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标题: 【PS4】Deep Down -Working Title- [打印本页]
作者: kirassss 时间: 2013-2-22 12:42 PM
标题: 【PS4】Deep Down -Working Title-
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-13 06:19 PM 编辑
作者: kirassss 时间: 2013-3-23 07:49 AM


作者: kirassss 时间: 2013-5-25 12:51 PM
《Deep Down》可能跨次世代平台 E3将见分晓
索尼在PS4发布会上邀请了不少第三方游戏厂商前来支持,其中就包括“劈腿王”CAPCOM。著名游戏制作人小野义德也上台来介绍CAPCOM公司的次世代新引擎,同时他还带来了采用新引擎制作的第一款游戏《Deep Down》。
而当时微软的次世代主机还未公布,所以当时这款游戏的平台为PS4。现在XBOX ONE也公布了,以CAPCOM一贯的作风,该作应该也会登陆XBOX ONE,不过显然官方还不能透露此事。就在发布会结束之后,不少媒体在Twitter上向小野义德发问,次世代新引擎制作的《Deep Down》会有XBOX ONE版吗?小野义德的回答是:“目前我还不能回答这个问题。”
有关次世代游戏的大对决将在E3正式上演,届时索尼、微软都会拿出游戏杀手锏,这款游戏是否跨平台?我们还在发布会中寻找答案吧。
作者: kirassss 时间: 2013-6-19 08:28 PM
CAPCOM表态《Deep Down》并非龙之教条续作
在2月份的PS4发布会上,CAPCOM公布了一款名叫《Deep Down》的游戏,从演示视频来看游戏和《龙之教条》有异曲同工之妙。但是遗憾的是该作并没有出现在本次E3当中,此前有人传闻该作就是《龙之教条》的续作,不过现在CAPCOM出面澄清了这点。
“《丧尸围城3》Dead Rising 3 和《Deep Down》与《龙之教条》Dragon Dogma 没有关系。”CAPCOM的高级副总裁Christian Svensson在CAPCOM论坛上说到。
此前有传闻说CAPCOM要分别为PS4和XBOX ONE推出独占游戏,XBOX ONE的独占游戏《丧尸围城3》已经公布了,而另一款就是传闻的《龙之教条》新作。不过考虑到CAPCOM已经公布了《Deep Down》,所以就有不少玩家猜测该作便是《龙之教条》的续作。不过现在真相大白,我们还是继续期待这款游戏吧。
作者: kirassss 时间: 2013-6-20 06:22 PM
《Deep Down》开发中 小野义德放出试玩照片
PS4发布会上,CAPCOM公布了为PS4打造的游戏《Deep Down》,但是该作遗憾的错过了本届E3游戏展。不过CAPCOM方面对于游戏的开发表示乐观,日前CAPCOM的知名制作人小野义德就在其Twitter上展示了《Deep Down》的游戏画面。
小野义德在Twitter上放出照片,并表示:“《Deep Down》正在处于稳步的开发过程中,我们已经可以玩到该作的PS4版本了,我希望不久之后我们就可以公布他的真面目。”
此前有传闻称该作就是《龙之教条》的续作,不过CAPCOM已经出面澄清此事,该作很有可能在今年的TGS上亮相。
作者: kirassss 时间: 2013-8-1 08:12 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-2 07:21 AM 编辑
CAPCOM PS4网络游戏《DEEP DOWN》正在制作中
CAPCOM8月1日发布新消息将制作网络游戏,游戏的正式名称为《DEEP DOWN》,正处于开发中阶段,游戏面向PS4平台发售,并即将在东京电玩展2013上出展预定。
[youtube]ifYG4Z01UN8[/youtube]
作者: №Dante 时间: 2013-8-1 08:34 PM
竟然是PS4独占. 而且又是网络游戏
作者: kirassss 时间: 2013-8-1 08:39 PM
№Dante 发表于 2013-8-1 08:34 PM 
竟然是PS4独占. 而且又是网络游戏
太过期待反而出来的是个不喜欢的
作者: kirassss 时间: 2013-8-2 07:01 PM
CAPCOM公司公布Panta Rhei引擎技术演示Demo
在索尼的PS4发布会上,CAPCOM公司公开了他们的全新引擎Panta Rhei,而现在他们又公开了该引擎的一段技术演示DEMO影像。这段演示影像主要通过表现火焰效果来为广大玩家展示了该引擎强大的功能,其真实艳丽的表现令人印象深刻。视频中还演示了流体模拟效果,此外还未大家展示了一头非常逼真的巨龙,进一步让大家了解该引擎的效果。
[youtube]FNATaUmaSng[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-9-9 07:51 PM
《Deep Down》确认穿越剧情 TGS将提供试玩
《真实幻境Deep Down》是在PS4二月份发布会上发布的PRG游戏。游戏设定在2094年的纽约,进入人的前世记忆中的世界。CAPCOM的制作人小野义德在SCEJA今天的新闻发布会上展示了游戏的首个试玩。
游戏由SCE日本工作室的工程师协助开发,游戏是个只能在线游戏的网游,游戏可以随机生成各种各样的地牢和怪物,游戏的玩法和装备看上去和《恶魔之魂》有点相似。新闻发布会上展示了三个人协力一起对抗巨龙的模式。游戏将会在下周的TGS上展示首个试玩。
[youtube]juSz1whQ_BU[/youtube]
[youtube]hg2zsKnbfns[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-9-13 07:26 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-13 06:17 PM 编辑
《Deep Down》官网更新截图
CAPCOM为次世代主机PS4打造的网络游戏《深邃地狱(Deep Down)》的详情已经浮出水面,在9月9日的SECJA发布会之后,该作的官方网站也正式开放,并且更新了最新的截图。
游戏的故事背景设定在2094年的纽约,主角拥有阅读记忆的能力,通过此能力他回到过去成为了一个奇幻英雄。该游戏将会在下周的TGS 2013上提供试玩。





