18 PM
《神偷4》游戏总监确认取消游戏中经验值系统

  《神偷4》游戏总监Nicolas Cantin在论坛的问答中确认了游戏中的经验值系统已经删除了。游戏总监Nicolas Cantin说到之前原本是想以经验值来表现玩家的游玩进度但是这个系统会减少游戏中盗窃元素的体现,所以我们把经验值系统剔除出去了。而且在E3上玩家们对这个经验值系统给出了不好的评价,我们觉得玩家们的反应是正确的。

  现在,玩家将使用偷来的金币来获得并选择使用更加隐蔽或更加激进的工具。Schmidt称这种改变并没有那么惊人。“《神偷》系列游戏中,即使玩家没有经验值也不会影响游戏,就像玩家不需要杀掉任何人就可以打通游戏一样,”他说。从中也可以看出,Eidos蒙特利尔工作室可能还考虑了其他的玩家回馈,因为这篇帖子以“开发者将对QTE系统做出解释”结束。《神偷4》将于2014年2月登陆PC、PS3、Xbox 360以及Xbox One。
作者: kirassss    时间: 2013-10-18 07:05 PM
[youtube]VsHIUVXPqyA[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2013-11-2 07:42 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-11-3 06:25 AM 编辑

Thief 'Stories from The City' Part 1 ~ Basso's Gamble

[youtube]cWtc1TAATRA[/youtube]


First in a New Series of Videos Released Today

Square Enix and Eidos-Montréal, the award winning studio behind the critically acclaimed Deus Ex: Human Revolution today released the first trailer in a new series of stylized videos that focus on the rich tapestry of Thief, its City and its characters.

Each trailer in this new series tells the story of The City from the perspective of a different character in Thief's narrative describing what life is like in the broken, repressed City that is being ravaged by the evil Baron Northcrest and the mysterious sickness known as ‘The Gloom’.

The first trailer focuses on Basso, a former safe-cracker turned fence, who uses his vast connections to The City’s underworld to organize thieving jobs for Garrett. He owns an intelligent, but bad tempered magpie called Jenivere who delivers messages for him. Garrett might consider himself a loner, but Basso is the nearest thing he has to a friend - and whether he readily admits it or not; he rather likes the fellow.

Thief launches on February 25, 2014 in North America on Windows PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 and Xbox One.

《神偷4》最新剧情预告片透露游戏设定和背景故事

尽管距离《神偷4》的发售还有几个月的时间,史克威尔已经开始用个名为《城市故事》的系列动画来为游戏展开了宣传。名字中的城市就是游戏发生的地点。第一个预告片的故事是由主角Garrett唯一一个兄弟Basso讲述的。
作者: kirassss    时间: 2013-11-14 07:11 AM
Thief ‘Lockdown’ Screens & artworks

New Thief Screens and Copncept Art Available Now

Square Enix and Eidos-Montréal today released a new selection of screenshots and concept arts taken from a mission at the beginning of the game called ‘Lockdown’.

Baron Northcrest has enforced a ruthless lockdown on the population of the City to control the uprising and quell the spread of a mysterious sickness that spreads through the streets, gripping people’s minds with crippling nightmares and terrible voices in their heads. Nobody feels safe from the sickness that the people on the streets call ‘The Gloom’.

Having returned to the City Garrett must reach his hideout on the other side of the Baron’s brutal lockdown, although he overhears of some precious items in a nearby jewelry store. He chooses to infiltrate the store on the way and although he knows this won’t be easy, he can’t help but steal a glimpse of what lies inside.

Thief is due for release on February 25 in North America and on February 28 in all European and PAL territories.




















作者: kirassss    时间: 2013-12-7 03:56 PM
《神偷》设定丰富多彩 全新UI界面可定制难易度
文章来源:http://community.eidosmontreal.com/blogs/Stealing-Time-Episode-4

  在12月7日召开的VGX已迫在眉睫之际,计划在活动中发布有关其新版《神偷》15分钟特集与介绍片的Eidos Montreal公司,最近对其官方博客进行了更新。在此次更新中,为本作准备的各种细节设定,包括满足不同玩家不同需求的自定义难易度。全新UI界面等最新情报得到了发表。

  在当初发布的游戏预览中,作为故事主人公的加雷特(Garrett)为了引导玩家,总是会将自身状况通过自言自语的方式表示出来,这一对话系统大大损害了本应沉默寡言的主角形象。听到这种批评的新版《神偷》,将主角的说话提示转换成了界面提示,作品的整体质量也得到了大幅提高。



