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标题: 遇神杀神,遇佛杀佛!全新ARPG~弑界碑!让你杀红眼的全新PK机制! [打印本页]

作者: god888    时间: 2012-12-10 07:19 PM
标题: 遇神杀神,遇佛杀佛!全新ARPG~弑界碑!让你杀红眼的全新PK机制!
本帖最后由 god888 于 2012-12-14 05:19 PM 编辑



三界录背景
千年以前,他为她建了馆娃宫、玩花池、吴王井、琴台、采香径、锦帆径、洲苑等和响屐廊。到了春天,他就和她到采香径、玩花池游玩;到了夏天,他就和她在洞庭的南湾避暑;到了秋天两人一起攀登灵岩山,看灵石,赏秋叶;到冬天下雪的时候,他与她披着狐皮大衣,踏雪寻梅。
百年之前,她助我修得人形,情同姐妹。我初见人间冷暖四季,朝阳暮色,为蛇尚不知人之爱恨情仇,为人却已心窍渐开。
西湖之边,荷叶青青,绿水盈盈;雷峰之下,形影孤凄,惆怅满溢。百年情谊敌不出千年宿命,试问为人为何相爱,为妖如何相许?
有情人怎成眷属,知遇妖无以为报;三界之内,如此定数,六道之中,跳不出的轮回。这一切都是都是那该死的正道,爱已去、情已失、恨已生、仇已埋。
难道:
千年之后,这是一段凄凉的爱情故事;这是一段令人羡慕的姐妹情谊;这是一段不伦理人妖之恋;这是一段正道与邪恶的相斗?
不,不,不……后世之人不会明白我们的痛苦,自己的命运怎能任别人左右。所谓的正道怎能拆散相爱的夫妻,怎能分离相知的姐妹,怎能让天真的孩子一出生就成了孤儿。
还有希望,至少我还在,至少还有他们的孩子,哪怕再赔上千年修行我也要改变这一切。

弑界碑 官方网站
作者: god888    时间: 2012-12-11 02:35 PM
本帖最后由 god888 于 2012-12-11 02:42 PM 编辑

还记得西子湖畔、雷峰塔下那凄美的爱情故事吗?千年等一回的传唱,现在再度唱响。Gamestage旗下最新ARPG《弑界碑》今天正式曝光,将以全新的角度。为您再度演绎白蛇传,共谱感人篇章。



重剑无锋,大巧不工

    《弑界碑》由旭游网路集合数十位资深研发人员,潜心两年精心研发出品。游戏画面以水墨画风格为主,突显出浓郁的国风。除了画风之外,游戏画面更是创新地运用了视点转移的特色,将画面边缘虚化,使游戏过程中的视觉重心更加关注于玩家自己的角色与画面上的各色特效。

    粗看之下,会觉得《弑界碑》的画面与其他游戏有较大不同,颇有新意。而细看之后,又会被其精妙的视觉转移技术运用而折服。看过的人,大多都会感歎一句:这才是大巧不工的精髓体现啊!



精美角色,唯你独有
    与画面相反,《弑界碑》的人物角色、特效等均为唯美风格。虽然与背景画面的画风有差异,但这种差异融合地异常完美,使人更有种美轮美奂的感受。

    《弑界碑》裡的角色绝非单纯的古装。由韩国大师亲自操刀的人物角色,更展示出一种溷搭风格,贯穿了游戏的各个场景,令你感到别有一番情趣。



手持光武,驭空作战

    在弑界碑的世界裡,飞行将不再是一个简单的离地特效。《弑界碑》首创MLM技术(单地图多层面),让玩家第一次可以在网页APRG游戏中体验到真正的驭空飞行,彷佛身临其境。在这裡,飞行不仅能飞跃各种障碍,还有众多的BOSS、剧情等需要在飞行过程中来完成。空中副本、飞行怪物、地空对战……形形色色的玩法拓展,定能让你玩的不亦乐乎。

    有了“飞行”这样华丽的技能,手裡的傢伙自然也不能落后。《弑界碑》第一次在网页游戏中引入了光武的概念,你手中的武器随着能力的提升,会散发出各种不同的耀眼光芒。试想一下:当多人PK面对如狼似虎般的对手时,你掏出一把光武,流光一闪,瞬间一片片的敌人应声倒下,这是何等的爽快!而当你的对手全部被放倒在地上,仰视你脚踩飞剑、手持光刀飞驰而去,这又是何等的壮志胸怀!


