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标题: 【PS4/XO/PC】The Witcher 3: Wild Hunt [打印本页]
作者: kirassss 时间: 2013-2-22 07:13 PM
标题: 【PS4/XO/PC】The Witcher 3: Wild Hunt
本帖最后由 kirassss 于 2014-5-15 07:02 AM 编辑

[youtube]weCw2s2U3Rw[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-2-22 07:14 PM
PS4再添猛将 《巫师3:鬼猎》确认登陆PS4
《巫师》系列开发商CD Projekt RED日前宣布工作室正在开发的《巫师3:鬼猎(Witcher 3:Wild Hunt)》将在2014年在索尼PS4主机平台发售。
《巫师3:鬼猎》是《巫师》系列的最后一款作品,也是该工作室制作最后一款《巫师》系列作品。《巫师3:鬼猎(Witcher 3:Wild Hunt)》将成为CD Projekt RED的标志作品,游戏使用REDengine 3引擎开发,它将是一款开放世界游戏,而其规模将比RPG历史中的任何游戏都要大。
迷人且非线性的故事让《巫师3:鬼猎》变得更加丰富,真是真正意义上的开放世界环境。在这个世界中包含了令人兴奋的探索、气势磅礴的冒险,重要剧情的任务,令人难忘的角色和独特的怪物。玩家可以自由的穿越森林、湖泊、山脉、城市和村庄。在每一个地区都居住着不同的人群,他们都拥有自己的习俗、传说和问题。《巫师3:鬼猎》中的世界将比《巫师》中大30倍。”
《巫师3:鬼猎》将是这个经典系列的最后一款作品,也是将是系列故事的终点。《巫师3:鬼猎》也是CD Projekt RED开发的最强大的、最惊人的游戏。对于玩家来说,开放世界游戏本身就是有种冒险,玩家可以在游戏中这篇被战争蹂躏的土地中驰骋,在飘渺的水域中航行,并追查危险的野兽。改良版的战斗系统可以让玩家觉得自己像一个真正的猎人,或者玩家可以扮演一个用自己的魔法和战斗技能在这个黑暗幻想世界中生存的巫师,亦或是开启拯救自己的爱人的旅途。新的核心机制让玩家们在《巫师3:鬼猎》中获得完整的游戏体验,游戏中没有QTE,玩家会体验最纯正的RPG。
CD Projekt RED工作室负责人Adam Badowski表示:“我们非常高兴在数月之前受邀与Bethesda, EA, LucasArts, Ubisoft及动视(注:这是在暗示这些厂商也都有PS4首发游戏在筹备开发吗)一道成为开发PS4首发/首批游戏的游戏工作室。当然我们保密工作做得很好,《巫师3》即将登陆PS4主机,成为PS4首批游戏发售。PS4这一全新硬件给予我们一个创造更棒游戏体验的绝好机会,使用全新的REDengine 3引擎我们伴随PS4新主机诞生推进PS4主机游戏画质极限。”
在昨天索尼在Playstation 2013新机发布会上正式公布PS4新主机,并同时确认支持PS4主机的厂商列表,其中包括CD Projekt RED工作室。Adam Kiciński表示能够与索尼一道合作非常高兴,结合CD Projekt RED独特画面风格与索尼PS4全新技术将把《巫师3》打造成真正的次世代角色扮演游戏,索尼PS4全新主机以及《巫师3》的次世代REDengine 3引擎让这款游戏的开发变得丝毫没有技术局限。
此外Adam Badowski表示《巫师3》将在2014年发售,登陆届时顶级游戏平台,暗示游戏也将登陆微软的XBOX720,当然前提是微软的XBOX720能够赶在那一时间发售。
作者: kirassss 时间: 2013-3-1 07:11 AM
《巫师3:狂猎》主线需50小时 游戏内容丰富
据来自WorldofPlayers.de上的报道称,《巫师3:狂猎》这款游戏的主线故事将长达50个小时之久,相信玩家们很难在短期内完成所有任务。
在该游戏的世界地图里,一共有31块区域,而且还有一段很长的结局,因此想要完全了解《巫师3:狂猎》几乎是不可能的。而玩家们也可以从之前的游戏中将游戏存档导入到《巫师3:狂猎》里,一旦成功导入后,还会影响前后的故事线,从而进一步影响到各个指定的角色。
而现在,玩家在进入居住区进行盗窃的时候也要特别注意,人们可以通过提示警卫的方法来保护自己,因此千万注意你的四周。
另外,官方还公布了一些其他的游戏细节,具体如下:
1、最高等级设定为60级。
2、PC版和console版的接口是不一样的。
3、游戏中,经验值的获取要靠不断的探索,而杀怪只能得到金钱和制作道具的材料。
4、含有两个内置小游戏(Axe Trowing和Card Games)
5、各地买卖东西的价格是不一样的,所以倒买倒卖不失为一个赚钱的方法。
《巫师3:狂猎》预计将于2014年在PS4以及PC平台发布。
作者: kirassss 时间: 2013-3-2 04:41 PM
《巫师3:鬼猎》制作人介绍游戏 海量截图
CD Projekt RED将在2014年推出他们下一个重头项目《巫师3:鬼猎》,日前官方放出了这款开放世界RPG的新截图和新细节。
“《巫师3》中的所有决定都会有着相应的影像,玩家可以在故事线中选择一条线路来玩,而另一条线就只能被舍弃,这种设定让本作有了反复游戏的价值。《巫师3:鬼猎》将围绕着系列三部曲的故事来展开,Geralt仍然在寻找他的至爱,在这个途中他将不断的迎来荒野的挑战。”CD Projekt RED的老板Adam Badowsk如是说到:
“玩家将会穿越到游戏的世界中来享受这片神秘的大陆、独特的气氛和令人难忘的角色。CD Projekt RED并不是创建一个单一主题的开放世界,我们更多的集中于为玩家提供多元化的体验及更引人入胜的环境。游戏将比前作规模大将近30倍。”
由玩家来决定主线情节和支线任务的设置将在《巫师3》中改变,本作将拥有约50小时的主线流程和另外50个小时的额外故事,总游戏时间大约为100小时。下面为大家带来游戏早期设计图。
















作者: kirassss 时间: 2013-3-16 07:08 AM
PS4上的《巫师3》:这不是移植,这是改编
CD Projekt(《巫师》的制作团队)将会针对新的《巫师3:狂猎》使用ps4平台的特性。
CD Projekt表示制作组将会为ps4专门“改编”《巫师3》,而不是简单的“移植”。
同我们谈到《巫师3》的详细内容时,我们就问了该RPG会不会采用ps4那些独一无二的特性。

“索尼并没有放出多少ps4的独特可能性,所以我们也不会先走漏风声”,任务关卡设计师Paweł Sasko表示。
《巫师3》届时将会在所有高端平台上同时登陆。正如《巫师2》一样,我们不是在移植游戏,我们在改编。这就意味着针对每个平台的版本会使用到该平台的特性。
能了解到ps4还有不少引人注目的新特性还是很不错,虽然具体的特性还没有完全被放出。但是至少我们知道CD Projekt会使用这些特性。
我们对《巫师3》充满希望,对于目前发布的ps4游戏,你最期待哪个呢?
作者: kirassss 时间: 2013-4-14 08:34 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-15 06:22 PM 编辑
《巫师3:鬼猎》游戏最新画面 场景宏大壮丽
《巫师》系列开发商CD Projekt RED正在开发的《巫师3:鬼猎(Witcher 3:Wild Hunt)》将在2014年登陆PC,PS4和XBOX720。日前游戏最新画面截图公开。
《巫师3:鬼猎(Witcher 3:Wild Hunt)》游戏使用REDengine 3引擎开发,它将是一款开放世界游戏,而其规模将比RPG历史中的任何游戏都要大。《巫师3:鬼猎》中的世界将比《巫师》中大30倍。”
《巫师3:鬼猎》将是这个经典系列的最后一款作品,也是将是系列故事的终点。本作将拥有约50小时的主线流程和另外50个小时的额外故事,总游戏时间大约为100小时。下面是游戏最新画面。
作者: kang_gary 时间: 2013-4-15 01:41 PM
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: kirassss 时间: 2013-4-28 07:29 AM
《巫师3:鬼猎》制作人称游戏将不包含QTE
如今QTE系统和多人在线模式流行于各种类型的游戏中,但也并不是所有游戏都吃这一套。日前《巫师3:鬼猎》的制作人Tomaszkiewicz表示在游戏中将不包含QTE系统和多人在线模式,尽管这些要素在系列以往的作品中出现过。
CD Projekt RED的Tomaszkiewicz解释说他们曾尝试通过改变过场动画来让玩家获得更强的互动性,所以他们尝试了QTE系统,但是却得到了不好的反馈。“在我看来QTE不适合这种类型的游戏,他会让玩家受到挫败感。”Tomaszkiewicz说到:“有很多游戏都加入了QTE系统,这会让游戏变得更加有趣,比如《神秘海域》系列,但是当你按过QTE之后你甚至记不得刚刚QTE的提示顺序,这样没有什么意义。”
Tomaszkiewicz还提到了内容数字版权加密保护技术(DRM),他认为DRM在游戏行业是最糟糕的事情,“这限制了玩家玩到我们游戏的权力。”
另一位CD Projekt RED的成员则表示他强烈的感受到多人在线游戏在《巫师3》中是多么没有意义。
《巫师3》计划于2014年发售,登陆次世代平台和PC。

作者: kirassss 时间: 2013-6-8 04:37 PM
《巫师3》游戏最新画面公开
《巫师》系列开发商CD Projekt RED正在开发的《巫师3:鬼猎(Witcher 3:Wild Hunt)》将在2014年登陆PC,PS4和XBOXONE。日前游戏最新画面截图公开。
《巫师3:鬼猎》将是这个经典系列的最后一款作品,也是将是系列故事的终点。本作将拥有约50小时的主线流程和另外50个小时的额外故事,总游戏时间大约为100小时。下面是游戏最新画面。



作者: kirassss 时间: 2013-6-14 12:35 PM
[youtube]TZ_G6XiHoUA[/youtube]
[youtube]2HGhm0H7d68[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-6-14 06:52 PM
《巫师3:鬼猎》高分截图 色彩细节大有突破
《巫师3》震撼截图,无论从色彩,场面来讲都是一流的。尤其是对于怪物细节的刻画,堪称完美。
本作是《巫师》系列的第三部,也是系列最终作品,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。预计2014年登陆PS4以及Xbox One平台。
作者: kirassss 时间: 2013-6-14 06:53 PM
作者: kirassss 时间: 2013-6-26 06:03 PM
《巫师3:鬼猎》多张新截图公开 精美场景欣赏
《巫师3:鬼猎》是一款预计登陆PS4和XBOX ONE两大次世代平台的新作,同时也是系列三部曲的终结之作。继此前放出了游戏的一些艺术图后,现在官方又公开了本作的多张全新高清截图,除了为玩家们介绍游戏中的一些登场怪物外,还展示了部分精美的游戏场景。
《巫师3:鬼猎》游戏并不包含教学内容,开发商希望以循序渐进的形式让玩家自主的学会游戏中的技巧。游戏中主角Geralt在新作中可以闪避和跳跃。Geralt准备战斗以及实际战斗中姿态也发生变化,此外Geralt还会使用被称之为巫师感应(Witcher Sense)的模式进行侦测。






作者: kirassss 时间: 2013-7-22 04:13 PM
态度坚决《巫师3:狂猎》将不会加入多人合作模式
CD Projekt RED即将发布的大作《巫师3:狂猎》将是第一部真正意义上的次世代RPG游戏,游戏将登陆PS4和XBOX ONE。
狂猎严格来说是一部正统单机游戏,旨在向玩家传达恢弘、引人入胜的剧情。在最近StickSkills对CD Projekt RED的一次采访中,游戏制作人Konrad Tomaszkiewicz说到,游戏开发组对于加入多人模式没有任何计划,而如今多人元素已经变得流行,如Gearbox的无主之地系列等,但他们不会考虑。
Tomaszkiewicz说,对于CD Projekt RED来讲,剧情才是王道,多人合作模式不能给玩家带来故事原有的深度与震撼,这也与开发者的意愿相悖。
“我们把精力集中在给玩家讲述一篇宏伟的史诗,对于多人游戏而言,如果真的制作的话,也不会加入到剧情流程中来。”Tomaszkiewicz告诉StickSkills。“当我们在讲述一个故事时,我们想要玩家与我们产生共鸣,一些我们设计的情节选择元素,独自品味效果最佳。合作模式会让玩家的选择与结果都不一致,我们不希望那种情况发生。”
随后Tomaszkiewicz补充道,巫师粉丝们,不要期待《巫师4》或者其他我们的作品会加入多人模式。
作者: kirassss 时间: 2013-7-23 07:28 PM
《巫师3:鬼猎》不仅有开放的外表还有叙事的心
之前我们已经得知《巫师3:鬼猎》将成为《巫师》系列主角Geralt故事的终章,但是CD Projekt RED打算为他来一次华丽的送行,让《巫师3:鬼猎》成为主机史上最有深度的RPG游戏,而且根据他们最近泄露的信息来看,游戏中的开放性世界元素只是一种表现形式,游戏的核心仍然是剧情叙事。
在最近一次采访中,游戏的总监Konrad Tomaszkiewicz向我们介绍了他们制作《巫师3:鬼猎》时的一些游戏细节和一些制作理念。根据Tomaszkiewicz的说法,他们“在《巫师3》中对每个细节的追求都达到了力所能及的最高程度。”Tomaszkiewicz表示:“我们花费很多努力来让游戏的支线任务能够无缝并且连贯的与整个世界衔接在一起。我们尽量避免陈词滥调,所以在这里没有什么是通用的。我们所有工作都是亲手制作的,所以工作很辛苦。我们希望给每位NPC都附上一个令人信服的背景故事,让每片土地都有自己的风土人情。”
之前育碧曾在某次采访中表示他们认为开放式世界游戏将是游戏的未来走向,可是CD Projekt RED的Tomaszkiewicz并不这么认为,或者说他们概念中的开放式游戏与育碧有所区别:“《巫师3》是一个以游戏故事为基础的游戏体验。我们擅长的是唤起玩家头脑中的那些情感,我们一直会在游戏中加入一些东西并观察玩家们的反应。Sapkowski(游戏故事作者)创作了一个能够让人信服的黑暗世界,这对我们来说是非常独特的。”
从这个角度来讲,他们为《巫师3》加入开放式世界的元素是为了让玩家们得到更加完整的游戏体验,而这并不是他们制作游戏的主要未来走向。“我们仍然专注于故事的讲述,只不过是把世界做的更大,而且让里面边界都消失掉了。”
在这次采访中游戏总监还与分享了一些游戏战斗方面的信息,在《巫师3》中,战斗将会更加直接,战斗节奏会相比之前稍缓一些,这是为了让整个游戏体验更有战术性而不再那么混乱。我们之前就想过怎么样来制作上乘的战斗体验,而经过这么多的教训,这一次我认为我们成功了。
作者: kirassss 时间: 2013-7-27 03:56 PM
《巫师3:鬼猎》北美地区将由华纳兄弟(Warner Bros)来发行
官方宣布《巫师3:鬼猎》北美地区的发行将会由华纳兄弟负责。
CD Projekt的总裁Adam Kicinski表示:“《巫师3:鬼猎》的发行将会是CD Projekt历史上最重要的事情。华纳兄弟互动娱乐是我们最重要的合作伙伴,他们在北美市场上多年的经验和地位对于CD Projekt是非常重要的。”
《巫师3:鬼猎》将会2014年在PS4和XboxOne上同步发售。
作者: kirassss 时间: 2013-7-30 07:29 PM
《巫师3》开发商自称业界良心不会滥发DLC
《巫师3:鬼猎》的开发商CD Projekt RED从来不推崇DRM或者DLC,现在他们的游戏总监Konrad Tomaszkiewicz讨论了为什么公司不考虑在发售后为游戏添加额外内容。