■《神偷》新加入的界面提示选项:

Display Options

Each of these can be turned on or off individually based on your preferences:

* Navigation prompts
* Interaction prompts
* Waypoint markers
* Threat icons
* Threat health meters
* Mini-map
* Mini-map rotation
* Reticle feedback
* Journal updates
* Pick-up notifiers
* Light gem
* Object highlight
* Loot glint
* Lockpick helper
* Frame search helper
* Garrett narrated hints
* Health meter (on, off, or fade over time)
* Focus meter (on, off, or fade over time)
* Ammo counter (on, off, or fade over time)

Here's what that might look like in game, from the busiest version of the UI to the barest minimum...

  显示警示信息的UI参考界面:



  获得战利品相关的UI参考界面:



  ■可定制的全新难易度设定:

  基本难易度为简单、普通、困难可供选择。此外,与难易度相关的各种明细选项可以自定义设定。

1、经典神偷模组(Classic Thief Mods)

2、传奇神偷模组(Legendary Thief Mods)


3、终极神偷模组(Ultimate Thief Mods)


Custom Difficulty Settings

You can create your own custom difficulty level by toggling on any (or all!) of the following mods:

Base difficulty: easy, normal or hard

Classic Thief Mods
* Chapter Save Only: manual saves and checkpoint auto-saves are disabled.
* No Focus: the use of Focus is completely disabled and no Focus Points are earned.
* Stealth Takedowns Only: you cannot perform combat Takedowns and Takedowns from above.
* No Reticle: no aiming reticle is displayed when drawing the bow.

Legendary Thief Mods
* Specialty Arrows Only: only Blunt, Water, Fire and Rope Arrows are available.
* No Resources: food (health) and poppy flowers (Focus) are not consumable.
* It Hurts Not: if you take any damage, the mission is failed.
* Expensive Tools: the cost of arrows, tools, food and poppies is greatly increased.
* Slowed Movement: running and walking speeds are reduced.

Ultimate Thief Mods
* Iron Man: if you die or fail a mission, you lose your game and must restart from the beginning.
* No Upgrades: non-critical upgrades are disabled.
* No Kills or Knockouts: if a human or animal is killed or stunned, the mission is failed.
* No Alerts: if a human or animal detects you, the mission is failed.
作者: kirassss    时间: 2013-12-7 04:10 PM
VGX 2013:经典次世代续作《神偷4》先行预告片

   Eidos Montreal公司正在全力进行开发的经典系列次世代续作《神偷4》确定将在后天(12月7日)的VGX 2013上发布15分钟特集与介绍片,先行预告片公开。

  本作神偷Garrett置身于城市掌权者Northcrest男爵与Orion领导的被压迫群众之间不断升级的激烈冲突中。城市暴动一触即发,要游走于各大动荡势力之间,Garrett能依靠的只有自身技艺和神偷本能。

[youtube]rAUA8LRK2Xo[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2013-12-19 07:40 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-12-19 07:26 PM 编辑

《神偷4》故事预告片第二段放出 乞丐女王现身

  《神偷4》放出故事预告片的第二段,讲述了关于“乞丐女皇”的传说。没人知道Beggars女皇的实际年龄;传言她和这座城市一样老。有些人说虽然她瞎了-但她可以透过老鼠的眼睛看到城市里的一切。尽管她是这个社会最底层的人物,但是乞丐女皇操控的乞丐王朝受到尊重,并且拥有了外交和智慧。

[youtube]obe57xUVGnY[/youtube]


Thief 'Stories from The City' Part 2 ~ The Queen of the Beggars Sees All

Thief 'Stories from The City Part 2 Trailer Released Today

Square Enix and Eidos-Montréal, the award winning studio behind the critically acclaimed Deus Ex: Human Revolution, today released the second trailer in a series of stylized videos that focus on the rich narrative and characters of Thief’s corrupt and broken city.

Each trailer in the series tells a story from the perspective of a different character describing life in the broken, repressed City that is being ravaged by the ruthless Baron Northcrest and the mysterious sickness known as ‘The Gloom’.