弑界碑官方網站:
http://gamestage.asia/ep/index.html
弑界碑官方Facebook:
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作者: god888    时间: 2012-12-12 04:57 PM
本帖最后由 god888 于 2012-12-13 12:42 PM 编辑

弑界碑 职业介绍

法王:刻苦的修炼者,法术高输出,擅长雷系、火系法术。


影舞:飘逸的舞者,物理高爆发职业,擅长隐身。


罗刹:幽暗的魔族,黑暗法术攻击,擅长用各种负面状态。


鬼泣:顽强的魔修者,物理攻击职业,攻守兼备。


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作者: santech186    时间: 2012-12-12 11:40 PM
赞啦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: god888    时间: 2012-12-13 09:37 AM
santech186 发表于 2012-12-12 11:40 PM
赞啦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

不妨可以到面子书或官方网站留意更多详情。
作者: god888    时间: 2012-12-13 12:41 PM
社交系统

所谓出外靠朋友,朋友可是非常重要的,这次介绍社交系统,让你不再孤身一人游戏闯荡。

1.好友关係
每个玩家最多拥有50个好友。在好友介面点击查找,输入玩家的角色名或者角色ID号,查找结束后,选择加为好友。                                                                          
好友度:玩家加为好友后,友好度自然为0。友好度越高,组队获得的经验比例越高,如果双方解除好友关係,则双方的友好度清空。

在好友系统中的好友,可以通过传送符直接传送到对方的位置。离线的好友,则不能使用传送符传送。玩家也可以通过使用传送符把好友列表中的好友邀请至自己身边。



2.仇人关係
在玩家PK中,如果一方PK另一方有罪恶值的增加,则杀人方自动成为被杀方的仇人。
仇人关係列表为20个,当玩家仇人列表满了以后,再次被杀,如果对方符合成为仇人的条件,清除最初记录的仇人。



3.师徒关係
LV10级以上未拜师玩家可以拜师,修为等级30级以上(包含30级)可以收徒弟。
每个师父最多可以收5个徒弟,免费可以开启3个,花费元宝可以额外开启2个。
每个徒弟最多同时只能拜一位玩家为师父。
师父必须比徒弟高5级(包含5级),师傅方才能收徒,徒弟方才能拜师。
拜师及收徒可以去特定NPC处进行也可以透过其他途径介面,终止关係无需NPC就可进行。
徒弟等级超过师父不影响师徒关係,双方的奖励关係也不会受到任何影响。




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作者: skyong1705    时间: 2012-12-14 01:02 PM
好像很多系统蛮好玩的,那个飞行的,一开始就可以飞了吗?
作者: god888    时间: 2012-12-14 02:22 PM
skyong1705 发表于 2012-12-14 01:02 PM
好像很多系统蛮好玩的,那个飞行的,一开始就可以飞了吗?

那个飞行的,一开始不久就获得呢。 不用走,直接飘~~~
作者: god888    时间: 2012-12-14 02:24 PM
本帖最后由 god888 于 2012-12-14 02:26 PM 编辑

好了,今天来介绍游戏最最最最最最最最最最最最最最最最最重要一部分~~宠物系统。游戏中任何人都能背叛你,但~唯独它对你如此忠心不二。


宠物系统
宠物系统丰富多彩,宠物天赋,宠物技能,宠物传承等玩法层出不穷.