接受Examiner的采访时,Tomaszkiewicz说道,“我们可以向玩家贩卖额外的内容,但我们并不信任这种方式。我们信任补丁、修复和额外内容应该免费向玩家提供。只有那些非常庞大的,让玩家觉得物有所值的内容,才值得贴上价格标签。”
但CDPR也没有彻底否定任何DLC的可能。“我们认为(如果我们发售DLC的话)玩家们会觉得值得购买的。”
各位认为《巫师3:鬼猎》的DLC会是什么样的呢?会不会和它的竞争对手《上古卷轴5》那样,形成一个故事线?还是干脆一部DLC也没有?
作者: kirassss 时间: 2013-8-13 07:31 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-13 06:03 PM 编辑
《巫师3》倒计时网页开启 官方赠送小礼品包
次世代魔幻游戏大作《巫师3》号称要超越《上古卷轴5》,而游戏开发商CD Projekt RED也是雄心勃勃,日前他们开设了一个《巫师3》的倒计时网页,而网页的标题名为“杀死怪物(Killing Monsters)”。
倒计时将于美国时间8月15日上午11点结束,而此时玩家便可以得知官方想要公布的消息。据外媒猜测,本次CD Projekt RED是打算公布有关系列主角Geralt的相关消息,或是游戏最新宣传片。而网页上也提供了一个小赠品供玩家们下载,里面是一些游戏壁纸和音频文件。
作者: kirassss 时间: 2013-8-14 08:07 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-15 07:24 PM 编辑
《巫师3》震撼CG预告赏
《巫师3:鬼猎》是一款预计登陆PS4和XBOX ONE两大次世代平台的新作,同时也是系列三部曲的终结之作。日前官方公开了本作的一段电影般的全新宣传片,描述了主角Geralt为了救下一位妇女杀死了一群无情警卫的故事,战斗镜头表现得非常棒,很值得一看。
《巫师3:鬼猎》游戏并不包含教学内容,开发商希望以循序渐进的形式让玩家自主的学会游戏中的技巧。游戏中主角Geralt在新作中可以闪避和跳跃。Geralt准备战斗以及实际战斗中姿态也发生变化,此外Geralt还会使用被称之为巫师感应(Witcher Sense)的模式进行侦测。
[youtube]c0i88t0Kacs[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-8-15 08:48 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-16 08:34 PM 编辑
Charles Dance to voice Nilfgaard Emperor in The Witcher 3
泰温兰尼斯特演员将加盟《巫师3》
《巫师》和《冰与火之歌》都是黑暗奇幻文学,二者之间很有可比性,现在它们之间又有了新的交集。
演员Charles Dance,最著名的角色是HBO电视剧《权力的游戏》中残忍无情老谋深算的泰温兰尼斯特。他将加盟CD Projekt Red的《巫师3:狂猎》项目。在本作中扮演一位国王。
这可不是一般的国王,这是Niflgaard的Emhyr var Emreis国王,他的帝国非常强大,是前两部《巫师》游戏中的重要势力,现在看来很可能会在第三部《巫师》中成为剧情的中心。
这绝不是个无足轻重的配角,估计Dance大人会在剧情中扮演重要角色。而从他扮演的泰温大人就可想而知,他即将扮演的Niflgaard国王一定也是个狠角色。他会不会和一个长期卧底刺客小女孩演出精彩的对手戏呢?好期待的说!

Geralt Meets A Lannister: Charles Dance to Voice Major Character in The Witcher 3
CD Projekt RED, creators of The Witcher 3: Wild Hunt, the highly anticipated fantasy role-playing game set in a gritty and morally ambiguous world, announced today that Charles Dance, the British actor and screenwriter best known for his roles in Alien 3, The Last Action Hero and Game of Thrones, will voice Emperor Emhyr var Emreis in The Witcher 3.
“Charles Dance is the perfect candidate to play the mighty Nilfgaardian emperor in our upcoming title. It’s a dream come true for the team here at RED to be able to work with such an accomplished actor and magnetic personality,” said Marcin Blacha, Lead Writer for the title.
After Nilfgaard’s invasion of the Northern Kingdoms at the end of The Witcher 2: Assassins of Kings, the emperor’s forces ravaged these lands, sowing terror and despair. Killing Monsters, the epic cinematic trailer released earlier today, shows No Man’s Land, a part of the North, under Nilfgaardian rule.
The Witcher 3: Wild Hunt is set for release on PC, PlayStation 4 and Xbox One in 2014.
作者: kirassss 时间: 2013-8-21 10:19 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-25 08:51 AM 编辑
GC2013:《巫师3:狂猎》最新游戏截图及艺术图
《巫师3:狂猎》又放出了一批最新截图及艺术图,下面就让我们一起来看下吧!







作者: kirassss 时间: 2013-8-21 10:19 PM






作者: kirassss 时间: 2013-8-31 07:00 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-31 09:33 AM 编辑
《巫师3》最新视频欣赏 道德系统让你选择艰难
近日,《巫师3:狂猎》的制作人Marek Ziemak 在接受采访时透露了一些游戏战斗,道德,世界大小等细节。
[youtube]fJkJQ8SIIno[/youtube]
据他说,游戏对于那些没玩过前两作或没读过小说的人特别友好,剧情不会成为玩游戏的障碍。这是本系列首次进入次世代,本世代和次世代之间配置的巨大差距,提供了更多新的可能性。《巫师3》的世界大概比《巫师2》大35倍,提供了更多的冒险和探索内容。
道德系统,开发者管其叫做选择和结果系统,玩家们需要通过艰难的选择,随后的故事发展也会有所不同。Ziemak还暗示了游戏前作的一些人物会回归到新作中,但现在还不能透露是谁。
《巫师3:狂猎》将于2014年登陆PC, PS4 和Xbox One平台。
业界良心!CD Projekt RED开发游戏动辄花费上亿美元
波兰媒体Gazeta Prawna最近揭露了一些关于《巫师2》开发费用的有趣信息,当然还有关于《巫师3》以及《赛博朋克2077》开发的相关信息。在CD Projekt RED的会议上,CEO Adam Kicinski表示开发《巫师2》花费了公司10亿3600万美元。
此外,Kicinski还透露,《巫师3》和《赛博朋克2077》的开发在2013年上半年就花费了公司2亿8200万美元。
CDPR目前已经取得了经济独立,公司总资本约为8亿3200万美元。
《巫师3》计划于2014年登陆PC和次世代主机,而《赛博朋克2077》则计划于2015年登陆PC和次世代主机。
《巫师3》双主机版或有区别 硬件配置是分水岭
在今年科隆展上,我们有幸找到彼得·格伦舍(Peter Gelencser),CD Projekt RED公司高级游戏设计师,并向其讨论了一些关于《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)的最新消息。
《巫师3:狂猎》是一部开放世界构架的角色扮演类游戏,也是《巫师》系列作品的最新大作,游戏将登陆PS4,Xbox One与PC平台,发售时间为2014年。我们首先询问了有关游戏三个平台版本之间的差异,格伦舍对此作出的回答如下:
“这些在PC平台实际运行中带来的不同,将取决于玩家个人硬件的差异。游戏内容应该是相同的,但画质与游戏性可能会有些许不同。我们正在尽力为每位玩家提供相同的经历而努力,请大家放心。”
当被问及是否PS4和Xbox One版本之间的差异是否可以归结为硬件配置差异,他的回答是:“可能”。
我们很期望看到CD Projekt RED公司是否将使用PS4中所有的额外内存。在E3会展中,乔纳斯·马特森(Jonas Mattson),游戏的环境设计师已经向我们证实,他们正在讨论是否会需要平台上额外提供的GDDR5内存,但目前并不确定会使用。
作者: kirassss 时间: 2013-9-30 07:17 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-30 07:22 AM 编辑
《巫师3》新展示视频 风流杰洛特依旧霸气威武
《巫师3:狂猎》应该算是2014年最期待的次世代大作之一。今天CD Projekt RED在欧洲游戏展上为大家讲解,并演示了杰伦特最后的冒险旅程。
[youtube]ZOUXbJQKmaU[/youtube]
《巫师3:狂猎》设计师回应对开放世界元素的担忧
波兰工作室CD Projekt Red正在制作的《巫师3》吸引了几乎所有人的眼光。但是同时也产生了很多担忧,很多人担心游戏的开放世界元素,还有这个元素可能会让游戏的框架和内容松散。
首席任务设计师Mateus Tomaszkiewicz今天在伦敦的EGX上回应了这些顾虑。
当被要求形容制作大量不重复任务的挑战的时候,他回应道:“我以前也遇到过类似的挑战,而且无时不在。”
“而《巫师3》中的解决方式就是把任务分类-打猎,Mini游戏任务,主要分支任务等等,然后把他们打乱放置在整个游戏世界中,这样单一类型的任务就不会重复出现在同一个区域中。”
下一个问题就是如果你要让玩家经历一个漫长的旅途,那么你最好让结果值得这个漫长的旅途。
《巫师3》带有一个事件群系统。这个系统会把几个事件同一个目的地连接在一起,这样就会确保在玩家到达目的地的时候,出了本身带有的支线任务,还会有很多别的任务。
最后的问题就是如果让玩家自己去探索这个开放世界,很有可能他们会被其他事件吸引而偏离主线任务。而如果故事线真如CD Projekt所说一般复杂,那么很有可能会让玩家忘记主线任务的进程。
而全新的故事书功能正是为了避免这种情况出现而设计的。故事书中以动画形式描述了现阶段的任务,提醒玩家整个故事的进度。而当以往选择的结果出现的时候,游戏会闪回当初玩家在故事中做出选择的片段,以提醒玩家。
Tomaszkiewicz最后说:“开放世界本身并不是一个目标,而是一个让游戏更加身临其境的工具。” 我们早就知道,这正是CD Projekt工作室一直以来的梦想。
Tomaszkiewicz同时还简单讨论了游戏的Mod工具-REDKit。游戏不但有mod工具,而且这个工具会比《巫师2》mod工具推出的时间更早。
“对于《巫师3》,我们的目标是比《巫师2》的时候更快的推出mod工具。以前mod工具的姗姗来迟是因为我们想让modder群体能更容易的使用它。我们不想推出一个复杂而且麻烦的工具。”
作者: kirassss 时间: 2013-10-29 07:14 AM
Namco Bandai将负责《巫师3:狂猎》欧洲地区发行
Namco Bandai宣布其将和CD Projekt Red联手负责《巫师3:狂猎》在欧洲地区的发行工作。Namco Bandai将会负责在安道尔、奥地利、比利时、塞浦路斯、丹麦、芬兰、法国、德国、希腊、冰岛、爱尔兰、意大利、列支敦士登、卢森堡、摩纳哥、马耳他、挪威、葡萄牙、圣马力诺、西班牙、瑞典、瑞士、荷兰和英国等地的发行和营销工作。
Namco Bandai将在欧洲发行《巫师3》的PlayStation 4, Xbox One和PC版本,计划于2014年上市。
Namco Bandai Games to Distribute The Witcher 3: Wild Hunt in Europe
CD Projekt RED, the developer and publisher behind the highly anticipated fantasy RPG The Witcher 3: Wild Hunt, is excited to announce that Namco Bandai Games Europe, a leading video game publisher, developer and distributor, will distribute the third part of The Witcher saga and join the studio in bringing the series to key markets in Europe.
“We’ve worked with Namco Bandai Games before, so our partners there know both The Witcher and the ideals that drive us as a studio. We’re convinced that they understand our vision for the game and that they will do a great job at letting gamers know how the game’s open world and great story are going to change the next-gen RPG landscape,” said Adam Badowski, Head of Studio, CD Projekt RED.
Namco Bandai Games will be responsible for the distribution and promotion of The Witcher 3: Wild Hunt in Europe and will bring the game to PC, PlayStation 4 and Xbox One. The full list of countries includes: Andorra, Austria, Belgium, Cyprus, Denmark, Finland, France, Germany, Greece, Iceland, Ireland, Italy, Liechtenstein, Luxembourg, Monaco, Malta, Norway, Portugal, San Marino, Spain, Sweden, Switzerland, The Netherlands and United Kingdom.
“CD Projekt RED has well earned its marks as a premier, innovative studio and it is with extreme delight and pride that we are today confirming we will be adding the eagerly awaited Witcher 3 to our line-up next year” said Alberto González Lorca, VP Third Parties, Namco Bandai Games Europe. “We look forward to being once again the European partner of CD Projekt RED, and providing first-class service to one of the most revered video game franchises as it is coming to next-generation consoles in 2014.”
The first installment in the Witcher series was released in 2007 for the PC. The second installment hit the PC market in 2011 and was released for the Xbox 360 games and entertainment system from Microsoft a year later. The two games received over 200 awards. In February 2013, CD Projekt RED announced The Witcher 3: Wild Hunt, which is scheduled for a 2014 release and has garnered over 80 awards so far. The game will be released simultaneously for the PC and next-generation consoles: PlayStation 4 and Xbox One.
作者: kirassss 时间: 2013-11-1 07:43 AM
开发商:《巫师3》肯定不会自带数字加密保护措施
《巫师3》的开发者CD Projekt Red斩钉截铁的表示《巫师3》PC版将不会自带任何形式的数字加密保护措施。当南梦宫万代和华纳被宣布分别成为欧洲和北美的发行商时,数字加密保护技术的谣言就越传越旺。
CD Projekt的创始人之一Marcin Iwinski对此做了如下解释:
“在我们宣布了北美和欧洲发行商以后,就有很多人开始担心《巫师3》会遇到同上作一样的加密技术和法律问题。我们在网上各个角落都看到了关于这件事情的讨论,所以我们对此要做出声明。我想非常明确的告诉大家,PC版本的《巫师3》将在第一天起就不会有任何形式的数字加密保护措施。不管你决定在GOG.com还是游戏商店购买游戏,游戏都不会包括加密保护措施。全世界都一样。我们之前尝试过加密保护技术(我们当时简直太幼稚了),我们得到了教训。”
他在文章结尾感谢了玩家对《巫师》系列的支持,表示正式因为玩家才让这个系列到目前为止已经售出了600万份。
The Witcher 3: Wild Hunt won’t use DRM
The Witcher fans won’t have anything to worry about when it comes to DRM use in the series’ third entry.
As part of an open letter, CD Projekt Red joint CEO Michal Iwinski confirmed that The Witcher 3: Wild Hunt will have “absolutely no DRM”.
Iwinski stated:
“Following our recent announcement of the distribution deals of The Witcher 3 in North America and Europe, there have been some concerns regarding DRM and previous legal issues with The Witcher 2. We’ve seen a lot of comments in various places around the web and we would like to join in on the conversation,” it reads.
“I’d like to say it loud and clear: The PC version of The Witcher 3 will have absolutely no DRM from day 0. Zero. Zip. Nada. It doesn’t matter if you choose to buy it on GOG.com and support us directly or buy the game in box format, you’ll still get the 100% DRM-free experience. And this goes for the whole world.
“We’ve fiddled with DRM in the past (Oh boy! How young and naïve we were ;) ) and that’s enough. Lesson learned.”
IGN:http://www.ign.com/articles/2013 ... e-absolutely-no-drm
作者: kirassss 时间: 2013-11-23 04:18 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-11-23 04:45 PM 编辑
《巫师3:狂猎》VGX 2013宣传片公布
日前公布了《巫师3》VGX 2013宣传短片,虽然这部宣传片只有15秒,但其中包含的内容很丰富,给人遐想的时间远远超过了15秒。本作是《巫师》系列的第三部,也是系列最终作品,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。预计2014年登陆PS4,XBOX ONE,PC。
[youtube]BmkN4AKvMTw[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-11-29 07:46 PM
《巫师3》团队称微软将解锁Xbox One的“隐藏实力”
Eurogamer对《巫师3》制作组进行了探访,CD Projekt首席引擎程序员Balázs Török透露,微软曾在2007到2008年之间逐步开放Xbox 360的潜力,而Xbox One也将具有同样的“隐藏实力”。
《巫师3:狂猎》将于明年登陆Xbox One,PS4和PC,制作组表示,本次登陆全平台的工作相对简单,因为新主机的架构与PC很接近,而且软件开发包和程序开发界面也都很接近,所以各平台版本的移植和优化都很容易。
有些其他制作组曾号称发挥Xbox One的最大实力,但T?r?k 却不以为然,他拿出了自己在Xbox 360上的经验:“微软以前就曾雪藏过主机的实力。他们在360时代就干过,‘好吧,其实这里有个后门,稍微有些危险,但可以允许你这样那样...’。这就是制作组在一个平台上学习进步的过程。而微软在这方面做得很好,它总是给开发者提供一些扩展的空间。”
Xbox One会和Xbox 360一样吗?“我不知道,因为我们目前还没到那个阶段。我们现有的资源已经很多了,或许在未来我们会有其它更底层的权限。”
“这和推出新的次世代主机不一样,硬件还是同样的硬件,但执行的方式创新了。两家厂商已经动用了全部前一代主机的经验教训,为玩家打造合适的硬件。所以我认为他们还是会留一手,Xbox One的隐藏性能解锁一定会有,只不过现在还在准备。”
是的,微软确实曾表示,Xbox One会随着时间的推移变越来越强,靠网络云计算保持与时俱进。但现在T?r?k 给我们的提示,是微软雪藏硬件实力,在发售过后逐步向游戏开发商解锁全部硬件性能。
作者: kirassss 时间: 2013-12-2 09:50 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-12-2 09:56 PM 编辑
《巫师3》作者解释为何该作没有本世代主机版本
Jakub Szamalek日前提供了一份声明,解释为何《巫师3:狂猎》没有为PS3和Xbox 360开发相应的版本。在接受采访时,这位剧本作者表示这一作内容“太庞大,细节太多”,不适合本世代主机。作为结果,CD Projekt Red不想降低产品的质量。
他接着谈到针对PS4和Xbox One的开发情况。他表示开发团队利用次世代主机可以营造庞大的世界的同时保持同等程度的细节,并且考虑和巫师2的关系。
“好吧,其实我们是担心对于本世代主机来说,我们正在创作的这个作品太庞大了,细节太多。我们不想降低游戏的品质来达到本时代主机所需的那个级别。这也就是为何我们都很高兴能让巫师3在新世代主机上运行,这样我们就可以创造能够满足我们预计的世界,细节程度也能达到要求。这样巫师3的世界会大出很多,但是会像巫师2的世界一样美丽和充满细节。”
《巫师3》比《巫师2》性爱场景更多
《巫师》系列的游戏总监Konrad Tomaszkiewicz近日在接受采访时,将即将发售的次世代大作《巫师3》和前作《巫师2》的性爱场景进行了对比,他说CD Projekt Red会遵循前作相似的方法来描述性爱场景。
Konrad Tomaszkiewicz解释说他和他的团队都不想在这方面“制造噱头”,他们希望能够让玩家们真切的感受到更加真实的性爱情节,能够沉浸其中。
他说:“新作的手法和《巫师2》是相同的,我们不想制作噱头,只想展现一些真实生活能发生的事情。对我们来说最重要的就是让玩家能够完全沉浸在游戏之中,玩我们游戏的都是成年人,他们想要真实的游戏,如果我们作假会严重影响他们的体验。”
这位总监随后还透露说他没有听到任何关于《巫师2》性爱场景的抱怨,但关于系列第一部玩家的反应就比较复杂。故事的作家Jakub Szamalek,也再次保证粉丝这样浪漫的场景回合游戏主线紧紧相连。
他说:“玩家们喜欢成人娱乐方式,《巫师2》也已经证明了这一点。我们都十分努力的确保《巫师3》会十分有趣,并让成年玩家感受到快乐。”《巫师3:狂猎》将于明年发售,登陆PS4,Xbox One和PC平台。
作者: kirassss 时间: 2014-1-29 07:16 PM
《巫师3:狂猎》新实机截图 白狼荒郊行侠仗义
CD Projekt Red公布了三张《巫师3:狂猎》的实机截图,为了庆祝发行商的新论坛,这批截图相当美丽与逼真,主角杰洛特骑行在荒郊野外,这里似乎有一场战争,同时还有城市中,杰洛特似乎要行侠仗义。
《巫师3》以卓越的素质荣登众多媒体的2014年最期待游戏,该作将以新引擎,战斗系统,沙盒元素打造最碉堡的RPG,同时该作将直接跳跃本世代,其画质绝对令你满意,登陆Xbox One,PS4,PC平台。