作者: kirassss 时间: 2013-9-13 06:46 PM
[youtube]FkRyDDxxkUA[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-9-19 08:54 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-20 06:26 AM 编辑
PS4独占网络大作《深邃地狱》放出TGS预告片
CAPCOM为次世代主机PS4打造的网络游戏《深邃地狱(Deep Down)》放出了TGS宣传片,在9月9日的SECJA发布会之后,该作的官方网站也正式开放,并且更新了最新的截图。
游戏的故事背景设定在2094年的纽约,主角拥有阅读记忆的能力,通过此能力他回到过去成为了一个奇幻英雄。该游戏将会在的TGS 2013上提供试玩。
[youtube]GSFYEg61-Fc[/youtube]









作者: kirassss 时间: 2013-9-22 06:21 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-22 06:27 AM 编辑
《深邃地狱》确认为基本免费游戏
CAPCOM公司的PS4独占次世代新作《深邃地狱(Deep Down)》也在本次的TGS展会中登场,此前的现场展台活动亦吸引了许多玩家。而日前在9月21日的SCE特别展台活动中,官方透露这款PS4新作的服务将采用免费游戏的方式进行。这就意味着本作的基本游戏是免费的,不过是否会像其他一些免费游戏一样采取道具收费的运营方式就不清楚了,具体情报还有待官方公开,请玩家们期待后续报道。
作者: kirassss 时间: 2013-10-12 06:58 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-12 04:33 PM 编辑
《深邃地狱》Demo演示影像展示多人游戏细节
《深邃地狱(Deep Down)》是CAPCOM所推出的PS4独占网络游戏,在TGS期间官方也确认本作为一款基本免费游戏。日前两段全新的游戏试玩演示Demo影像也已经出炉,在演示单人部分的内容后,还特地为大家展示了多人游戏部分的精彩内容,下面便请玩家们一起来看一看。
《深邃地狱》的舞台设置在2094年的纽约,主角拥有阅读记忆的能力,通过此能力他回到过去成为了一个奇幻英雄。
[youtube]p55xaGygCVU[/youtube]
[youtube]zboUtiGRuhQ[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-10-15 06:29 PM
Deep Down’s “Ravens”, new trailer this week
Today I will give a small introduction on the beings with special powers known as “Ravens”.
“Ravens” are “Watarigarasu” (Japanese word for Raven), and they appear in Norse mythology as a motif of two feathers governing over “thought” and “memory.”
In the place where these ravens come from, they are able to fly through “thought” and “memory”, leading a life in both the “current world” and the “past world.” It’s known as “the ability to cross between the two different worlds.”
Also, the “Ravens” that have this special ability belong to a “certain organization.” We’d like to explain that in another occasion. Next week, a new trailer will explain the rooms where Toro and Kuro were placed.
作者: kirassss 时间: 2013-10-18 07:34 AM
- Above is a 2094 stage called “The Room”
- Where players live in New York
- This image shows the second floor of the home
- Furniture can be bought and placed, wallpaper and posters as well
- It’s a place to heal after fighting in dungeons
- More about “the room” next week