等级:代表宠物当前的成长程度,等级越高,宠物的属性点越多。
经验值:代表宠物当前等级下累积的经验值数量。带领当前出战的宠物进行野外战斗或者进行任务可以实现宠物经验的获得。
寿命:代表宠物的存活时间,当宠物的寿命为0时当前宠物处于濒死状态,不可以再次召唤出战。寿命会根据一定的规则来进行减少或增加
品级:代表宠物的稀有程度,宠物分为4个品级:绿、蓝、紫、金。品级越高,宠物的整体天赋越高
默契度:影响出战宠物提供的属性加成比例,默契度低于5的时候,宠物不提供属性加成,但可以正常攻击
天生评价:宠物有5个等级的天生评价,分别是平凡、稀有、极品、仙化、圣兽
星级评价:根据玩家增加的附加天赋总数,计算星级,默认为0星
种族:宠物和怪物一样拥有种族:人、兽、妖、魔、机关
天赋:天赋表示属性点成长係数,每个属性点天赋都分开单独计算
属性点:和角色对应,宠物同样拥有6类属性点
        A.力量:影响物理攻击力
        B.敏捷:影响物理暴击
        C.智力:影响法术攻击力,法术命中
        D.精神:影响法术致命
        E.体力:影响生命值上限
        F.耐力:影响物理防御,法术防御


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作者: skyong1705    时间: 2012-12-14 02:47 PM
是吗?太好了!!!那请问几时开服呢????
几时可以开始玩呢?????
作者: skyong1705    时间: 2012-12-17 10:42 AM
几时呢???
作者: god888    时间: 2012-12-17 11:16 AM
应该是12月尾吧
作者: god888    时间: 2012-12-17 04:29 PM
挂机系统~让玩家不用整天呆在电脑前,饿了急了放心去解决吧。


挂机系统是辅助战斗过程的控制项,让玩家得以更轻鬆的进行游戏。

简单步骤~点击“保存设置”按钮后保存当前配置,当下一次打开挂机介面的时候看到的是上次保存的配置,第一次打开挂机介面各项配置如示例图所示,


点击“开启挂机”按钮后角色开始功能生效,并且开启挂机几个字变为停止挂机。

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作者: 帕尼    时间: 2012-12-17 04:50 PM
!!!!!事实上挂机真的非常好的事情……
作者: skyong1705    时间: 2012-12-18 11:28 AM
楼主~~~
作者: god888    时间: 2012-12-18 01:19 PM
skyong1705 发表于 2012-12-18 11:28 AM
楼主~~~

大侠,饶命啊……据听说是12月尾啦
作者: god888    时间: 2012-12-18 08:47 PM
b]最绚丽的翅膀系统

翅膀分为两个级别

紫色:天空之翼   


金色:绝世神翼

翅膀按照男女角色不同,颜色也是不同的





翅膀有基础属性和灵羽属性种                                                                                      
基础属性:每个翅膀初始生成时有1条基础属性,为增加移动速度。
灵羽属性:除了预设的翅膀没有灵羽属性外,其他的翅膀都可以强化出各种不同的灵羽属性。
翅膀属性可以在炼器介面,翅膀强化中使用对应灵羽来提升翅膀的灵羽属性


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作者: yumikowong90    时间: 2012-12-19 10:38 AM
那对金色的翅膀好美哦!几时有的玩?
作者: skyong1705    时间: 2012-12-19 02:07 PM
楼主在吗???
作者: god888    时间: 2012-12-19 05:00 PM
skyong1705 发表于 2012-12-19 02:07 PM
楼主在吗???