作者: kirassss 时间: 2014-2-2 08:07 AM
27种盔甲造型曝光!《巫师3:狂猎》最新设定图
一直以来《巫师》系列都是很棒的作品,但狩魔猎人杰洛特所穿的盔甲在视觉效果上的变化却并不是很惊人。这显然是《巫师3:狂猎》中努力改进的方向之一,CD Proket RED原画设计师Jan Marek就此向我们展示了包含27中造型的新设定图。

作者: kirassss 时间: 2014-2-23 07:03 AM
《巫师3》嗑药系统改进 动态经济及环境加入
一篇文章中爆出了《巫师3:狂猎》的最新动态,其中嗑药系统终于改动。首先是不再有时间上的限制,发动时间也可以随意控制,简单来说是玩家进入战斗了,战斗中发觉难度过大,这时可即时发动药效,当下有用直到效果结束,如果战斗像砍瓜切菜似的,你就可以不激活药效,留到下一场战斗。
世界环境也拥有了绝对多的细节,简单举例而言,NPC的行为和语言会根据环境、天气的变化而改变,下雨你会看到人们纷纷找地方避雨,冬天会看到烤火,日常生活的细节做饭、聊天、打架等等不在话下。
同时动态的经济系统也首次进入《巫师3:狂猎》的世界,简单举例,在内陆地区,鱼的价格会比沿海高很多,如果没库存了,商人会跑到沿海地区捕鱼或收鱼回来卖。《巫师3:狂猎》2014年发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。
作者: kirassss 时间: 2014-2-27 07:35 PM
巫师3保证流畅性更胜前作 经济不影响游戏性
在《巫师3:狂猎》里玩家将会面对一个极大的世界,而且在这个世界里的人们都十分鲜活,但即使是这样,经济并不是游戏的重点。游戏开发者Michal Platkow-Gilewski最近说,他们不想让玩家因为那些经济因素和额外的支线任务而有什么负担,但是打造系统是非常重要的一环。
“理论上说,游戏中你可以到渔村购买鱼,然后到山上卖掉获得更多的钱,但是这样会花费大量的时间,可能也没什么意义。”
“所以我们想平衡经济和游戏进程让玩家不被其它没必要的东西影响。另一方面,你可以打造一些强力物品,但你买不到,只能打造,这跟经济没有一点关系。”
经济可以帮助玩家打造一个更强大的人物,但它同时也会妨碍玩家流畅进行游戏,但CD Projekt RED显然有他们自己的想法。
作者: kirassss 时间: 2014-3-2 08:43 AM
《巫师3:狂猎》制作人表示次世代主机助力该作
《巫师3:狂猎》被认为是真真正正的次世代游戏之一。游戏的设计师Andrzej Kwiatkowski在最近的一次独家采访中谈论了一些游戏的特色,并且解释了为什么这些技术不可能在上代主机上得到实现的原因。
他说:“我觉得让我们最兴奋的是次世代主机的硬件给我们带来更多的可能性。
“确实,在我们刚开始接触到新主机的时候,我们需要做出更多的努力来适应他们,但是现在我们早已经度过了那个阶段,目前我们正在集中精力寻找全力发挥主机威力的方法。”
尽管Xbox 360和PS3持续的时间和达到的成就超出了很多人的想象,但是他们其实已经限制游戏开发者很久了。
“上代主机的系统确实很坚实,但是我们的创意已经被有限的运算能力限制很久了。”
新主机的到来让CD Projekt RED如释重负,让他们可以很轻松的达到他们想要的效果。
“新主机改变了一切,我们现在能做到很多惊人的效果,从我们放出的预告片就可以看到变化。”
在被要求提供更多的细节的时候,他说:“关卡更宽广,画面更细致,物理更优秀,光线更优美,NPC数量更多,等等等。
“我们用所有这些来支持《巫师3》故事里数百个角色。
“总体来说,我们得到更多硬件威力,我们就能更好的吸引玩家。”
就算有了更好的硬件,现在游戏都在朝着扩展的方向发展,是否游戏有些地方可以缩减呢?Kwiatkowski回答说:“不会的。我们目前把精力都集中在扩展上,而不是缩减。除了QTE,我们也尝试去提高前作的所有方面。不管是战斗机制,旅行方式还是游戏中庞大的游戏世界。”
PS4的触摸屏和Xbox One的云运算都是次世代主机体验的一部分。当被问及是否《狂猎》会使用这些功能的时候,Kwiatkowski回答说:“我们目前仍然在探索如何去使用次世代主机的优秀技能,但是可惜的是目前我不能提供太多细节。”
但是他确实谈到了一些从《巫师2》发售以来工作室学到的很多事情。“我们学到了很多东西,如果只提出几个能回答问题的事情是很困难的。作为一个游戏开发者同其他工作一样,你每天都能学到新东西,让你能更好的工作。
“我们创造了一款游戏,随后我们会审视自己的作品,然后一边优化的同时一边会想,我从开始的时候就应该这么做。”
作者: kirassss 时间: 2014-3-12 07:32 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-3-12 06:24 PM 编辑
The Witcher 3: Wild Hunt Pushed Back to February 2015
《巫师3:鬼猎》延期至2015年 为了更好的质量
原本计划于2014年发布的《巫师3:鬼猎》将面临延期,日前游戏开发商CD Projekt RED公布该作将延期到2015年2月份发售,对应平台仍是PS4、XBOX ONE和PC平台。同时CD Projekt RED也发布了一封公开信,上面提到延期也是一个艰难的决定,因为游戏的质量还不能保证在2014年内发售,但是除去额外的费用之外,为了提升游戏的质量,延期又是很有必要的。
公开信中写道:
自从我们开始着手制作《巫师》系列第三部作品时,我们的宗旨就是利用我们制作RPG游戏11年的经验,并将其提炼成精华植入到一款游戏中。与此同时,我们也希望《巫师3:鬼猎》可以拓展创意的界限,设定新的标准,最终玩家可以看到一个令人难忘的且巨大的开放的世界。游戏体验,这是最重要的,我们创造了令人惊讶的声音和视觉效果,同时制造了拥有充分的可选择的自由的故事。我们拥有雄心勃勃的计划,相信我们也可以联通游戏平台的技术力量来实现它。这个项目庞大又复杂,我们需要在最后阶段进行很多细节方面的微调。
亲爱的玩家们,我们知道你们都希望可以尽快的玩到《巫师3:鬼猎》,但是非常抱歉我们可能要让大家等得时间长一些。但是我们相信游戏会向大家证明,你们的等待是值得的,它会回报你们的期待。我们相信《巫师3:鬼猎》是一个特殊的RPG,它会是游戏界的佼佼者,它可以给你提供数小时的精彩娱乐。

Release Date of The Witcher 3: Wild Hunt – An Open Letter
Ever since we started working on the third installment in The Witcher franchise, it has been our aim to produce a title that would take our 11 years of experience in creating RPGS and distill them into a quintessence, into a game that would effectively crown those years. At the same time, we have wanted The Witcher 3: Wild Hunt to expand creative boundaries, set new benchmarks, develop the genre as a whole. Ultimately, you, the players, must get an unforgettable adventure to experience in a vast, open world – and that’s most important. We’ve created a story that flows naturally, cinematically, rendered it in amazing sound and visuals, while preserving full freedom of choice – all for you. We knew this to be an ambitious plan, but believed we could achieve it by bringing together our team with its creative energies and current gaming platforms with their technical capabilities. A project this vast and complex would inevitably require special care in its final stages, manual fine-tuning of many details, thorough testing time and again.
We recently reexamined what we had achieved thus far, and faced a choice about the game’s final release date. The decision we made was difficult, thoroughly considered, and ultimately clear and obvious. We could have released the game towards the end of this year as we had initially planned. Yet we concluded that a few additional months will let us achieve the quality that will satisfy us, the quality gamers expect from us. Consequently, we have set the release of The Witcher 3: Wild Hunt for February 2015.
Dear gamers - we know many of you would have liked to play The Witcher 3 sooner, as soon as possible, even. We’re sorry to make you wait longer than you, or we, initially assumed you would. At the same time, we believe the game will prove to be worth the wait and meet the expectations you have of us. We believe The Witcher 3: Wild Hunt will be an exceptional RPG, one of the best, providing many hours of wonderful entertainment.
Dear shareholders – we are aware of the responsibility that rests with us and thank you for the trust you have granted us thus far. We firmly believe that quality – more than any other factor – determines a game’s success, and that the decision we have made is thus equally valid in business terms.
The Board of CD PROJEKT SA - Thewitchernews http://thewitcher.com/news/view/729
作者: kirassss 时间: 2014-3-19 06:26 PM
《巫师3:鬼猎》延期原因解释 剧本已制作完成
CD Projekt RED团队的财务报告中透露《巫师3:鬼猎》为何延期。根据他们表示,开发团队目前正在让REDengine3引擎更加完美运作,并且努力改善图像、动画、特效与音效的品质。
好消息是主线剧情已经完成制作,也就是说本作现在已经是可以玩到破关的状态。虽然CD Projekt RED还在追加更多支线任务,但游戏中的世界已经建造完成,这表示其中各地区都已经“杀青”,而且所有重要的游玩机制都已经顺利执行。除此之外,虽然角色对白已经编写完成并运作,但制作团队最近还在录制各国语音当中。
很显然CD Projekt RED正在让《巫师3:鬼猎》精致化,这也是为什么他们稍微延期的原因。而且他们宣称在2015年发售本作的话,遭遇到的竞争会较少。
除此之外,CD Projekt RED声称延期给予他们时间改善行销策略,目标将锁定核心玩家。同时CD Projekt RED希望本作能提供给更多人游玩,并相信2015年会有更多玩家利用次世代主机玩游戏。
作者: kirassss 时间: 2014-4-2 07:55 AM
[youtube]tvrQt6s7a-0[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-5-5 07:21 PM
《巫师3:狂猎 | The Witcher 3: Wild Hunt》含狩猎系统 每个猎物都独一无二
在最近的一次采访中,首席人物设计师 Mateusz Tomaszkiewicz谈论了《巫师3:狂猎》的狩猎功能,透露了一些关于史诗级猎物的细节。
在游戏中,史诗级猎物将会不同于其他猎物,每个人都有自己的特色和背景。这些生物将不会很容易的被找到和杀死,主角需要寻找他们和猎杀他们。一旦找到猎物,玩家可以期待战斗会非常困难。Toaszkiewicz解释说:“他们应该比普通猎物更难打败。每次狩猎这些史诗级猎物的经历都会很特别。他们不会重复出现。每个落脚点至少都会有一个这样的生物。”
问题是,游戏中到底有多少个落脚点?根据最近的消息,游戏中应该有很多落脚点。有人猜测会有超过12只史诗级猎物去捕获。首席角色艺术师Pawel Mielniczuk同时也谈论游戏,他说:“中世纪有上百个斯拉夫怪物出现,他们之间都被联系在一起。”当然游戏中不会所有动物都是史诗级的,所以我不认为游戏中会有上百个这样的怪物,但是游戏应该会有大量的此类怪物。希望我们在今年的E3获得该游戏的更多信息。
作者: kirassss 时间: 2014-5-8 07:47 AM
ARPG大作《巫师3》新情报 竟然有人类灭亡结局
今日,开发商CD Projekt RED公布了《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的一些新情报。据悉,该作的游戏时长达120小时,光是主线剧情就够玩家们玩50个小时了,就凭这满满的诚意,《巫师3》绝对能获封2015年ARPG之王的称号。
最新情报:
- 14个任务设计师,来自《巫师》的4位,《巫师2》的6位
- 缩减重复性任务,一些为隐藏剧情
- 哥特王朝系列为本作世界设计的灵感来源
- 狩猎任务融合进沙盒世界,找寻它们比干掉它们更重要
- 怪物设计借鉴《恶魔城》,避免僵尸或外星人一类的设计
- 支线任务有喜感,没有所谓的好坏
- 36个结局的长度不一样,比如会有人类灭亡的结局
- 让新玩家更容易理解
- 虽然团队设立在波兰,但前作只有1个波兰人,本次增加到了20%
- 聚焦于成人玩家
《巫师3:狂猎》将于2015年2月登陆PC、PlayStation 4和Xbox One,玩家敬请期待!
作者: kirassss 时间: 2014-5-15 07:01 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-5-15 06:17 PM 编辑
CD Projekt RED updates studio & The Witcher 3 logos
CD Projekt RED开发商更新游戏及工作室LOGO
日前著名游戏开发商CD Projekt RED同时更新了工作室及旗下新作《巫师3:鬼猎 | The Witcher 3: Wild Hunt》的LOGO。
根据官方的说法,新的工作室LOGO是“游戏制作的热情与活力的结合”。在新LOGO上,一只红鸟位于工作室名字的左侧,而该LOGO也正是他们如何看待自己的一种表现。他们勇敢、大胆、自信、努力飞向高处并且总是瞄准更高的位置,这些正是他们的特质。
而《巫师3:鬼猎》的新LOGO想要重点表现的则是游戏中不祥领导者之一General Eredin。
《巫师3:鬼猎》预计将于2015年发售,其对应平台为PS4、XBOX One和PC。