Dualshocker:http://www.dualshockers.com/2013 ... -trailer-next-week/
作者: kirassss 时间: 2013-10-24 06:31 AM
[youtube]wOOYhYCWjLA[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2013-11-9 06:36 AM
卡普空PS4独占网游《深坑》最新怪物艺术设定图
Capcom刚刚发布了即将发售的PS4独占免费网游《深坑》的新怪物艺术设定图,本作确定将随PS4的发售在日本地区进行公测。
新公布的怪物名为“分割者(Splitter)”,只在早先预告片的过场动画里出现过。分割者脖子以下整个身体都是被切开的,这种结构使他们可以无视包括长矛突刺在内的物理攻击。分割者利用胳膊上状似镰刀的利爪进行攻击。
《深坑》采用Capcom新研发的引擎Panta Rhei打造,预计作为PS4首发作品发售。
作者: kirassss 时间: 2013-11-15 07:07 AM
《深坑》对战地图拥有“无限变化”
《深坑》(Deep Down)是卡普空公司(Capcom)即将推出的免费PlayStation 4平台游戏,该作的一大特点就是拥有随机生成的对战地图。公司在游戏的官方FaceBook网页上说到:“游戏中将会有无限变化的迷宫要素,包括地图中的宝箱,陷阱,梯子和高度差。”
这种自动迷宫生成系统虽然之前就在其他游戏中出现过,但在《深坑》中,游戏将会采用最新的程式保证迷宫中的所有要素都是完全随机的。
在地牢的死角有珍宝,在陷阱的底部有怪物,玩家经过的地方到处都是等待他们的财富或怪物,一个RPG游戏最好的部分是所有的副本地图,根据Capcom发布的游戏公告,他们正在积极开发《深坑》并希望玩家们可以享受他们的所有作品。
下周,卡普空将向大家分享有关这部游戏的更多消息,敬请期待。


作者: kirassss 时间: 2013-11-21 08:32 PM
PS4独占《深坑》新情报 地下城会随感情而改变
今天,卡普空为其即将发售的PS4独占免费RPG游戏《深坑》放出了一些新信息。
我们得知在每一个地下城内,都会有一部分的人格嵌入其中,名为“记忆碎片(mementos)”,而且会根据“感情(emotions)”发生改变。
游戏中有许多不同种类的感情,比如悲伤和愤怒,而地下城中的许多元素都是根据感情创造的,甚至同一个地下城可以有多个感情进行改变。比如愤怒的地下城会以愤怒的火焰为特点,悲伤的地下城会覆盖着冰层。
下面是《深坑》视频,卡普空承诺在下周会提供更多信息,主要是关于武器和护甲。《深坑》将于明年2月进入beta测试阶段。
[youtube]GSFYEg61-Fc[/youtube]
英文篇:http://gematsu.com/2013/11/deep- ... d-dungeons-detailed
日文原篇:https://www.facebook.com/deepdown.capcom/posts/583077935097016
作者: kirassss 时间: 2013-11-28 09:30 PM
PS4独占《深坑》新情报 骑士盔甲武器张扬逼真
卡普空今天为他们即将发售的PS4免费游戏《深坑》放出了一些新信息。据了解,游戏中长矛是穿刺类武器,可以瞄准敌人的不同身体部位,造成不同的伤害影响,比如击中腿敌人移动就会有问题。盾和剑的组合可以更好的防御敌人的攻击并快速反击,这种方式的攻击速度也更快。
下面这两张图就展示了游戏中的盔甲和武器,看起来十分出色且逼真。《深坑》将于PS4日版发售时进入beta测试阶段。
作者: kirassss 时间: 2013-12-21 07:25 AM
《深坑》公布最新实际游戏截图 地牢心情:愤怒
Fami通周刊本期刊登了《深坑》特约文章,卡普空还特地发推特向大家推荐。“在今天发行的Fami通周刊上刊登了《深坑》的最新信息,我们公布了新的地牢,在此爆照一张。本次的地牢心情和以往不一样哦。”从截图来看,气氛的确不一样,而且光影效果非常盖。在Fami通的文章中介绍,这个地牢的心情是愤怒(Wrath),我们看到了它的怒火。《深坑》中的每个地牢都对应一种情绪,地牢的心情或将影响到敌人和陷阱的属性,甚至通关奖励。
作者: kirassss 时间: 2013-12-27 07:51 PM
[youtube]3rTwPVlvwFA[/youtube]