“Let me tell you about the City.
We both know a thing or two about survival. We have grown old together.
Time and again it has been brought down, only to rise from its own ashes.
But this time is different. The balance has shifted;
There will be blood. Seeping, oozing; bleeding from every artery in this city.
But still… there is one who may yet be the key.
One who fears the light inside him as much as the darkness.
Yes… He will do nicely”


Nobody knows how old the Queen of the Beggars actually is; rumor has it she’s as old as The City itself. Some say that although she is blind - she sees through the eyes of the rats that riddle the city streets. Despite being on the lowest layer of society, the Queen of the Beggars operates the beggar’s court with more respect, diplomacy and wisdom, than many of the people with real positions of power in the City. She is a wise, some say all knowing character whose words, beliefs and judgements should be revered.

Thief is due for release on February 25, 2014 in North America.






作者: kirassss    时间: 2013-12-28 05:19 PM
《神偷4》制作组:次世代架构很好用 PC版最重要

  将一款大型游戏推向全平台并非易事,尤其对于《神偷4》这样一款主要面向PC平台的游戏来说。媒体近日采访了Edios蒙特利尔工作室关卡设计师Daniel Windfeld-Schmidt,详谈了以PC为基础的《神偷4》是如何登陆PS4和Xbox One的。

  Windfeld-Schmidt 表示,“PC版对我们来说非常重要,因为这是我们这个系列作品最初起家的平台。这就像是《杀出重围3:人类革命》的情况一样。所以我们对待PC版的态度非常严肃认真。我们对最终各平台版本的表现都很满意。PC,PS4和Xbox One的画面看上去和玩起来感觉都很棒。新主机的架构对于我们的制作过程有很大帮助。”新作《神偷4》将于2014年2月25日登陆北美,2月28日登陆欧洲,届时也将推出Xbox 360和PS3版本。
作者: kirassss    时间: 2014-1-17 07:30 AM













作者: kirassss    时间: 2014-1-25 06:27 AM































作者: kirassss    时间: 2014-2-5 06:59 PM


Thief Has Gone Gold

That’s right folks; Eidos-Montréal’s Thief has gone Gold and will be in the hands of all would be Master Thieves later this month. To celebrate the news we’re releasing a brand new ‘Thief - 101 Trailer’ that details everything you need to know about Thief.

“It’s a wrap, Thief is gold. It’s nearly time for the fans to fall in love with Thief all over again, and time for newcomers to finally see what all the fuss is about” said Stephane Roy, Producer. “Thief is one of the founding-fathers of the stealth genre; we’re proud to have worked on such a well-loved series and proud to say; Garrett, the Master Thief is back.”

Thief is the second game from Eidos-Montréal whose previous title Deus Ex: Human Revolution also saw them breathing life back into a classic, critically acclaimed series. It’s not an easy challenge – but they’ve gone and done it again!

Today’s brand new ‘Thief 101 trailer’ provides key insights on the game’s story, its key characters, key gameplay and key feature set (including the fact that the game’s main character is a Master Thief who doesn’t need keys).

‘Thief - 101 Trailer’ description

In this feature trailer, you will learn everything you need to know about Thief, the upcoming stealth-action game from the studio that brought you Deus Ex: Human Revolution. Out soon on PC, PS3, PS4, Xbox 360 and Xbox One, the game takes full advantage of next-gen graphics and hardware to deliver a tactile and immersive experience like nothing you’ve felt before.

You are Garrett, the Master Thief. Back from the shadows in a City brought to its knees by sickness and oppression, you’ll need to use all the skills and tools in your arsenal to find the truth... before your enemies find you. After all, you are a thief, not a saviour, and the political affairs of the City matter much less to you than the shiny possessions of its noblest citizens.

From the cover of darkness, use specialized arrows to manipulate your environment in your favour, dispatch guards without a sound with your blackjack, and outsmart all the security measures in your path. Whether you are a ruthless predator or silent as a ghost, you will do everything it takes to get your hands on the most coveted treasures the City holds

Become the Master Thief on February 28!

Thief is due for release on 28th February 2014 in all European and PAL territories for Windows PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 and Xbox One.

[youtube]L_HEeHUmzjI[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2014-2-11 11:39 PM
[youtube]V5RTMG7-ujU[/youtube]


'Thief: Stories From the City' Part 3 Trailer Released Today

Square Enix and Eidos-Montréal, the award winning studio behind the critically acclaimed Deus Ex: Human Revolution today released “The Thief Taker General’s Hunt”, the third and final trailer in the series of stylized videos focusing on the rich narrative and characters of THIEF’s corrupt and broken city.

The Thief Taker General is Commander of the Baron’s Watch; his main motive… to hunt and hang every thief in The City and he is hell-bent on capturing the prize that he desires most; Garrett, the Master Thief.