New CD Projekt RED and Witcher 3 Visual Identification Unveiled
CD Projekt RED, the developer behind the critically acclaimed Witcher series of games, is excited to unveil a new image of both the studio and its leading title—The Witcher 3: Wild Hunt, and provides new details about the titular Wild Hunt.
Established in 2002, located in Warsaw (HQ) and Kraków, Poland, CD Projekt RED was born out of raw passion to video games. The studio’s founders—Michał Kiciński and Marcin Iwiński, both pioneers in video game distribution in Poland in the 90s, decided to employ their gaming industry experience in video game development. A lot of time has passed since 2002, and the studio’s logo remained mostly untouched. Until today.
The new REDbird logo is a combination of energy and passion for game-making the studio is known for. This is how Adam Badowski, CD Projekt RED’s Head of Studio, sees the change:
We are rebels and rebels are free. Just like birds. The Northern Cardinal, or REDbird, is what we see ourselves in the industry: intrepid, bold and confident; flying high and aiming even higher. The color, cardinal RED, is something that connects it with another bird, a mythological creature close to our cultural roots and heritage—the Rarog, a small firebird believed to bring luck to people. RED stands for energy, the inner fire that drives us; it represents something very close to everyone here in the studio—the creativity and passion we harness from within ourselves to make the best RPGs in the world.
Starting May 14th, the REDbird logo will become the new, official logo of CD Projekt RED—it will accompany all official assets and will form the core of the studio’s visual identification.
Along with the new studio logo, CD Projekt RED is thrilled to unveil the new logo of it’s most ambitious game—The Witcher 3: Wild Hunt. Putting the titular Wild Hunt in its center, the new logo casts the spotlight on the mask of one of its ominous leaders—general Eredin.
The Wild Hunt has always been thought to presage war, great plagues and death. Their origin unknown, these ghastly riders instilled fear in the hearts of men and are believed to be able to steal people’s spirits that would later join the cavalcade. They come at night, in the winter and their appearance is always preceded by the aurora borealis.
In The Witcher 3, the Wild Hunt are not mere bosses at the end of a corridor. They’re part of the lore, part of the system of folk beliefs, they’re both something that children say stories about to scare each other and an entity that can wipe out entire villages in one night. The Wild Hunt is essential to the whole Witcher universe and in The Witcher 3 it will finally take center stage.
The ones who command the Hunt remain a mystery even bigger than the Hunt itself. Their number and purpose are shrouded with mystery, their cold steel however is not—many have witnessed the Hunt’s atrocities, almost none survived to tell the tale.
The Witcher 3: Wild Hunt is a story-driven, next-generation open world role-playing game, set in a graphically stunning fantasy universe, full of meaningful choices and impactful consequences. In The Witcher 3, you play as Geralt of Rivia, one of a dying caste of monster hunters, and embark on an epic journey in a war-ravaged world that will inevitably lead you to confront a foe darker than anything humanity has faced so far—the Wild Hunt.
More information about the game and the Wild Hunt is planned to be released soon. The Witcher 3: Wild Hunt is scheduled for release on Xbox One, PlayStation 4 and PC in February, 2015.
cdpred:http://en.cdprojektred.com/news/ ... shows-eredins-mask/
作者: kirassss 时间: 2014-5-16 07:34 PM
《巫师3》开发人员向玩家保证:绝对不再延期
《巫师3:狂猎》先前已延期过一次,但该款游戏不会等到2015年2月再次跳票了。开发团队表示《巫师3》有且仅有这么一次延期。
“这不是我们第一次制作游戏,我们也不是菜鸟。”CD Projekt Red合伙人Marcin Iwinski如是说。“不会像别的游戏那样延期一次就会延期两次。要是我们确实需要再延期,之前就不会说2015年2月发布,而会说‘也许2月,也许7月’。目前我们的决定都在计划之内,我们也知道具体需要多少时间,一切都已安排妥当,进展也很良好。所以,不会再有延期了。”
值得一提的是,粉丝们对延期的友好反应也让Iwinski感到十分惊喜。
此次《巫师3》延期让CD团队的股东不得不重新规划游戏预算,对此,Iwinski也表示这给团队“施加了不小的压力”。但一切都事关游戏品质。Iwinski同时也表示游戏开发团队一向对游戏品质报以极为严谨的态度,也愿意虚心接受和承认先前出现的一切问题。
除此之外,Iwinski也承认如果《巫师2:刺客之王》更长一些,游戏品质说不定会更上一层楼。
“要知道,在一款游戏上花再多时间也不过分,更何况是大型游戏。一开始的计划不可能事无巨细完美无缺,越是临近发售日期,越会觉得‘啊!再给我两三个月时间打磨一下也不过分。
作者: kirassss 时间: 2014-5-21 06:19 PM
开发商表示《巫师3:鬼猎》不含平台独占内容
《巫师3:鬼猎》是由CD Projekt RED负责开发的新作,游戏将于2015年2月登陆PS4、XBOX One和PC平台。日前官方透露了本作的新情报,确认这款跨平台新作将不包含平台独占的内容。
近日在接受国外媒体Eurogamer的采访时,CD Projekt RED的CEO Marcin Iwinski解释了这么做的原因。他表示:“我们对待所有的玩家都是一样。我们将不会针对任何平台提供独占内容,我们也不会人为的在任何平台上延期发售本作,因为大家都为此付钱了。这是违反我们价值观的,我们绝对不会那样做。”
目前Iwinski并没有透露《巫师3:鬼猎》是否会出现在6月的E3大展中,不过他表示玩家们将会在该展会中了解更多本作的消息。游戏的具体情报还有待公开,请玩家们耐心等待后续报道。
作者: kirassss 时间: 2014-5-22 07:12 AM

作者: kirassss 时间: 2014-5-29 07:17 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-5-29 06:41 PM 编辑
The Witcher 3: Wild Hunt Online Event on June 5
《巫师3:鬼猎》开发商6月5日公开游戏新情报
《巫师3:鬼猎》是由CD Projekt RED负责开发的新作,游戏将于2015年2月登陆PS4、XBOX One和PC平台。而日前游戏开发商CD Projekt RED确认他们将于2014年6月5日在线直播他们的“夏季发布会”,而在此次活动中他们将公开游戏相关的新情报。
据报道官方将在本次活动中进行重大发表,并为大家分享很多本作相关的重要情报,其中就包括《巫师3:鬼猎》的全新游戏演示影像以及预购奖励等内容。目前官方放出了本次活动的预告片,下面就请大家一起来看一看。

[youtube]OWCpuFCyQik[/youtube]
Join CD Projekt RED and GOG.com for Big Announcements During Their Summer Conference Livestream on June 5
The companies will unveil the next step in GOG.com's development, deliver details on The Witcher 3: Wild Hunt preorders, and share news on The Witcher: Adventure Game, during livestreamed event in Los Angeles on Thursday, June 5 at 11.00 AM PDT (2:00 PM EDT; 6:00 PM GMT)!
CD Projekt RED, the studio behind the Witcher games, and GOG.com, the DRM-free online distributor of all that is good in gaming, have plenty good news to share!
During the livestream Marcin Iwinski and his team will present, among other topics:
• New Gameplay Footage from The Witcher 3: Wild Hunt
• Exciting New Announcements regarding The Witcher: Adventure Game
• Exclusive GOG.com Wild Hunt Preorder Details
• Unveiling of GOG.com's new technology taking the platform to the next level
The GOG.com and CD Projekt RED Summer Conference will be streamed live at GOG.com/stream and Twitch.tv on Thursday, June 5 at 11.00 AM PDT (2:00 PM EDT; 6:00 PM GMT)
作者: kirassss 时间: 2014-6-6 07:52 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-6-6 06:50 PM 编辑
The Witcher 3 Coming February 24, 'The Sword of Destiny' Trailer
《巫师3:鬼猎》2015年2月24日发售 预告片放出
[youtube]HtVdAasjOgU[/youtube]

[youtube]xy9Inr3olG8[/youtube]


在今天凌晨举行发布会上,CD Projekt RED 宣布,《巫师(The Witcher)》系列新作《巫师3:鬼猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》将于2015年2月24日登陆PS4、XBOX ONE和PC平台。
CD Projekt RED还带来了高端大气血脉喷张的《巫师3:鬼猎》预告片,你想要的应该都在里面,先一睹为快吧。
此外,CD Projekt RED还公布了《巫师3:鬼猎》游戏标准版和珍藏版的内容。
标准版包括:
· 一张游戏蓝光盘
· 一张官方原声CD
· 一本开发者创作的《巫师世界-简编》
· 一张游戏世界的详尽地图
· 一套《巫师3》贴纸
· 一个保护套
珍藏版包括:
· 标准版的所有内容
· 33x24x26cm超大人工上色的手办(杰洛特VS格里芬)
· 《巫师》徽章挂饰
· 手册铁盒
· 200页艺术图鉴
· 大型收藏盒
真是够厚道啊,玩家们现在就可以在GOG.com预订游戏,预订价为53.99美元,还会获得丰厚的礼品,如果购买过《巫师》和《巫师2》的玩家,还会有更多的优惠。
CD Projekt RED称,下周的E3大展上,他们还会有更多《巫师3:鬼猎》的情报放出。
The Witcher 3: Wild Hunt Release date set, new trailer and pre-orders launched!
CD Projekt RED, the creators of the critically acclaimed Witcher series of games, are thrilled to announce the content of The Witcher 3: Wild Hunt Collector’s Edition, reveal details about pre-orders, and launch a new trailer, full of epic in-game footage showing previously-unseen game features.
With the release of The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt RED continues its tradition of giving gamers more. Wild Hunt will be available in two physical, content-rich editions, and as a digital edition, on GOG.com.
Dedicated to gamers who want more from physical box editions of games than just the disc and the manual, containing premium items prepared by the developers, this edition of The Witcher 3: Wild Hunt is the definitive answer for those gamers who want to enter the Witcher universe with style.
The Witcher 3: Wild Hunt standard box contents
• A Blu-ray Disc with the game (DVDs on PC)
• An exclusive CD with the official soundtrack
• The official, developer-created "Witcher Universe - The Compendium"
• A beautiful, detailed map of the in-game world
• A set of unique stickers
• A stylish, protective sleeve
The Wild Hunt Collector’s Edition brings Witcher fans the fruit of our hard work and passion--what we think is the most artistically complete game figure ever made for a collector’s edition of a game. Forged of supreme-quality materials and containing exclusive content straight from the developers, The Witcher 3 Collector’s Edition is every Witcher fan’s dream come true.
“Behold, the Collector’s Edition of The Witcher--over two kilograms of the most badass monster slayer, ready to bring your desktop figure collection to a whole new level,” said Adam Badowski, Head of Studio, CD PROJEKT RED.
The Witcher 3: Wild Hunt Collector’s Edition box contents
• All the contents from the standard edition of the game
• A giant, 33x24x26 cm (10”), 100% hand painted, Polystone figure of Geralt of Rivia battling a Griffin
• An exquisite, collector-grade Witcher medallion
• A one-of-a-kind SteelBook™ box
• A two-hundred-page artbook, containing breathtaking art from the game
• Huge outer and inner Collector’s Boxes you can store your Witcher merchandise in!
The release date of the game is set for the 24th of February, 2015. The game will be available in the following languages: English, Polish, German, French, Russian, Brazilian Portuguese and Japanese (full voiceover); Arabic, Italian, Spanish, Traditional Chinese, Czech, Hungarian, Latin America Spanish, Korean (subtitles).
To whet your appetite, the studio has released a brand new trailer for the game, containing never-before-published gameplay and features.