作者: kirassss 时间: 2013-12-31 07:08 AM
Famitsu公布《深坑》最新消息:巨剑和地牢机制
据悉Famitsu向玩家公布了即将到来的PS4独占游戏《深坑》的最新情报。游戏中加入了新武器:巨剑。和单手剑或者盾牌剑不同。双手剑有着很高的伤害输出,不过同时攻速也相对较慢。
Capcom还介绍了一种新游戏机制:纪念。它被称为地牢特有的情感,我们现在对这个了解的信息很有限,只知道它能影响玩家的武器和盔甲。玩家还可以自定义自己的房间。游戏中地牢本身有很多有趣的名字:愤怒地牢、悲伤地牢、焦虑地牢……
Famitsu还透露,玩家可以搜刮其他死去的玩家。这一机制让玩家想起了《黑暗之魂》。不过和它不同的是《深坑》是一款免费在线的多人合作游戏,Capcom会根据这一特质设计搜刮机制。
作者: kirassss 时间: 2014-1-6 07:25 AM

作者: kirassss 时间: 2014-1-7 06:36 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-1-8 07:16 PM 编辑
《深邃地狱》战斗区域及新异形之者情报公开
日本游戏大赏2013未来部门受奖,实现次世代影像×次世代Online game的新感觉“记忆读取RPG”,PS4游戏《深邃地狱》,这次公开了关于战斗区域及异形之者的新情报。
《深邃地狱》的舞台发生在2094年的纽约,主人公是特殊能力者“ravens”的一员,为了调查15世纪波希米亚存在的未解明都市以及解读发掘物,而将意识传送到了1494年的波希米亚。在那里主人公看到的是原本不可能存在的异形之者,而被称作“记忆碎片”的残留思念之“声”将成为解开这个异变之谜的关键。
15世纪时原本不可能存在的“异形之者”,他们为什么在区域内大批出现,并向ravens袭来呢?解开这个谜团也是《深邃地狱》的乐趣所在,下面来介绍在ravens面前出现的新异形之者。
Jackie
在战斗区域伪装成宝箱的样子袭击ravens的异形之者,从酷似宝箱的外表下张开含有无数颗牙的大嘴,并高速伸出手腕来追杀攻击对象。被这么一排尖锐的牙攻击不管是多么硬的铠甲也无法挡住,所以在开启宝箱的时候千万要注意。
Porizu
在战斗区域的墙壁和天井群生像是芋虫一样恶心的异形,通过将身体蜷曲回转来移动,并成群结队发动攻击。被集团袭击的话会很危险,所以要在围攻前各个击破。
作者: kirassss 时间: 2014-2-4 03:55 PM
卡普空PS4独占网络游戏《深坑》持兵戴甲人设图
索尼电脑娱乐日本与亚洲今日发布了卡普空PS4独占网络游戏《深坑》的持兵戴甲人设图。
长枪:
片手剑:
双手剑:
《深坑》将在2月22日PS4在日本发售之后展开Beta测试。至今为止, Capcom从未官方宣布过PS4独占线上网络游戏《深坑》的欧美发售计划,但年前曝出的《深坑》美国与欧洲商标注册页面透漏了Capcom很可能正在进行这一游戏的欧美上市与运营筹划。
作者: kirassss 时间: 2014-2-16 08:12 AM
PS4独占游戏《深坑》为了全面发挥性能因而跳票
Capcom的地下城游戏《深坑》最初的Beta日期为本月末。这将同日本的PS4发售日契合。但是最近的新闻显示,这款游戏会被推迟至夏天发售。
游戏的制作人Kazunori Sugiura表示:“关于《深坑》,我认为我们将在夏天以后给出全面的信息,所以你们肯能要多等一段时间。因为我们不想让玩家认为这款游戏即使PS3也运行,我们想让这款游戏全面发挥PS4的硬件威力。”
《深坑》是一款4人合作在线游戏,设定在2094年的纽约。玩家在游戏中将要穿过随机生成的地下城。