在~~!!
作者: god888    时间: 2012-12-19 05:00 PM
本帖最后由 god888 于 2012-12-19 05:03 PM 编辑

弑界碑 特色副本


24级新手副本:西湖试练


曾几何时,西湖便是文人雅士游玩赏乐之地,却不知何时从何处来一妖魔“龟甲太岁”,此妖聚集西湖远近大大小小数千妖魔,占下西湖,自立为王,搅得杭州城远近人心惶惶,四方百姓民不聊生,望各位侠士能竭力相助,剷除此妖。
  


30级装备副本:玄世镜界
远离人间界,有一修身养性之处,修仙人称之为“玄世镜界”



35级经验副本:赤炼劫
赤炼劫乃修仙六劫之一,但凡修仙渡劫者皆会遇到。渡劫成功者,便可功臣身退。失败者,其肉身和魂魄将被劫阵淬炼,渡劫者失心成魔,成为一具行尸走肉,在劫阵内徘徊。


38级宠物副本:炼妖台
炼妖台为妖魔修炼重生之处,妖魔携带各种修炼之宝,于此闭关修炼,得到之人找到此处入口,便能降服妖魔,收为己用。




40级宝物副本:八方溷沌镜
女娲补天之时,散落五彩石于三界之中,专克妖魔,但凡妖魔靠近五彩石,皆被吸入石中。曾有修道之人前去一探,亦被吸入其中,治国了半载才重返人间。旁人问道:石内如何。此人答:石内八方溷沌,实乃镜中大天世界。




50级装备副本:四方结界
三界之外,五行之中,有一结界,修仙之人常于此修炼仙法。



70级装备副本:镇妖塔
各地妖魔肆虐,灭之不尽,杀之不觉。万般无奈之下,黄帝祭拜天地,于三界之外,五行之中,觅得一灵气聚集之地,以此地为基,修建了一座塔。但凡所祭击败之魔物,皆禁锢于此,妖魔在此塔内将受无尽轮回洗练,知道罪孽清楚。



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作者: skyong1705    时间: 2012-12-20 10:00 AM
wow~~~真的很期待叻~~~期待很久哦~~~
作者: god888    时间: 2012-12-20 10:07 AM
skyong1705 发表于 2012-12-20 10:00 AM
wow~~~真的很期待叻~~~期待很久哦~~~

大侠,请耐心期待。
作者: god888    时间: 2012-12-20 09:27 PM
修为系统
通过点击“修行”图示或者使用快速键“I”可以打开修行系统的介面,如下图:

修身养性的内容简介
根据角色不同的等级,会领悟到不同的修身养性的技能,都是对角色本身属性的一种提升。且每个不同的技能都可以通过修为,银两来提升技能等级,从来提升角色的属性提升!


气脉的内容简介


当玩家修为等级到达60级,玩家气脉正常打通到第50个穴位时,玩家可以进行气脉逆行。
气脉逆行的打通穴位方向和正常打通刚好相反,从最后一个穴位开始。
玩家可以使用修为和银两打通穴位,打通后可以获得本穴位的属性加成。
打通每个穴位都有不一样的成功率,打通失败的话,照样会扣除修为和银两。    
不论打通成功与否,都会有疲劳时间,打通每个穴位需要的疲劳时间不同。
疲劳时间内,玩家不可再进行打通穴位。

内丹的功能简介

当玩家修为等级到达42级时,开启内丹玩法。
共有10种炼丹之气,分别为:真一之气、二仪之气、三才之气、四象之气、五行之气、六和之气、七宝之气、八卦之气、九州之气、十方之气。
炼丹之气初始只有1个,后面9个需要使用聚气功能开启,开启需要修为等级为前置条件。
不论行气结果如何,每次行气后都会有5分钟的疲劳时间,疲劳时间可以花费元宝清0。
玩家可以使用乾坤化气功能将炼丹之气的第一条属性转移到最后一条,每次消耗一定的修为。


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作者: god888    时间: 2012-12-24 10:52 AM

生蛋 & 2013新年快乐

Gameflier Malaysia:http://www.gameflier.com.my/
Ragnarok 网站:http://ro3.gameflier.com.my/
JX2 网站:http://jx2.gameflier.com.my/
Gamestage:http://www.gamestage.asia/
作者: god888    时间: 2012-12-26 03:48 PM
本帖最后由 god888 于 2012-12-26 03:54 PM 编辑