[youtube]91l2DXXuMsA[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-6-15 07:47 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-6-16 06:51 PM 编辑
《巫师3:鬼猎》实际游戏影像及大量新图公开
《巫师3:鬼猎》是由CD Projekt RED所推出的系列最新作,游戏将于2015年2月24日登陆PS4、XBOX One和PC平台。在E3 2014中,官方也为大家展示了这款新作,而现在来自展会现场的实机游戏影像也已经出炉,下面就请大家一起来欣赏一下本作的精彩战斗吧。
此外官方还放出了本作的大量游戏截图和新艺术图,下面也请玩家们一并欣赏。
[youtube]WBnRJTDKDrw[/youtube]










作者: kirassss 时间: 2014-6-15 07:50 AM












作者: kirassss 时间: 2014-6-15 07:52 AM















作者: kirassss 时间: 2014-8-13 07:37 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-8-14 06:59 PM 编辑
[youtube]ZUamHfdoSyc[/youtube]
《巫师3:鬼猎(The Witcher 3: Wild Hunt )》科隆游戏展实际游戏演示影像
《巫师3:鬼猎》是由CD Projekt RED所推出的系列最新作,游戏将于2015年2月24日登陆PS4、XBOX One和PC平台。在日前举行的科隆游戏展中,官方为大家展示了这款系列最新作并放出了新的游戏影像,重点演示了游戏的战斗和探索流程,下面就请玩家们一起来欣赏一下。
[youtube]tuPEam_Jt4I[/youtube]











作者: kirassss 时间: 2014-8-16 04:26 PM









作者: kirassss 时间: 2014-8-16 04:46 PM

The Witcher 3 Collector's Edition getting exclusive physical content on Xbox One
[youtube]o4XkjP-D9bA[/youtube]
CD Projekt RED announces Gwent and bolsters Xbox One Collector’s Edition of The Witcher 3: Wild Hunt
CD Projekt RED, the developer of the critically acclaimed Witcher series of games, is excited to announce Gwent, a card game experience embedded within the upcoming open world fantasy RPG-Witcher 3: Wild Hunt. The studio is also thrilled to reveal the inclusion of additional physical content in the Xbox One Collector’s Edition of The Witcher 3: Wild Hunt.
About Gwent
Gwent is a fast-paced card game that can be played within The Witcher 3: Wild Hunt on every platform. Invented by dwarves and perfected over centuries of tavern table play, Gwent is a game of initial simplicity and ultimate depth, something beloved by both road-weary travelers during long nights around the campfire and elegant nobles looking to liven up dragging dinner parties. The game is about the clash of two armies locked in mortal struggle on a battlefield where the players are the leaders and the cards their forces. With four different factions offering unique combat styles and endless paths to victory, Gwent is every adventurer’s first choice when it comes to one-on-one card-based dueling. Take risks and think on your feet, strategize and deliver cunning combos, use potent magic and mighty hero cards and be the last one standing on the field of honor!
Key Features
• Over 150 unique playing cards
• 4 distinct factions: the mighty and cunning Nilfgaardian Empire, the brave Northern Realms and their siege weapons, the agile and devious Scoia’tael, and the brutal monsters of No Man’s Land.
• Powerful spells allow players to control the weather and affect units on the battlefield.
• An array of combat styles caters to individual playstyles: close range with heavy knights, long range with skilled archers or artillery with powerful siege weapons.
• Powerful hero cards, unique to each faction.
The studio has also announced the inclusion of additional physical content in the Xbox One Collector’s Edition of The Witcher 3: Wild Hunt-Gwent, a highly addictive card game, and a unique cloth map of the in-game world.
The Xbox One Collector's Edition of The Witcher 3: Wild Hunt now contains:
• The standard edition of the game, containing: the official soundtrack, a beautiful and detailed map of the in-game world, unique stickers, and the developer-created "Witcher Universe - The Compendium"
• A giant, 33x24x26 cm, 100% hand painted, Polystone figure of Geralt of Rivia battling a Griffin
• An exclusive, collector grade Witcher medallion
• A one of a kind SteelBook
• A two-hundred page artbook, containing breathtaking art from the game
• A cloth map of the game world
• Two Gwent card decks
• Huge outer and inner Collector’s Boxes you can store your Witcher merchandise in!
“Gwent is an amazing game and we're really happy to be able to bring it to the physical realm with Microsoft's help. Now we’ve got Gwent in every copy of The Witcher 3: Wild Hunt as an in-game experience for free on every platform, and a physical version in the Xbox One CE, how awesome is that?” said Marcin Iwiñski, CD Projekt RED Co-founder and Joint CEO.
Update: CD Projekt responds to 'heated comments' on Xbox One-exclusive Witcher 3 physical items
Looking at the heated comments, I believe that our announcement of the physical addition of two decks of Gwent cards and a cloth map, requires a further word from us.
Here at CD Projekt Red, we always put gamers first. Our PC versions are released DRM-free, we bend over backwards to give you the most beefed up editions of our games (be it standard or Collector's), and we deliver the same game, regardless of platform or version you buy. Moreover, we promised not have any exclusive DLCs, neither per platform nor per retailer, and we do stand by our promise--nothing has changed, nor will change in this regard.
Don't get me wrong, I do understand that these extra items might be desirable for Witcher fans playing the game on other platforms. However, as we are not offering any platform or retail exclusive DLCs or any other form of gameplay differentiation, we do have to find other ways to support our partners. We are also providing special pre-order items for certain retailers around the world, including Witcher comic books, posters, steel books or medallions. Funnily enough, we did not notice any heated comments on the pre-order specials.
What is the reason? Why are we doing this? We need the support of partners to make our game visible worldwide. This should hopefully translate to better sales, which will in consequence allow us to do what we have been doing for the last 10 years, i.e. reinvest this money to make more great RPGs, while still sticking to our values.
If you still consider that adding two decks of Gwent cards and a map of the in-game world to the Xbox One CE equals us betraying our values and not fulfilling our promises, well, it does make us sad, but the final call is always yours to make.
Still, I do hope that what we offer is unique and we can ask you to give us the benefit of the doubt. We have more great things to announce for The Witcher 3: Wild Hunt in the coming months and I promise you won't be disappointed (yes, yes, there are no more exclusives coming).
作者: kirassss 时间: 2014-8-20 07:36 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-8-20 06:32 PM 编辑
《巫师3:鬼猎(The Witcher 3: Wild Hunt )》37分钟超长游戏演示Demo影像
《巫师3:鬼猎》是由CD Projekt RED所推出的系列最新作,游戏将于2015年2月24日登陆PS4、XBOX One和PC平台。现在本作的开发商通过《巫师》系列的官方Youtube频道放出了一段长达37分钟的实际游戏演示Demo,充分的为广大玩家展示了本作精彩的战斗场景和其他丰富的探索要素,下面就请玩家们一起来欣赏一下。
[youtube]xx8kQ4s5hCY[/youtube]
[youtube]LcqdYusguN4[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-8-23 07:17 AM
[youtube]EhgHj2Eu34s[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-8-29 07:28 AM
[youtube]jeUGOlXlOgg[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-9-26 07:26 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-9-26 06:22 PM 编辑
光彩鲜明的奇幻世界! 《巫师3:狂野猎杀》公布最新预告片
由波兰游戏研发商CD Projekt RED 制作的《巫师3:狂野猎杀(The Witcher 3: Wild Hunt)》(PlayStation 4 / Xbox One / Windows PC)在今天(9 月26 日)公开了最新的宣传影片,由制作组的成员们为玩家介绍这个光彩鲜明的奇幻世界与种种设计的巧思。
影片中藉由制作小组的成员一一说明他们对游戏的期许与企图,展示了他们细致刻划的石幻世界场面。
不论是建物的光影与细致程度、真实的动态天气、或是森间缭绕的雾气、无接缝的超宽阔世界。据说其中最大的一个岛屿就已经大于前作《巫师2》的世界规模!
主角白狼杰洛特(Geralt)将能骑着马探索这个世界,替居民猎杀怪物赚取佣金维生。他可能遇上狮鹫、可能遇上遇上巨大的麋鹿、也可能遇上只存在于幻想世界的奇幻生物、掌握谜团关键的神秘女性。
在《巫师3:狂野猎杀》中,人称“白狼” 的传奇狩魔猎人-利维亚的杰洛特(Geralt)接受国王的委托,为了寻找与保护遭到狂猎(Wild Hunt)追杀的两人旧识神秘女性,再度踏上危机重重的冒险旅程。
[youtube]FjXRPeqnODM[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-10-3 06:54 PM




作者: kirassss 时间: 2014-10-18 10:53 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-10-18 11:09 AM 编辑
The Witcher 3 opening cinematic to debut at Golden Joysticks
《巫师3:鬼猎》OP影像将于10月24日首次公开
《巫师3:鬼猎》是由CD Projekt RED所推出的系列最新作,游戏预计将于2015年2月24日登陆PS4、XBOX One和PC平台。日前官方透露他们将在2014年10月24日金摇杆奖评选期间公布《巫师3》的OP影像,而据说这段OP影像将会是游戏主线剧情的铺垫。此外在全球首次公布后,官方也将在游戏的官网中提供该影片供玩家们欣赏。

The Witcher 3: Wild Hunt opening cinematic at Golden Joystick Awards
CD PROJEKT RED, the developer behind the critically acclaimed Witcher franchise of games, is gearing up to unveil the opening cinematic from the studio’s flagship open world RPG fantasy adventure-The Witcher 3: Wild Hunt.
On the 24th of October, 15:45 BST, tune in to the Golden Joystick Awards Ceremony and be among the first people on the planet to watch Geralt of Rivia following The Trail, in an epic intro foreshadowing the main storyline of The Witcher 3: Wild Hunt.
After the world premiere at Golden Joystick Awards, The Trail Opening Cinematic will also be made available on thewitcher.com/thetrail for everyone to enjoy.
Additionally, the studio is proud to inform that The Witcher 3: Wild Hunt has been nominated in the “Most Wanted” category. Gamers eager to help the game win can cast theirvote here.
Wild Hunt is a story-driven, next-generation open world role-playing game, set in a graphically stunning fantasy universe, full of meaningful choices and impactful consequences. In The Witcher, you play as Geralt of Rivia, one of a dying caste of monster hunters, and embark on an epic journey in a war-ravaged world that will inevitably lead you to confront a foe darker than anything humanity has faced so far—the Wild Hunt.
The game is scheduled to launch February 24th, 2015, on Xbox One, PC, and PlayStation 4. Visit thewitcher.com for more information about the game and pre-order availability worldwide. For more on the Golden Joystick Awards and to be first to see the trailer, make sure you stay tuned.
作者: kirassss 时间: 2014-10-25 07:23 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-10-26 07:55 PM 编辑
The Witcher 3: Wild Hunt 'The Trail' Opening Cinematic
《巫师 3:狂猎》释出开头动画影片
于24 日在英国伦敦所举办的「金摇杆奖2014(Golden Joystick Awards 2014)」中获得「最受期待奖项(Most Wanted)」肯定的美式中古奇幻风格角色扮演游戏《巫师》系列最新作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》,在典礼上释出了游戏的开头动画影片,玩家将可从中约略得知本作的故事发展。
在标题为「踪迹(The Trail)」的开头动画影片中,可以见到系列主角杰洛特(Geralt of Rivia)与维瑟米尔(Vesemir)到了才刚回复平静的原野上留意着每一个留下的线索,其目的就是为了找寻方以一己之力对抗大军并成功脱离战场的女术士- 叶妮芙(Yennefer of Vengerberg),而她也正是杰洛特失去已久的挚爱。
PC / Xbox One / PS4《巫师3:狂猎》预定2015 年2 月24 日发售。
[youtube]FcogCjLymeI[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-11-7 06:52 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-11-7 06:01 PM 编辑
The Witcher 3 to get 16 free post-launch DLCs
《巫师 3:狂猎》宣布将于游戏发售后「免费」提供 16 项追加内
曾提供原先《巫师 2:王国刺客》的消费者免费更新升级成《巫师 2:王国刺客 加强版》、堪称 “业界良心” 的波兰游戏开发商 CD Projekt RED,在日前公开表态他们对于「数字著作权管理技术(Digital Rights Management;简称:DRM,指的是出版者用来控制被保护对象的使用权的一些技术)」及现今游戏产业惯用以销售额外 DLC 赚取更多利润的反感后,7 日宣布该团队预定于 2015 年 2 月 24 日推出的 《巫师 3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》,将在游戏发售后「免费」释出多达 16 项的 DLC,并已公开最初 4 项的内容。
目前计划会在游戏问世后的隔日提供「Temerian 防具组合」与可为主角杰洛特-加龙省(Geralt of Rivia)变换外观的「胡子与发型组」;并在下一周发布「叶奈法的额外造型」和「合约:消失矿坑」,至于其他的 DLC 将固定每周释出 2 项。
.Temerian 防具组合:为最精良的战士所保留的组合,内容包括外衣、手套、裤子、靴子、 战马盔甲与可扩充补给品的挂包。
.胡子与发型组:可将主角杰洛特-加龙省打扮成自己喜好的风格。
.叶奈法的额外造型:为强大的女术士叶奈法(Yennefer of Vengerberg)提供全新的样貌。
.合约:消失矿坑:Skellige 村庄中的矿坑消失了,前往调查看看发生什么事情吧。
CD Projekt Red 合作创办人兼联合 CEO Marcin Iwinski 也随着这次发布的消息,写了一封公开信表达他与其余工作同仁的对于 “游戏” 的态度。信件里表示身为热爱游戏的一份子,每当购入新游戏后,都希望可以受到游戏公司妥善的对待,一旦遇到问题时会期望可以获得帮助、会期望游戏能持续更新以便提升每一次游玩的体验,而要是能够获赠免费的追加内容,无论只是一个人物服装、武器或是防具,玩家们都会感到被重视。
不幸的是,这种情况在游戏产业发生的机会已变得相当稀有。现在或许游戏才刚一上市,玩家就必须为了一点点的 DLC 再付出一笔相对可观的金钱。
CD Projekt Red 深信这种方式是不对的,所以《巫师 3:狂猎》决定来点不一样的策略。开门见山的说,不论任何平台、任何版本的玩家,只要有购入此作品就能无偿获得 16 项的 DLC,这也就是 CD Projekt Red 对所有消费者表达感谢的方式。
PC / Xbox One / PS4 美式中古奇幻风格角色扮演游戏《巫师》系列最新作《巫师 3:狂猎》预定 2015 年 2 月 24 日发售。

The Witcher 3: Wild Hunt - 16 free DLCs for everyone!
The FREE DLC program for The Witcher 3: Wild Hunt consists of 16 entirely free DLCs, that will be available for every gamer owning a copy of Wild Hunt, for Xbox One, PC and PlayStation 4, and is applicable to all versions (digital or physical, standard or Collector’s).
On February 25th we will release the first bundle of DLCs (2 of the planned 16) - the Temerian Armor Set (horse armor included) and a Beard and Hairstyle Set for Geralt, the game’s protagonist. After this date, a DLC bundle consisting of two DLCs will be published every week, entirely for free. Gamers are entitled to the free DLC regardless of obtaining the game via pre-order or after launch. Instructions on how to obtain DLCs on specific platforms will be provided at a later date.
For additional details about the 16 FREE DLC program, please refer to the below Q&A
Q: What do I have to do to receive the 16 free DLCs?
A: The only thing you need to do to receive the 16 DLCs is purchase The Witcher 3: Wild Hunt. All of the DLCs will be available for free on every platform (i.e. Xbox One, PC, and PlayStation 4).
Q: Do I have to pre-order to get the free DLCs?
A: No, each piece of content will be available for download regardless of you buying the game before or after launch on February 24th, 2015.
Q: I have the standard version of the game (i.e. not the Collector’s Edition). Do I still get the free DLCs?
A: Yes. You get the 16 DLCs regardless of the version of the game you bought (i.e. standard or Collector's, digital or physical).
Q: What’s the plan? When can I expect the DLCs to be released?
A: The plan is to release a new DLC bundle (each bundle contains two DLCs) on a weekly basis, following the game’s launch February 24th, 2015. The first DLC bundle will be released the next day on February 25th. The next bundle will be available for download a week after that, on March 4th, the next on March 11th, and so on. The first bundle will contain the Temerian Armor Set and a Beard and Hairstyle Set for Geralt. The second bundle will contain an additional quest and an alternative look for one of the game’s main characters -- Yennefer of Vengerberg.
The Witcher 3: Wild Hunt is available for pre-order at buy.thewitcher.com
Open Letter from Marcin Iwiński, co-founder and Joint CEO of CD Projekt RED
“We love games. We love collecting them, playing them, and everything connected to that experience. Every time we reach out for a new release, we expect to be taken care of. We expect support if we encounter any problems, we love updates constantly improving the experience, and we feel really special when we receive free content that gives us more than we initially paid for. It doesn’t have to be huge, it can be an awesome skin for a character, or an extra sword, or armor.
Unfortunately this treatment is quite rare these days. As gamers, we nowadays have to hold on tight to our wallets, as surprisingly right after release, lots of tiny pieces of tempting content materialize with a steep price tag attached. Haven’t we just paid a lot of cash for a brand new game?
As CD Projekt RED, we strongly believe this is not the way it should work and, with The Witcher 3: Wild Hunt, we have decided to do it differently. Cutting to the chase, everyone who buys Wild Hunt will receive 16 specially prepared DLCs absolutely for free, regardless of platform. You don’t have to pre-order, you don’t have to buy any special edition to get them -- if you own a copy of Wild Hunt, they’re yours. This is our way of saying thank you for buying our game.”
Regards, Marcin
作者: kirassss 时间: 2014-12-6 12:18 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-12-8 12:29 PM 编辑
[youtube]KtEO2xZ7BzQ[/youtube]