作者: kirassss 时间: 2014-2-17 07:06 PM
《深邃地狱》官方影像 解说游戏特点及玩法
《深邃地狱(Deep Down)》是由CAPCOM推出的PS4免费游戏,原本预计于2014年2月22日发售,不过后来官方确认游戏将会延期。而日前官方放出了两段本作的演示视频,通过解说和试玩的形式为大家讲解了本作的特点,并透露了许多细节方面的内容。
虽然目前CAPCOM还不能就内测状态发表评论,不过他们还是透露了一点其他细节。游戏的多人模式可支持4名玩家同时游戏,支持PSV Remote Play功能。游戏中最初可使用的武器只有四个,其他武器会随着更新而陆续添加。此外他们还在考虑支持PS4的分享功能,不过具体细节尚不清楚。
[youtube]rc4k1CxJt5Y[/youtube]
[youtube]K0X2rZc1-5E[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-2-21 10:27 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-2-22 03:50 PM 编辑
《深邃地狱》最新2.22宣传片
《深邃地狱(Deep Down)》是由CAPCOM推出的PS4免费游戏,原本预计于2014年2月22日发售,不过后来官方确认游戏将会延期。而在日版PS4首发时,官方也放出了本作的最新宣传片,下面就请玩家们一起来欣赏一下。
虽然目前CAPCOM还不能就内测状态发表评论,不过他们还是透露了一点其他细节。游戏的多人模式可支持4名玩家同时游戏,支持PSV Remote Play功能。游戏中最初可使用的武器只有四个,其他武器会随着更新而陆续添加。此外他们还在考虑支持PS4的分享功能,不过具体细节尚不清楚。
[youtube]dd1Eft9hyyU[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-3-20 06:32 PM
《深邃地狱》小野义德视频访谈 分享游戏细节
PS4独占游戏《深邃地狱》是CAPCOM旗下的著名制作人小野义德负责开发的,采用了CAPCOM旗下新引擎,打造一款F2P形式的新RPG。日前索尼放出了小野义德的采访视频,针对《深邃地狱》这款开发中的游戏,小野义德也分享了一些新消息。
[youtube]vYNeyfwf0zw[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-5-10 04:18 PM
《深邃地狱 | Deep Down》最新截图公布 计划今年夏季推出
日前CAPCOM旗下正在开发的PS4游戏《深邃地狱(Deep Down)》有了新消息放出,同时还有最新的截图公布。官方Facebook上提到,《深邃地狱》还在锐意开发中,请各位玩家期待。最新两张截图放出,小野义德在公司内说道了,该作大概会在2014年夏季推出,6月份会把最新的开发进度告诉玩家们。
Facebook 发布:https://www.facebook.com/deepdown.capcom/posts/670016999736442
Twitter发布:https://twitter.com/deepdown_JP/status/464648022568488960 / https://twitter.com/deepdown_JP/status/464647950598418433