装备系统

装备共分为10个普通部位和4个特殊部位:
        普通部位:头饰,衣服,护手,腰带,护腿,项鍊,护符,指环,武器,鞋子。
        特殊部位:坐骑,法宝,时装,翅膀。
        
         装备有等级要求,职业限制和性别限制。


        装备共分为5种品质:白、绿、蓝、紫、金。
        装备名的颜色为品质显示的颜色。
        品质越高,装备随机属性和五行属性就越多。品质同时对装备的基础属性进行品质加成。

        装备属性分为:基础属性,随机属性,五行属性。
        装备开光:玩家使用开光灵符开光在装备上,用来提升装备属性 。一件装备同时最多只能负载一种开光属性。
        开光灵符即开光属性有装备位置的对应需求。装备设有耐久度,攻击和防御都会降低装备的耐久,当耐久度为0的时候,玩家装备的属性无法体现。
   

        装备分为绑定和非绑定2种,玩家可以对装备进行手动绑定操作。装备使用绑定宝石进行绑定后,会获得一定的基础属性奖励,且装备可以进行重複绑定。当然玩家也可以针对已绑定的装备进行解除绑定,解除绑定需要使用解绑宝石。灵魂绑定的装备是不可以解绑的。

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作者: yumikowong90    时间: 2012-12-26 04:18 PM
god888 发表于 2012-12-26 03:48 PM
装备系统

装备共分为10个普通部位和4个特殊部位:

金色闪闪,好漂亮啊!!不过几时才可以玩啊?
作者: YeynU    时间: 2012-12-27 06:45 PM
武俠WEB GAME! 支持支持!
作者: skyong1705    时间: 2012-12-31 09:33 AM
我要玩~~~~~
作者: 帕尼    时间: 2012-12-31 10:10 AM
我在等待中………………等待中…………等待中……
作者: god888    时间: 2012-12-31 11:50 AM
今天来谈~
宠物进阶
进阶一:宠物属性面板

宠物携带
每个玩家初始可以携带3个宠物。宠物初始等级为1级。玩家可以使用元宝或礼金来扩展玩家的携带宠物数量。最多可以携带6个。



宠物出战
每个玩家同时只能有一个宠物出战,当设置一个新的宠物出战的时候,如果之前已有出战的宠物,则之前的宠物会被强制收回。如果宠物的等级超过玩家等级10级时,则不可出战。宠物处于出战后会跟随玩家。
当前如果有宠物在正在出战,则可以使用收回命令将宠物进行收回。点击收回后,当前宠物无论处在什麽状态进行强制收回,宠物消失,所有状态清除,宠物的当前HP属性保留收回时属性。

宠物死亡
当宠物的当前HP为0时,则宠物死亡。死亡后宠物消失,宠物寿命减少5点。
               
宠物改名
如果你不喜欢当前的宠物名称,你可以在宠物介面上更改名称。更改名称不能超过12个位元组。如果输入超过12个位元组,则不能够输入。


宠物道具
对宠物使用道具或者物品有两种方式,直接在物品栏右键点击物品使用,或者在宠物介面指定宠物使用。

宠物交易
玩家在交易或其他途径可以查看到他人宠物的属性,查看宠物会弹出宠物属性查看介面。

属性加成
当宠物出战时,会根据宠物的默契度供一定比例的属性加成给玩家。当宠物死亡或召回时,解除宠物加成。 

快速提升经验
在宠物喂养介面中,使用快速提升经验功能,每次消耗一定的宠物精元可以为宠物增加大量经验 。

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作者: skyong1705    时间: 2013-1-8 01:26 PM
玩玩玩~~~
作者: THLGame    时间: 2013-1-9 10:41 AM
好像蛮不错的 游戏~ 支持!





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