作者: kirassss 时间: 2014-12-9 07:22 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-12-9 06:18 PM 编辑
The Witcher 3: Wild Hunt delayed again, now due May 2015
《巫师 3:狂猎》再度宣布延期 发售改到明年五月
甫在上周末所举办的「游戏大奖(The Game Awards 2014)」中,经由玩家票选而获得「最受期待作品」的美式中古奇幻风格角色扮演游戏《巫师》系列最新作《巫师 3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》,其开发团队 CD Projekt RED 于 9 日发布声明表示,由于仍有许多细节尚待修正,因此发售日将从原本的 2015 年 2 月 24 日顺延约 12 个礼拜的时间成 5 月 19 日。
CD Projekt RED 的声明中写道,在开始制作《巫师 3:狂猎》时,便明白这会是一款极富野心的作品,他们直至今日也期望能让玩家在幅员广阔且完全自由的奇幻世界中展开不同凡响的史诗冒险。然而就是这样的雄心壮志对开发过程造成了不小的影响,尽管现在已准备要将制作的部分收尾,却发现仍有许多细节需要修正。在 CD Projekt RED 要推出可说是对该公司最重要一款作品前,必须竭尽所能确保已将错误降到最低,好让玩家能够流畅地享受游戏。
文章内同时也向玩家们为他们先前太仓促决定发售日而致歉,并表示会把这次的错误铭记在心,CD Projekt RED 企图要把《巫师 3:狂猎》打造成史上最优秀的角色扮演游戏之一,他们会继续努力以致达成这项目标,也希望可获得玩家们的信任。
《巫师 3:狂猎》在「游戏大奖」时透露本作除了系列主角杰洛特-加龙省(Geralt of Rivia)外,还会提供另一名玩家可操控角色,并且表示该名人物已现身在上方的最新宣传影片中。
PC / Xbox One / PS4《巫师 3:狂猎》新发售日为 2015 年 5 月 19 日。

The Witcher 3: Wild Hunt - An Open Letter
Dear Gamers,
Ever since we started working on The Witcher 3: Wild Hunt, we knew it would be an ambitious game. We wanted, and still aim, to give you an incredible experience, an epic adventure in a vast, completely open fantasy universe.
The sheer size and complexity of The Witcher, key features of the title, have had a decisive impact on production. Now, nearing the end of our work, we see many details that need to be corrected. When we release the most important game in our studio's history, we must be absolutely sure that we did everything we could to limit any bugs to a level that will allow you to enjoy the game thoroughly.
With this in mind, we took another look at current workloads and what they mean for the team. Even though everyone is working at full speed, we concluded that we need another 12 weeks, so we are shifting the release date of The Witcher 3: Wild Hunt to May 19th, 2015.
We owe you an apology. We set the release date too hastily. It's a hard lesson, one to take to heart for the future. We know what we want to do to make Wild Hunt one of the best RPGs you will ever play. And we continue to work hard to achieve just that. So, we apologise and ask for your trust.
Thank you for the all support you show us on a daily basis. We truly do appreciate it. It has fueled us in our passion since the start and will continue to do so.
- The Board of CD Projekt SA
The Witcher.com
作者: kirassss 时间: 2014-12-16 07:35 AM
本帖最后由 kirassss 于 2014-12-17 06:21 PM 编辑
Ciri playable in The Witcher 3: Wild Hunt
《巫师 3:狂猎》揭露「惊奇之子」奇莉为第二名玩家可操控角色
于 12 月初「游戏大奖(The Game Awards 2014)」活动中发布最新宣传影片的美式中古奇幻风格角色扮演游戏《巫师》系列最新作《巫师 3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》,当时表示影片中潜藏着另外一名玩家可操控角色,如今开发团队已正式揭开谜题。
作为主角杰洛特-加龙省(Geralt of Rivia)义女的奇莉(Ciri)将在本作中成为第二名玩家可操控角色,但这并不表示玩家可以自由选择杰洛特-加龙省或奇莉来使用,《巫师 3:狂猎》仍旧是以杰洛特-加龙省为中心的一款游戏,不过让她成为玩家可操控角色,使得开发团队 CD Projekt RED 在描述故事上有更多的可能性,并且提供玩家以另一个观点来体验剧情。
根据官方的形容,奇莉是一名终极的人型兵器,同时具备着摧毁或是治愈整个世界的能力。在本作中,她正试着摆脱「狂猎(Wild Hunt)」与 Nilfgaard 帝国的追捕,因此杰洛特-加龙省是否能抢在所有人之前先找到奇莉即为至关重要的大事。
CD Projekt Red 另表示,奇莉拥有杰出的剑术战斗能力,并可随着游戏时间逐渐解开特殊技能。她动作敏捷又轻快,而且尚有着目前无法公开的神秘力量。
PC / Xbox One / PS4《巫师 3:狂猎》发售日为 2015 年 5 月 19 日。

The Witcher 3: Wild Hunt Will Let You Play as Ciri
The Witcher 3: Wild Hunt's second playable character has been revealed as Ciri.
CD Projekt Red has confirmed you won't be able to switch between her and Geralt at will, but rather at certain moments in the plot you'll assume control of her. These moments will, by the way, be very significant in terms of the story.
Described as an ashen-haired girl from ancient prophecy, Ciri is a descendant of a long lost elven blood lineage and star of the recently released Elder Blood trailer. Emotionally connected to Geralt, Ciri is pursued by the titular Wild Hunt, a cavalcade of riders capable of huge destruction, as well as the Nilfgaard Empire. Though details about how she'll play are thin on the ground, we've been told she'll be fast and agile, and will also be able to blink. A mythical power is also teased.
"Ciri is playable only during certain moments in the game – we introduce her to give gamers another perspective in the story to make it even more engaging," explains the studio's Robert Malinowski. "You won’t play as her for long periods of time, but since she’s crucial to the plot, we thought that additional insight will allow gamers to better bond with this cool character.
"We introduce Ciri as supportive narrative tool and not because of gameplay mechanics. The Witcher was always about Geralt and that has not changed, but that handful of moments when you play as Ciri provide us with glimpses of how the story feels from the other side.
"She’s a living weapon… and everyone wants to control her. This, plus she also has her own will and agenda, so it’s not just finding her that counts. I think that is the most important aspect of this character. Geralt knows Ciri since she was a child. She’s Geralt’s apprentice and they have a close emotional bond – he trained her so she could become a witcheress."
More on IGN








作者: kirassss 时间: 2014-12-30 07:30 AM
本帖最后由 kirassss 于 2015-1-6 06:18 PM 编辑
The Witcher 3: Wild Hunt Steelbook Covers
《巫师 3:狂猎》收藏版铁盒封面插画公开
以中古奇幻世界为背景的《巫师 3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是今年最受瞩目的角色扮演游戏之一,官方计划推出的实体收藏版(Collector's Edition)也是系列粉丝玩家争相收藏的精品。开发商 CD Projekt Red 和设计公司 Studio Kxx 日前公开了预定使用在收藏铁盒上的精致插画,让大家抢先目睹这些画工精细的美术作品:






《巫师 3:狂猎 实体收藏版》除了游戏光盘和上述的收藏铁盒之外,内容还将包括重现主角「杰洛特-加龙省」杀怪英姿的立体模型、原画集、游戏地图、饰品等相关精品。官方目前仍尚未公开包装内的商品明细,有意购买的玩家可藉官网宣传图片做为参考。
《巫师 3:狂猎》原先预定在去年发售,经过两次延期后,现在将发售日定于今年的 5 月 19 日,届时将在 PC、Xbox One 和 PlayStation 4 三个平台上同步发行。
作者: kirassss 时间: 2015-1-24 07:20 AM
[youtube]wqat43KUAxY[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-1-27 07:34 AM
本帖最后由 kirassss 于 2015-1-27 06:25 PM 编辑
多样化的新要素,终于解禁的《巫师 3:狂猎》情报汇整!
才在昨晚介绍过接近 15 分钟,有着令人耳目一新的高质量游玩影像的《巫师 3:狂猎》,很快的就在海外知名媒体上的报导解禁了实机展示。兼作为新手教学的开头任务、探索作为主要舞台的斯凯利格群岛(Skellige),各种改进、新要素以及感受等等,揭露了多样而有趣的诸多细节。
这次的解禁游戏影片将包含部分非主要剧情的新情报与体验,并汇整游戏截图来进行介绍。
[youtube]BgJUL3nN4iI[/youtube]
在开头,对于未玩过系列作的新玩家将会进行最新作的故事背景介绍与引导,并介绍主要人物群之间的关系与要素简介,同时也准备了能熟悉基本操作,如同新手教学的初期任务,大多的媒体表示相较于前作那不亲切的引导,本作有相当大的改进。
类似于《蝙蝠侠:阿卡汉》系列搜查模式的巫师视野,从每次使用时都要按下按钮改进成按住按钮就可以持续其效果。
透过展示游玩后,能够充分感觉到玩家自身就是巫师的杰出演示与要素。举例而言,击退魔物的委托与追踪目标魔物的足迹、学习调查魔物弱点、为了正确攻击弱点的药剂制作、布置陷阱,还有被孩童们叫作「怪物」的描写等。另外,也为了本业就是魔物猎手的巫师准备了许多的支线任务。

大幅度改良成类似《蝙蝠侠:阿卡汉》系列的战斗模式后,更能够进行较为直觉式的战斗。在动画方面也有跃进式的改善,但在战斗的距离感以及时机的掌握上却也有难以掌握的感觉,例如像抓不到格挡的时机,不过同时也有人表示在游玩时间上并不会有重迭性的感觉。此外,在战斗的困难度上,包含了魔王战的击退格里芬的支线任务,也有部分让人感到困难的地方。媒体也表示是能够得到成就感的魔王战。
包含杰洛特-加龙省在内,所有的 NPC 都会有逼真的头发随风而动的物理运算与视觉表现。
CDPR 也藉由这次的实际体验活动,强烈欢迎尚未游玩系列作的新玩家加入其中,但包含了众多的登场人物与神话背景下,在理解与融入游戏上还是有着些微的难度在。另外,CDPR 也对于系列作在初期是为了在波兰国内的众多硬派玩家而制作的,而后在系列作与工作室的成长的同时,也想让系列作的玩家共同成长扩大。
在前作的开头,有着许多姓名与地区事件、势力都是以最低限度的背景叙述来表现,这对没有完成初代的玩家(或者新玩家)而言都会是难以理解的要素。而在《巫师 3:狂猎》中,杰洛特-加龙省与奇莉的关系、势力之间的纠缠、敌对势力的存在等,在游戏初期就有了明确的故事核心的构成与人物、势力布局的状态开始,而较没有如过往在剧情面上发生混乱的情形。

在实际展示上,实装了许多支线任务,从在街道上生活的矮人邻居之间的纷争、奇异的煎锅偷盗事件、涉及政治问题的任务,以及到魔物狩猎等,有着变化多端的任务存在。另外,这些支线任务都有不只一种的解决方式,也都有与人物或历史相关的背景故事以及其来龙去脉,这会让玩家更有动力去融入游戏世界。
《巫师 3:狂猎》的高难度战斗被视为其特色并造成话题,不过本作也有准备难易度的选择。对于没有太多时间,只想专注于剧情的玩家准备了简单模式。CDP 的 CEO — Marcin Iwinski 就表示自己有三个孩子,一周能够游玩的时间约莫 5 个小时,对于这样的他而言简单模式可说是必要的,并特别强调核心故事并不是非常困难的。而前作的开场从这样的观点而言可说是失败的。
在实际展示中也确认了作为本作特色的性感场景依旧存在。

《巫师 3:狂猎》中的杰洛特-加龙省,在开放世界中可以呼唤马匹。马叫做『Roach』。《巫师 3:狂猎》的技能树有三个主要分类,分为剑术、炼金术、法印,而较小规模的第四类别则是作为一般技能。新导入十字弓作为战斗中可以使用的武器。CDPR 表示奇莉是能够拯救世界的唯一人类。
战斗流程进行了改进,近战攻击与十字弓、魔法的使用,并配合药剂的使用而创造出流畅的战斗与反应。

《巫师 3:狂猎》中出现的地牢都是手工作业而构筑而成的。巫师世界中对魔法有着潜在的厌恶感,有着特莉丝被迫对这种偏见响应的场景。《巫师 3:狂猎》准备了超过 36 种的结局,PC 版中会自动承继前作存盘。另外对于在不同游戏平台上游玩的玩家,在本编的开头将会需要输入过去的流程与选择。




作者: kirassss 时间: 2015-1-30 07:06 PM
《巫师 3:狂猎》开发商谈免费 DLC 执行长表示:「这是我们欠玩家的」
《巫师 3:狂猎》游戏开发商 CD Projekt Red 在去年年底宣布他们将为这款开放世界型角色扮演游戏推出 16 款免费的扩充内容,但他们并不打算利用这些内容向玩家收费。
「因为玩家已经用原价买了我们的游戏,」公司创办人之一,现任执行长的马钦‧伊文斯基(Marcin Iwi?ski )在接受美国电玩媒体 IGN 采访时是这么说的:「这是我们欠他们的。」
伊文斯基补充,CD Projekt Red 之所以推出这些免费 DLC 是为了“强调公司的主张”,但他也同时指出《巫师 3:狂猎》的这 16 款免费扩充内容不会为游戏体验带来太大的变化。
「身为玩家,我们也希望能受到如此对待,我们也会想说『嘿,给我免费 DLC,不需要是什么大的玩意。』」他解释:「我的意思是,我们要给的不会是很庞大的游戏内容,也不是几十个小时的故事剧情。我们要给玩家的是一些小型的,不需要花费太多成本的东西。我认为玩家会因为这些心意对我们的游戏抱有更大的好感,也更能愉快地享受游戏中的冒险历程。」