The Thief Taker General is corrupt to the bone, using fear to enforce an exorbitant ‘black tax’ on members of the underworld; those who don’t pay find themselves at the end of a noose. The Thief Taker General also runs a grisly large-scale operation where the bodies of the victims who have died from the mysterious sickness known as ‘The Gloom’ are collected and stripped bare, everything of value is stolen from their cold, stiff corpses; clothes, jewellery - even artificial limbs and gold teeth. So who is the biggest Thief in The City?

Thief will be in your hands on 28th February 2014 in North America and all European territories for Windows PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 and Xbox One.
作者: kirassss    时间: 2014-2-15 07:14 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-2-15 07:47 PM 编辑

《神偷4》实机试玩演示 完整展现游戏中任务

  日前官方放出最新的游戏实机演示,本段视频中完整展现了游戏中的一个名为Lockdown的任务。同时官方也表示这段视频是从完整游戏中截取的,而并非开发过程中录制的,玩家们可以通过视频来了解游戏的原貌。《神偷4》将于2014年2月25日发售,登陆PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX360和PC平台。

[youtube]iAQhxHmptS8[/youtube]


Lockdown Mission Playthrough

We've shown quite a few gameplay demos in the past months, yet you clamour, you thirst for more. You just can't wait to immerse yourself in the City and you want to see pure gameplay, unedited and uncommented.

Well, I'm all about giving the people what they want, so I've asked our Marketing Coordinator Jean-Philippe Chicoine to shoot one full mission playthrough just for you. He chose the mission right after the tutorial, as it’s the first time players will be free to experiment fully with the environment and gameplay mechanics, and it offers at least four different ways to infiltrate the building so we could show you things you haven’t seen before without spoiling the plot too much. Here it is!
作者: kirassss    时间: 2014-2-20 09:57 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-2-21 07:05 PM 编辑

《神偷4》发售宣传片公开 精彩游戏片段欣赏

  《神偷4》是由Eidos蒙特利尔工作室负责开发,Square Enix负责发行的系列最新作品,游戏将于2014年2月25日正式发售,其对应平台为PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One和PC平台。现在距离发售日越来越近了,官方也放出了本作的发售宣传影像,展示了一些实际游戏片段,从中我们可以看到各式各样的潜行要素,下面就请玩家们一起来看一看。

[youtube]of_3FxnsCZc[/youtube]


Hold Onto Your Hats/Hoods: Thief is Launching Next week!

Square Enix and Eidos-Montréal, the award winning studio behind the critically acclaimed Deus Ex: Human Revolution today released a Thief launch trailer to celebrate that Garrett, The Master Thief is almost ready to step from the shadows.

Thief is out next week, so take a sneaky peek at the launch trailer containing new sections of gameplay and glimpses at some key encounters that lie in wait for Garrett.

Thief launches on Tuesday, February 25 for Windows PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 and Xbox One.
作者: kirassss    时间: 2014-2-23 07:19 AM
《神偷4》制作组须将AI变傻才能保障游戏难度适宜

  《神偷4》的早期版本中,敌人AI非常聪明,游戏设计师不得不让它们变得更傻,这样才会让玩家能够继续玩下去。

  游戏总监Nic Cantin表示,早期版本中的守卫太真实了,很轻松就能发现主角Garrett。而为了让《神偷》的游戏体验具有娱乐性,设计师们不得不把AI变傻一些。

  “AI工程师们非常骄傲,他们设计出的AI非常出色,就算你扔点东西吸引他们的注意力,他们也依然会有所防备,进行预判,并轻松发现玩家,大打出手。所以有的时候游戏会变得非常难,所以我们花了很长时间进行平衡调整,把AI的复杂程度降低,让它们不做过多的预判。”

  首席关卡设计师Daniel Windfield Schmidt表示,玩家们必须学会如何使用影子来愚弄守卫。

  “所以我们非常鼓励玩家一直躲避在暗影中。这样守卫就的视野就会比你更小,因为他们看不到影子里。这就是扮演Garrett的要点,这是他眼中的世界。我们想要打造的场景是,即使守卫就在你身边,但只要你在黑暗中一动不动,他们就看不见你。我们并不想让黑影成为你万无一失的庇护所,但至少在这里比在外面更安全。”

  《神偷》将于本月底登陆Xbox One,PS4,Xbox 360,PS3和PC。




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