作者: kirassss 时间: 2014-6-12 10:21 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-6-14 06:45 PM 编辑
《深邃地狱》E3新宣传片 展示与异形战斗画面
CAPCOM正在开发的,实现次世代影像×次世代Online game的新感觉“记忆读取RPG”,PS4免费游戏《深邃地狱》,在本届E3上公开最新宣传影像,展现了与各类登场的异形之者之间的战斗。
[youtube]aVC16GgveiU[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-8-29 06:57 PM
本帖最后由 kirassss 于 2014-9-2 08:16 PM 编辑
奇幻动作RPG《深邃地狱 | Deep Down -Working Title- 》发布开发报告公布最新多人连线游玩画面公开测试将延期至明年
由CAPCOM所开发的PS4读取记忆RPG(记忆を読み取るRPG)《deep down》于今日(27日)公开最新开发报告影片。影片最后宣布原先预定于今年进行的公开测试将延期至明年。
《deep down》是以2094 年纽约为舞台的网路动作游戏。玩家要扮演拥有能够从过去的遗物「记忆碎片」中读取记忆的主角,在各种时代解开谜团。
游戏采用CAPCOM 最新引擎「Panta Rhei」研发,游戏特效相当逼真细致,包括巨龙喷出的火焰特效、迷宫的岩石纹理、以及人物的肌肤等,且支援PS4 社群分享功能。
[youtube]eU8HEnvwixk[/youtube]
作者: kirassss 时间: 2014-9-15 07:11 AM



作者: kirassss 时间: 2014-9-18 08:46 PM



作者: kirassss 时间: 2014-9-20 05:12 PM
【TGS 14】读取记忆解开时代谜团《deep down》公开最新宣传影片
由CAPCOM 所开发的PS4 读取记忆RPG(记忆を読み取るRPG)《deep down》于今日TGS 14 上(9 月18 日)公开最新特报。
影片中可以看见CAPCOM 的最新引擎「Panta Rhei」发挥了很好的效果,不论是逼真的怪物、鲜明四射的火光、华丽的光点特效等等,都让人有在看CG动画的感觉!
[youtube]o6eKPwv_LY4[/youtube]
《deep down》是以2094 年纽约为舞台的网路动作游戏。玩家要扮演拥有能够从过去的遗物「记忆碎片」中读取记忆的主角,在各种时代解开谜团。
游戏采用CAPCOM 最新引擎「Panta Rhei」研发,游戏特效相当逼真细致,包括巨龙喷出的火焰特效、迷宫的岩石纹理、以及人物的肌肤等,且支援PS4 社群分享功能。
目前本作预计于明年展开公开测试,详细的发售时间还未决定。
作者: kirassss 时间: 2014-12-26 07:06 PM
《deep down》公布开发中最新画面「绿之迷宫」 公测时程将推迟至 2015 年
由 CAPCOM 开发的 PS4 联机专用记忆读取角色扮演游戏《deep down》,制作人杉浦一德在官方 Facebook 粉丝团上公布了今年最后一波新画面「绿之迷宫」以及年末感言,供玩家参考。
《deep down》是以 2094 年未来纽约为舞台的联机专用角色扮演游戏,预定采免费制营运。游戏中玩家将扮演能够从过去的遗物「记忆碎片」中读取记忆的主角,在各种时代解开谜团。
游戏采用 CAPCOM 自行研发的新世代游戏引擎「Panta Rhei」制作,从本次公布的画面中,可以看出藉由 PS4 新世代主机的能力,所大幅提升的角色建模、材质贴图与环境特效等表现。


另外,制作人杉浦一德在官方 Facebook 粉丝团上先是对未能按照原定计划在 2014 年内进行公测一事致歉,接着他透露日前已经完成今年最后一次开发检查,在最重要的多人游玩乐趣部分,已经获得上司小野(义德)的合格分数而感到安心,2015 年将会努力不辜负众人的期待。
作者: kirassss 时间: 2016-2-11 08:10 AM
It seems Deep Down is still alive, as stated by new trademark extension


U.S. Patent and Trademark Office
作者: kirassss 时间: 2017-2-17 07:12 PM
卡普空重新为《深邃地狱》注册商标 游戏并未走向终结!
Capcom 自2013 年宣布的游戏《深邃地狱(Deep Down)》以来,有关游戏内容方面的信息越来越少,发售日方面更是遥遥无期,但即使是远离了玩家们的视线这么久,卡普空仍然没有放弃这款游戏,日前卡普空又重新为游戏商标提出了注册申请。
因为早在 2013 年 12 月 17 日卡普空第一次提交的商标申请即将在今年2月失效,因此卡普空不得已只能重新提交另一份商标申请。
无论如何,这意味着《深邃地狱》并没有走向终结,但期望着游戏在老商标到期之前发售的玩家们这次可能就要失望了,卡普空应该仍然会继续游戏的开发,至于具体的发售日期我们只能拭目以待了。
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