伊文斯基认为 CD Projekt Red 处理《巫师 3:狂猎》DLC 的方式不但有机会能使游戏的盗版状况减少,还会让玩家更愿意去珍藏这款游戏,不会在通关之后就直接拿去卖掉。
「说不定想盗版的玩家会因为这样就不想去玩盗版游戏了,」他说:「说不定原本想卖掉游戏去买别的东西的玩家就会想要把它摆在柜子里收藏了。这样该有多好──就算不是这样也没关系,我只希望他们能玩得开心。」
《巫师 3:狂猎》第一组 DLC 计划在今年年底推出,内容将收录「Temerian Armor Set(座骑装甲) 」以及主角杰洛特-加龙省的胡须及发型等外观模块。紧接在后的则是每周两组的免费 DLC,内容将包含更多的游戏任务和个人化的选项。
「身为玩家,我们现在都要懂得顾好自己的钱包,才刚花了大把钞票买的全新游戏,没过多久又会推出一推吸引人的付费内容。」伊文斯基在去年 11 月就曾这样说过。
「CD Projekt Red 强烈质疑这样的收费模式,所以我们决定在《巫师 3:狂猎》推出时用不一样的方法来表达我们的主张,」他当时说:「这就是我们用来感谢玩家的方式。」
作者: kirassss 时间: 2015-2-6 06:26 PM
《巫师 3:狂猎》家机版将需要 50GB 硬盘空间安装
《巫师 3:狂猎》制作团队向海外电玩媒体 GameSpot 证实,该游戏的 PlayStation 4 和 Xbox One 版本将需要大约 50GB 左右的安装空间。
CD Projekt RED,这家座落于波兰首都华沙的游戏公司,最近刚完成了这款今年最受瞩目的动作角色扮演游戏,官方现阶段虽并未提供家机版的确切安装大小,不过在某个海外的 PlayStation Store 商店页面讯息流出之后,制作人员最后还是证实了这个消息:游戏预计将需要 50GB 左右的安装空间。
官方在 1 月所公开的 PC 版最低系统需求中,看到的所需硬盘空间为 40 GB,没想到家机版竟然需要 50GB 左右的安装空间,这也让《巫师 3:狂猎》成了目前在次世代主机上需求容量最大的游戏之一。但这对现在的游戏来说其实也不算稀奇,《NBA 2K14》和《刺客教条:大革命》这两款游戏也都需要 40GB 以上的硬盘空间才能进行安装。
《巫师 3:狂猎》的庞大世界规模现在也是制作团队亟欲宣传的焦点之一。游戏中的世界大小约莫是前作的 35 倍大,甚至比《上古卷轴 5:无界天际》中的天际省要大上 20% 左右,而 PS4 版的分辨率确定为 1080p(在 Xbox One 则为 900p)。游戏预定将于 5 月 19 日在 PS4、Xbox One 和 PC 上同步发行。
作者: kirassss 时间: 2015-3-9 07:28 AM
本帖最后由 kirassss 于 2015-3-9 06:57 PM 编辑
[youtube]c514jP4hbJI[/youtube]
《巫师 3:狂猎》释出 PAX East 游玩影片 面对强大飞龙的威胁
波兰游戏开发商 CD Project RED 制作,预定 5 月 19 日推出的 PS4 / Xbox One / PC 角色扮演游戏《巫师 3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》,配合目前在美国波士顿举办的「PAX East」电玩展,公布了一段追踪车队失踪村民对抗强大飞龙的剧情任务实机游玩影片,供玩家参考。
在这段 7 分多钟的影片中,示范了一段追踪失踪村民、对抗飞龙的任务。玩家可以见识到主角杰洛特-加龙省(Geralt)骑马在具备真实时间流逝的美丽开放世界漫游,承接偏僻村落的村长委托,施展特有的「狩魔猎人感知」追踪足迹拯救村民,以高超的魔法与剑术对抗飞龙(Wyvern)的场面。
作者: kirassss 时间: 2015-3-21 03:25 PM
抢先体验《巫师 3:狂猎》中文版初期内容 厘清事发原因解决各种支线任务
《巫师 3:狂猎》中英文版即将于 5 月 19 日同步上市,游戏开发商 CD Projekt Red 与香港亚洲代理商 Epicsoft HK Limited 于 3 月 19 日在香港举办媒体试玩会,抢先体验游戏初期内容。完整内容请看巴哈姆特 - http://gnn.gamer.com.tw/7/112327.html
作者: kirassss 时间: 2015-4-8 07:23 AM
The Witcher 3 Expansions Announced ~ Hearts of Stone & Blood and Wine
CD Projekt RED, creators of the open world RPG The Witcher 3: Wild Hunt, announce two massive expansions - Hearts of Stone & Blood and Wine
The Witcher is a story-driven, next-generation open world role-playing game, set in a visually stunning fantasy universe full of meaningful choices and impactful consequences. In The Witcher, you play as Geralt of Rivia, a professional monster slayer tasked with finding a child from an ancient prophecy.
“With the development of Wild Hunt coming to an end, the team has embarked upon the creation of two new really big adventures set in The Witcher universe,” says Marcin Iwiński, CD Projekt RED co-founder. “We remember the time when add-on disks truly expanded games by delivering meaningful content. As gamers, we’d like to bring that back. We’ve said in the past that if we ever decide to release paid content, it will be vast in size and represent real value for the money. Both our expansions offer more hours of gameplay than quite a few standalone games out there.”
Hearts of Stone will take Geralt on an all-new, 10-hour-plus adventure into the wilds of No Man’s Land and the nooks and alleys of Oxenfurt, where he’ll try to complete a contract from the mysterious Man of Glass. Caught in a thick tangle of deceit, Geralt will need all his cunning and strength to solve the mystery and emerge unscathed.
Blood and Wine, a 20-hour-plus tale that will introduce the all-new in-game region of Toussaint, will take Geralt to a land untainted by war, where an atmosphere of carefree indulgence and knightly ritual masks an ancient, bloody secret.
“While we’re offering the Expansion Pass now, we want to make one thing clear: don’t buy it if you have any doubts. Wait for reviews or play The Witcher and see if you like it first. As always, it’s your call,” Iwiński concludes.
The upcoming expansions will offer gamers new adventures, gear and foes and will feature characters both new and dearly missed -- all crafted with maximum attention to detail and quality by the joint forces of CD Projekt RED’s Warsaw and Cracow studios.
Hearts of Stone will premiere in October, while Blood and Wine is slated for release in the first quarter of 2016.
Both expansions will be available on all three platforms: Xbox One, PC, PlayStation 4.
For more information on obtaining the expansions, please visit buy.thewitcher.com
作者: kirassss 时间: 2015-4-11 07:16 AM
本帖最后由 kirassss 于 2015-4-13 06:50 PM 编辑
《巫师 3:狂猎》公布最新实机宣传预告影片
《巫师 3:狂猎》的制作团队 CD Project Red 最近释出了一段长达 5 分钟的宣传影片,也透露出了更多之前尚未公布的游戏细节:
[youtube]nYwe_WHARdc[/youtube]
玩家在游戏中将以猎魔士杰洛特-加龙省的身分在整个大陆旅行,包括海上航行与骑马,除了各大城镇之外,当然也有多到数不清的特色地标或是古代遗迹供玩家探索与发掘。
《巫师 3:狂猎》的世界中到处充斥着纷争与斗乱,除了盗贼与土匪等等,还有在各地肆虐的野兽与怪物,而主角正是猎捕这些怪物的专家,此外游戏中的景色与天气、怪物的攻击习性等等,也将随着时间而改变。
游戏中的装备系统能够让玩家客制化武器或是外观,藉由战斗中各种技巧的熟练能够开启高阶或是特殊的动作、精通炼金技巧便能采集稀有草药来制作更强力的药水或是炸弹,至于透过法印技巧的修炼则会让杰洛特-加龙省在战斗中更容易掌握优势。
当然与前作相同,玩家在对话上的选择将影响杰洛特-加龙省要成为怎么样的人,不同的选择也将触发不同的结果。
除了寻宝、追捕怪物、探索地图之外,游戏也提供了玩家更多的选择,像赛马、玩牌、打架、喝个烂醉、上妓院,或甚至是参加神秘的古代仪式等等。
作者: kirassss 时间: 2015-4-17 07:33 AM
The Witcher 3: Wild Hunt Goes Gold

CD Projekt RED, creators of The Witcher series of games, announce The Witcher 3: Wild Hunt going GOLD
“We worked so damn hard over the past three years to bring you this game,” said Adam Badowski, Head of Studio, CD Projekt RED. “From the corrupt nobles in Novigrad to ancient monsters lurking in deep forests, to the bustling cities, colorful ports and breathtaking vistas; all the people, all the places — we literally spent tens of thousands of hours to turn all that into an adventure that will kick your ass and make you want to come for more,” adds Badowski. “The Witcher 3: Wild Hunt has gone GOLD and will soon be yours!” he concludes.
Garnering over 200 prestigious awards before launch, The Witcher 3: Wild Hunt is CD Projekt RED’s most ambitious endeavour up to date. Set within a truly open world, the game puts you in the role of a wandering bounty hunter and monster slayer, Geralt of Rivia. In The Witcher, you take on the greatest contract of your life — tracking down the Child of Prophecy, a living weapon that can alter the shape of the world.
The game is scheduled to launch May 19th, 2015, on Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, Windows PC, and PlayStation 4.
作者: kirassss 时间: 2015-4-22 07:17 AM
本帖最后由 kirassss 于 2015-4-22 06:10 PM 编辑
The Witcher 3 Wild Hunt ~ In the studio with Charles Dance
《巫师 3:狂猎》释出配音幕后影片 《权力游戏》《模仿游戏》演员为人物角色献声
《巫师 3:狂猎》开发团队 CD Project Red 请到知名演员 Charles Dance 担任本作中的角色配音,近日更释出幕后影片。
系列新作《巫师 3:狂猎》是一款拥有庞大开放世界的角色扮演游戏,玩家将化身自幼接受训练、历经变种,并累积超乎常人的战斗技巧、力量和反应的狩魔猎人,在探索道德沦丧的奇幻世界中冒险,找寻预言之子的踪影。
Charles Dance 为英国知名演员、导演、编剧,曾演出《权力游戏》、《德古拉:永咒传奇》、《模仿游戏》等,而这次是他第一次尝试为游戏配音。 Charles Dance 认为,他所配音的角色(Nilfgaard 帝国帝王 Emhyr var Emreis)是位非常具影响力的人物,虽然 Emhyr var Emreis 的话不多,但每个字都寓意深,而 Emhyr var Emreis 无情的个性则是 Emhyr var Emreis 必需拥有的。
《巫师 3:狂猎》即将以中英亚版 5 月 19 日上市。
[youtube]SuZ5YkXVEvk[/youtube]
The Witcher 3: Wild Hunt - In the studio with Charles Dance
Watch Charles Dance (Game of Thrones, Dracula Untold, The Imitation Game) perform in The Witcher 3: Wild Hunt for the first time as a video game character: Emhyr var Emreis - ruthless Emperor of Nilfgaard.
Garnering over 200 prestigious awards before launch, The Witcher 3: Wild Hunt is CD Projekt RED’s most ambitious endeavour up to date. Set within a truly open world, the game puts you in the role of a wandering bounty hunter and monster slayer, Geralt of Rivia. In The Witcher, you take on the greatest contract of your life - tracking down the Child of Prophecy, a living weapon that can alter the shape of the world.
The game is scheduled to launch May 19th, 2015, on Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, Windows PC, and PlayStation 4. Visit thewitcher.com for more information about the game and pre-order availability worldwide.
作者: kirassss 时间: 2015-4-23 06:57 AM
本帖最后由 kirassss 于 2015-4-24 06:36 AM 编辑
[youtube]Y7yXseaIT7Y[/youtube]
[youtube]T4xELuRQ490[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-4-24 06:36 AM
[youtube]WfGFU2XPLr4[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-4-24 06:40 PM
[youtube]X8Bh7esrGkM[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-5-6 07:12 AM
The Witcher 3: Wild Hunt 'Monsters' Dev Diary
[youtube]T1HG8Py6OPc[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-5-8 07:01 AM
[youtube]chn9QN2W5V4[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-5-12 07:00 AM
[youtube]HGG9yXmRCyQ[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-5-13 06:34 PM
官方确认《巫师3:狂猎》全球预购量突破100万
《巫师3:狂猎》是《巫师》系列的最新作,游戏将登陆PS4、XBOX One和PC平台。本作的欧美版将于2015年5月19日发售,日版则将于2015年5月21日推出。日前本作的开发商CD Projekt RED确认,本作在全世界的预购量已经突破100万份。
日前CD Projekt RED的创始人之一Marcin Iwiński透露了这一情报,他还表示:“我们已经越过了100万预购量这一里程碑,这一切都多亏了你们!我们感谢所有玩家对我们的信任和支持。现在是最后阶段了,我们也一直在继续努力。在过去的两周里,我们已经在所有平台上提高游戏的性能,并且开始全速制作游戏的扩展包‘Hearts of Stone’和‘Blood and Wine’。”
此前开发商就曾表示,如果完全完成《巫师3:狂猎》的本体内容将需要玩家花费200多小时的时间,不过就算速通也需要花费25小时的时间。此外开发商更是将在游戏发售后陆续发售两款大型DLC,并为游戏带来额外30小时的游戏内容,可谓诚意满满。
作者: kirassss 时间: 2015-5-14 07:26 AM
[youtube]KNVOTMx9oyA[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-5-15 06:40 AM
本帖最后由 kirassss 于 2015-5-15 06:29 PM 编辑
《巫师 3:狂猎》释出新上市宣传片「A Night to Remember」
《巫师 3:狂猎》即将于 5 月 19 日上市,CD Projekt RED 释出《巫师 3:狂猎》上市动画影片,展现主角杰洛特-加龙省与魔物打斗片段。
系列新作《巫师 3:狂猎》是一款拥有庞大开放世界的角色扮演游戏,玩家将化身自幼接受训练、历经变种,并累积超乎常人的战斗技巧、力量和反应的狩魔猎人,在探索道德沦丧的奇幻世界中冒险,找寻预言之子的踪影。
开发商释出《巫师 3:狂猎》新上市宣传影片「A Night to Remember」,主角杰洛特-加龙省以武打、魔法与魔物对战。
[youtube]1-l29HlKkXU[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-5-19 06:47 AM
本帖最后由 kirassss 于 2015-5-19 06:18 PM 编辑
《巫师 3:狂猎》今日上市 释出新音乐宣传片「Go Your Way」
《巫师 3:狂猎》于今(19)日正式上市,CD Projekt RED 同步释出新音乐宣传片「Go Your Way」,引领玩家跟随专业狩魔猎人杰洛特-加龙省的脚步,走遍商业都市、维京海盗岛屿、险峻山径和秘境山洞,在辽阔无穷的开放世界搜索预言之子的踪影。
系列新作《巫师 3:狂猎》是一款拥有庞大开放世界的角色扮演游戏,玩家将化身自幼接受训练、历经变种,并累积超乎常人的战斗技巧、力量和反应的狩魔猎人,在探索道德沦丧的奇幻世界中冒险,找寻预言之子的踪影。 官方强调,玩家在游戏中所做的每一个决定都具有意义,并会将影响剧情走向。
在今日的公开音乐宣传片中,玩家可以看到更多故事片段以及游戏场景。
[youtube]hBoCRYX6Vq0[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-5-20 06:40 PM
《龙腾世纪:裁判所》开发商祝贺《巫师 3:狂猎》大获成功
《龙腾世纪》系列开发商BioWare在推特上向《巫师》系列开发商CD Projekt Red表示了庆贺,庆祝他们的《巫师 3:狂猎》终于在漫长的开发期后成功的上市了。
《龙腾世纪:裁判所》在2014年凭借其优秀的素质成功的获得了大量的年度游戏桂冠,而同样作为开放世界RPG的《巫师 3:狂猎》也凭借其优秀的素质赢得了广泛好评。开发商之间的互相称赞,应该也就是我们常说的英雄惜英雄吧。
作者: kirassss 时间: 2015-5-26 06:50 AM
本帖最后由 kirassss 于 2015-5-27 06:23 PM 编辑
The Witcher 3: Wild Hunt’s Second Batch of Free DLC Announced
《巫师 3:狂猎》本周免费 DLC 内容以及 PS4 / Xbox One 更新情报公开
CD Projekt Red 日前透过 Facebook、Twitter 等社群媒体公开了《巫师 3:狂猎》本周的免费 DLC 内容、PS4 版 1.03 更新档,以及 Xbox One 版将于下次更新后将锁定画面更新率等相关情报。
本周免费 DLC 内容
CD Projekt Red 透过 Facebook 公开了他们将于本周释出的免费 DLC 内容,这回他们将为我们带来一张新的任务合约,还有主要角色「叶奈法」的新造型。
- 任务合约:失踪的矿工(暂译:MISSING MINERS)
- 来自史凯利杰某个小村庄的矿工们纷纷消失踪影,调查并找出他们失踪的真正原因!
- 叶奈法的新造型
- 来瞧瞧这位强大的女术士,范格堡的叶奈法一身崭新的造型吧!
官方目前尚未公开此波 DLC 的释出日期,预定在本周内将随着各大平台的更新开放下载,此波 DLC 将适用于PC、Xbox One 以及 PlayStation 4。
CD Projekt Red 共计划推出 16 款《巫师 3:狂猎》免费 DLC,前两款就是在上周推出的「泰莫利亚护甲(包含马匹护甲)」以及「胡须及发型包(主角杰洛特-加龙省造型)」,余下的 12 款计划将在未来 6~7 月间周周推出。
为什么他们要这些免费 DLC呢? 执行长马钦‧伊文斯基(Marcin Iwinski)先前受访时曾表示:这是我们欠玩家的(GNN 链接:http://gnn.gamer.com.tw/4/110164.html)。
「身为玩家,我们现在都要懂得顾好自己的钱包,才刚花了大把钞票买的全新游戏,没过多久又会推出一推吸引人的付费内容。 」他是这么说的:「CD Projekt Red 强烈质疑这样的收费模式,所以我们决定在《巫师 3:狂猎》推出时用不一样的方法来表达我们的主张,这就是我们用来感谢玩家的方式。 」
除了免费 DLC 之外,未来 CD Projekt Red 还会为《巫师 3:狂猎》推出多款付费扩充内容,第一个面世的将会是预定于今年 10 月发行的《Hearts of Stone》。

作者: kirassss 时间: 2015-5-27 07:11 AM
本帖最后由 kirassss 于 2015-5-27 06:26 PM 编辑
PS4 版 1.03 更新档释出
PlayStation 4《巫师 3:狂猎》1.03 更新档目前虽已在欧洲及多个国家释出,但仍未在北美等其他地区发布,官方表示会在最快的时间之内让全球的玩家都能够为游戏进行更新。
这次的更新在视觉效果上做了不少调整,其中甚至包括战斗后鲜血将水面染红的画面表现。 另外还解决了卡在读取画面的「无限读取」问题,并在听从玩家的建议后调整了战利品接口的大小。
除此之外,1.03 更新档还能增强游戏在效能上的表现,提升过场剧情及游玩时的画面更新率。 具体的更新内容如下:
PS4《巫师 3:狂猎》1.03 更新
- 修正玩家可用十字弓箭矢弓及友善 NPC 的错误。
- 修正奔跑时的活力消耗问题。
- 修正毒雾自发性燃烧的错误。
- 缩减特定 NPC 的重生时间。
- 敌人在水面上被杀害时的鲜血表现将可正确显示。
- 修正任务「伸手不见五指」的视觉效果。
- 增强树叶在场景中的表现。
- 减少树叶阴影的突然出现。
- 「梅尔提斯剑」现在可正常显示。
- 修正部分昆特牌的图像错误。
- 修正部份语言的翻译缺失。
- 改善游戏效能,特别是在游玩时及过场动画的表现。
- 加强多项特效表现。
- 修正任务「伸手不见五指」在某些特定状况下会发生无限读取的问题。
- 修正对话系统中可能导致某些场面对白无限循环的错误。
- 增强游玩过程及玩家界面的稳定性,特别是在玩昆特牌的时候。
- 升级套装装备时将不会再破坏符记插槽。
- 修复「假证件」任务有时会在列表中发生错误的状况。
- 加大战利品界面窗口
[youtube]lMvAAfPs0UE[/youtube]
Xbox One 版更新档于近期释出,稳定画面更新率
Xbox One 版的玩家还在等待他们第一次的更新,CD Projekt Red 社群经理马钦‧莫莫特(Marcin Momot)在 Twitter 上表示更新档目前正等待微软方面的审核,预定将于近期释出。
在 DigitalFoundry(YouTube 频道) 的测试中,发现了 Xbox One 版本的游戏在运行时每秒显示影格数有时能突破 30,这听起来或许是件好事,但影格数不稳定的状况(有时还会掉到不满 30)反而会造成玩家在游玩时产生「卡顿」的不适感。
莫莫特透过 Twitter 向玩家表示:在未来的更新中,Xbox One 版的游戏会将画面更新率锁定/限制在 30。
PS4 和 Xbox One 的玩家现在终于可以为他们的《巫师 3:狂猎》进行第一次的更新,PC 版这头目前则已进行过多次的更新,相信官方也会在不久的未来为家机版释出更多增进游戏体验的更新内容。
作者: kirassss 时间: 2015-5-29 07:14 AM
[youtube]L6VxXGPifbE[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-6-2 06:54 AM
本帖最后由 kirassss 于 2015-6-2 06:29 PM 编辑
《巫师3:狂猎》第三波免费追加DLC即将到来
《巫师3:狂猎》的免费DLC第三波即将到来,在上次的DLC任务以及叶奈法特殊服装后,本次的DLC则为玩家们带来了白狼杰洛特可以使用的装甲以及手弩。
开发商CD Projekt RED并没有细说本次DLC将于何时上线,只是在Facebook上写到“敬请期待进一步消息”,不过我们还是能先看看即将到来的DLC内容为何。
装甲方面是尼弗嘉德护甲套装,武器则是精英级手弩套装。感兴趣的玩家千万不要错过,而且这些DLC内容全都是免费的哦!

作者: kirassss 时间: 2015-6-10 06:40 PM
本帖最后由 kirassss 于 2015-6-10 07:03 PM 编辑
The Witcher 3′s next batch of free DLC will include a new Gwent card set
《巫师 3:狂猎》上市两周销售量达 400 万套
《巫师》系列研发商 CD PROJEKT RED 共同创办人 Marcin Iwiński 今日宣布,PC/PS4/Xbox One《巫师 3:狂猎》上市两周后销售量达到 400 万套。
Marcin Iwiński 表示,五月十九日对 CD PROJEKT RED 是个关键日期,他们推出了努力 3 年以上研发的开放世界角色扮演游戏《巫师 3:狂猎》,从第一天开始,他们就收到大量的回馈意见与支持,从游戏上市之后他们接到大量玩家来祝贺上市的电子邮件,让他们深受感动,他们希望每个研发者都能拥有这么样梦幻的社群。 他们谦卑地接受全球各地媒体的评分,随着每个平台平均给予 90+ 的分数,《巫师 3:狂猎》可以说是梦想成真。
他提到,在游戏发售后两周内全球有四百万名玩家购买《巫师 3:狂猎》,他深表感谢,四百万名玩家花费他们的金钱在这款游戏上,代表研发团队做得是对的,玩家可以确定的是,研发团队将利用所有获得的正面能量,来制作接下来的新增内容,希望大家继续享受《巫师 3:狂猎》,同时别忘了每周免费的 DLC,并请关注将研发团队在持续不断更新与强化的游戏内容。
以下是《巫师 3:狂猎》近日释出关于游戏内卡牌游戏的介绍影片:
[youtube]Hhnhf8VMmhM[/youtube]

作者: kirassss 时间: 2015-6-20 03:38 PM
This week's Witcher 3 DLC includes a new quest and alternate Triss




作者: kirassss 时间: 2015-6-23 07:14 AM
The Witcher 3 gets a new quest, Skellige armour set free this week


作者: kirassss 时间: 2015-6-30 06:45 AM
本帖最后由 kirassss 于 2015-6-30 06:25 PM 编辑
The Witcher 3: Wild Hunt’s free DLC this week is a quest
《巫师3:狂猎》免费DLC更新屠魔支线任务
《巫师3:狂猎》的免费DLC新一波即将到来,这次更新的内容和以往有些不同,并不是两个DLC而是只有一个支线任务DLC,名叫“猫与狼嬉戏之地”。下面是官方对于本次DLC内容的描述:“探索被人遗忘的村庄,寻找令人恐惧的秘密。找到那个屠戮生灵的怪物,并运用你的猎魔人技巧来战胜它。”。
当玩家下载了该DLC之后就能够在Oreton村找到一个全新的猎魔人合约,接受合约后就需要找到一个当地人称之为“幽灵”的怪物并消灭它。《巫师3》的16款免费DLC目前已经给出了13款,接下来的3个将会在之后几周不断推出。


作者: kirassss 时间: 2015-7-28 06:50 AM
Witcher 3 Gets New Game+ Mode as Final Free DLC


作者: kirassss 时间: 2015-8-25 06:25 PM
《巫师 3》开发者:免费 DLC 应该是常规而不是例外
《巫师 3:狂猎》的免费 DLC 活动随着先前发布的「New Game+ 模式」后圆满结束,游戏开发商 CD Projekt Red 一共为这款开放世界游戏释出了 16 项免费追加内容,这家来自波兰的开发商现在甚至还希望能以自身为模范号召其他的工作室跟进,让免费 DLC 成为业界的常态,而不是例外。
CD Projekt Red 共同创办人暨执行长马钦‧伊文斯基(Marcin Iwinski)在他的声明里是这么说的:「首先我想要再次感谢所有购买我们的游戏并下载这些 DLC 的玩家,对制作者来说,能见到玩家快乐地玩着自己的创作是再开心不过的事。 我希望这样的作为能在未来的业界里成为常规,而非例外。 同时也希望《巫师 3:狂猎》能立下一个典范。 」
虽说这 16 个《巫师 3》的免费追加内容不外乎主角的防具套装、主要角色的额外造型以及支线任务等简单内容,但是对某些发行商来说,这些都是可以对玩家额外收费的商品。 伊文斯基在游戏发行之前就曾解释过,CD Projekt Red 之所以要提供这些免费内容,是因为「因为玩家已经用原价买了我们的游戏,这是我们欠他们的。 」
除了这些免费内容之外,CD Projekt Red 也为《巫师 3》准备了两款付费 DLC,第一款名为「石之心(暂译,Hearts of Stone)」,计划将在今年 10 月推出,另一款「血与酒(暂译,Blood and Wine)」则预定于 2016 释出。 这些扩充包所收录的全新内容据称将为玩家提供近 30 小时的游玩时间。
「拿游戏时间来做比较的话,这 10 到 20 小时左右的内容几乎就相当于一整个《巫师 2》所包含的大小。 」CD Projekt Red 在今年稍早的时候就曾这么说过。 「它会收录一些很酷、很动人的新故事,大家一定会很满意的。 」
附带一提,CD Projekt Red 最近还为《巫师 3》释出了一款官方的模块工具,由于这款工具仅提供部分功能,像是对象的材质、3D 模块以及脚本的更动等等,新的区域或地图等关于空间的编辑目前是无法实现的。 即便部分玩家对此表示不满,据社群经理马钦‧莫莫特(Marcin Momot)日前在 Twitter 上回复,目前官方并无计划推出其他模块工具。
作者: kirassss 时间: 2015-8-28 07:04 AM
[youtube]s2oVSwflClQ[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2015-9-9 07:12 AM
本帖最后由 kirassss 于 2015-9-9 07:01 PM 编辑
The Witcher 3 'Hearts of Stone' expansion launches October 13
《巫师3:狂猎》石之心DLC将于10月13日推出
《巫师3:狂猎》的开发商CD Projekt RED透露,本作的首个扩展包“石之心(Hearts of Stone)”将于2015年10月13日登陆PS4、XBOX One和PC平台。
本次的扩展DLC除了推出数字版之外,还将通过全球特定零售商推出限定实体版。其中实体版售价为19.99美元/19.99欧元,将包含该扩展包的下载版、两套实体《巫师》昆特牌游戏卡组以及一份昆特牌游戏规则手册。而购买了数字版的玩家也可以通过官方特定站点来单独购买实体昆特牌。
本次的DLC将包含超过10小时的游戏内容,其中将拥有新人物、强大的怪物、浪漫的内容以及依靠玩家选择来实现的全新故事。此外还将引入符文之语新系统,该系统将对游戏体验产生显著影响。每个符文都将在不同方面影像游戏机制,让玩家们体验不同的战术和战略。

[youtube]2DnGJ1SD09U[/youtube]



CD Projekt RED, creators of The Witcher series of games, announce the release date of Hearts of Stone, the first expansion to The Witcher 3: Wild Hunt
Step again into the shoes of Geralt of Rivia, a professional monster slayer, this time hired to defeat a ruthless bandit captain, Olgierd von Everec, a man who possesses the power of immortality. The expansion lets you choose your own way through an adventure that includes recruiting a crew of break-in artists, spending a night partying with a ghost and outsmarting the most bizarre creatures Geralt has ever faced.
Launching October 13th, 2015, Hearts of Stone packs over 10 hours of new adventures and introduces new characters, powerful monsters, unique romance, and a brand new storyline shaped by gamer choices. The expansion also introduces a brand new system of Runewords that significantly affects gameplay. Each Runeword will impact a different aspect of in-game mechanics and will allow the players to experiment with various strategies and tactics.

Along with the digital release, gamers will also be able to purchase a special, limited boxed edition of Hearts of Stone (SRP $19.99) available at selected retailers worldwide. The box contains a digital download code for the expansion, two masterfully crafted physical decks of Gwent, the card game set in the world of The Witcher, and a detailed manual explaining the rules. With two unique sets of cards, Monsters and Scoia’tael, ready to go, players can now engage in tactical combat on a grand scale outside of The Witcher 3: Wild Hunt!
The studio launched a special initiative for owners of the digital Expansion Pass that will enable them to purchase the cards separately. All information about the initiative can be found at redeemgwent.com
作者: kirassss 时间: 2015-9-10 07:21 PM
官方表示《巫师3狂猎》开发成本8100万美元
CD Projekt Red公开了他们制作《巫师3:狂猎》的具体成本,根据CDPR的最新财报本作的开发成本为8100万美元。作为比较,《星球大战:旧共和国》的开发成本为2亿美元,横行霸道5》的开发成本为2.65亿美元。不过上述的数字并不是精确的开发成本,而《巫师3》的开发成本则精确的显示在财报里。
同时在本次的财报中CDPR的负责人Kicinski还表示《巫师3》的开发时间约为三年半,共有240员工在波兰本部参与开发工作,同时还有1500名其他工作人员在世界各地参与了本作的制作。值得一提的是,《巫师3》的本地化工作做的非常出色,游戏共有15种不同语言版本而其中的7种都有完全本地化配音。
最后,关于《巫师3:狂猎》为CDPR带来的收益,财报里显示CDPR这一财年共盈利6250万美元,其中大部分要归功于《巫师3》的大卖。
作者: kirassss 时间: 2015-9-29 07:26 AM



















作者: kirassss 时间: 2015-10-7 07:07 AM
本帖最后由 kirassss 于 2015-10-7 07:17 AM 编辑
The Witcher 3: Hearts of Stone Launch Trailer

[youtube]ffdxS9R6NTE[/youtube]
The Witcher 3: Hearts of Stone Launch Trailer Released
Step again into the shoes of Geralt of Rivia, a professional monster slayer, this time hired to defeat a ruthless bandit captain, Olgierd von Everec, a man who possesses the power of immortality. The expansion lets you choose your own way through an adventure that includes recruiting a crew of break-in artists, spending a night partying with a ghost and outsmarting the most bizarre creatures Geralt has ever faced.
Launching October 13th, 2015, Hearts of Stone packs over 10 hours of new adventures and introduces new characters, powerful monsters, unique romance, and a brand new storyline shaped by gamer choices. The expansion also introduces a brand new system of Runewords that significantly affects gameplay. Each Runeword will impact a different aspect of in-game mechanics and will allow the players to experiment with various strategies and tactics.
作者: kirassss 时间: 2015-10-9 10:39 PM
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