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标题: 【ACT/ADV】Tomb Raider [打印本页]

作者: kirassss    时间: 2011-12-7 07:10 AM
标题: 【ACT/ADV】Tomb Raider
本帖最后由 kirassss 于 2013-2-28 07:41 AM 编辑

古墓奇兵新作
古墓丽影9
トゥーム
レイダー
Tomb Raider






    主機平台:PC,Xbox,PS3
    遊戲類型:冒險
    發售日期:2013年3月5号
    製作廠商:Crystal Dynamics
    發行廠商:Square Enix
    官方網站:http://tombraider.com/

《古墓奇兵》歡慶 15 週年 蘿拉歷年設計原畫完整釋出

  由遊戲廠商 Crystal Dynamics 所推出的經典冒險遊戲《古墓奇兵(Tomb Raider)》為歡慶 15 週年,特別在網路上公開了遊戲主角 Lara Croft 歷年來由各大設計師所繪製的原畫,其中包括首位蘿拉設計師 Toby Gard ,以及擔任明年最新系列作品的美術總監 Brian Horton,喜歡《古墓奇兵》系列的玩家不妨前往活動網頁一睹蘿拉在這 15 年間的變化。


  Toby Gard 在 1995 年於英國工作室 Core Design 任職時,創造了蘿拉的雛形。她是一個睿智、美麗又精通於各種運動的英國考古學家,1996 年於 Playstation 平台推出的《古墓奇兵》便是蘿拉到世界各地的遺跡冒險尋寶的故事。在明年即將推出的最新系列作品中,玩家將可重新與 21 歲的蘿拉一同展開她的第一次冒險旅程,體驗其一路成長的精采故事。

[youtube]RN7_8Yholm4[/youtube]


小介绍
  《古墓奇兵》新作中蘿菈年齡設定為 21 歲,此作被視為《古墓奇兵》品牌的全新出發,因此全新打造充滿現實感的蘿菈造型。

  在新作中,將會採用動態捕捉技術呈現角色的動作,也將會呈現逼真、面臨死亡挑戰的畫面,包括有瘋狂的男子持武器刺向蘿菈胸口的緊張場面,或是蘿菈腿不能動的情況下,巨大的石頭即將掉下來的驚險情節。

  雖然研發團隊尚未公開遊戲中使用武器的細節,但在設計圖上出現了弓箭、霰彈槍、手槍等武器,研發團隊表示,在攻擊方面將採用自由瞄準系統。

  新作中,蘿菈將可以透過玩家的鍛鍊而成長,技能與運動能力將會進化,原本有些地圖的區域因為能力或工具不足而不能前往,隨著蘿菈學會特定的技能、取得特定的裝備,就可以前往了。蘿菈在新作中為了生存,將必須蒐集食物和水,而在遊戲中也將有失事船隻的船員等人物登場。












[youtube]nFBrgeSjj-0[/youtube]

[youtube]N3HfmcDRbn8[/youtube]

[youtube]NFhLS7DmLlc[/youtube]

[youtube]PlTRBN8TwmE[/youtube]

[youtube]yml1UGgXoEc[/youtube]

作者: buzZsk    时间: 2011-12-16 04:10 PM
超期待的。。。
想想很久以前的
Golden mask
很久没玩了!
Graphic变得如此美丽
作者: kirassss    时间: 2012-1-1 06:15 AM
《古墓丽影》电影新作也将讲述劳拉原始的故事
  《古墓丽影》下一部电影的制片人Graham King近日表示,电影新作将会和游戏新作类似,讲述劳拉最原始、最根本的故事。

  King在接收外媒采访时表示,之前的两部作品都是在看安吉丽娜朱莉的刺激表演,而下一部电影将向《皇家赌场》和《蝙蝠侠诞生》学习。“我们将要讲述的故事是劳拉正式变成古墓探索者之前的故事,因此应当是一部角色塑造型电影,”他表示。

  “其中将会含有大量出色的角色,当然也不乏大量的动作戏和乐趣,对于我个人来讲,这是一部从来没有指导过的类型,但我已经被这部作品深深的吸引住了。我们会干的很漂亮的。”

  相信下一部《古墓丽影》电影的内容将会和游戏新作步调一致,共同表现劳拉的成长故事。



新版《古墓丽影》剧本已趋定稿 有望明年开拍
  新版《古墓丽影》的制作计划已曝出多年却鲜有定论,之前曾确定由《钢铁侠》的两位编剧马克。费格斯和霍克。奥斯特比撰写初稿剧本(二人此前还合写过《人类之子》和新片《牛仔和外星人》,并因《人类之子》获得过奥斯卡的提名)。日前,好莱坞著名制片人格拉汉姆。金放出消息,新版《古墓丽影》剧本已趋定稿,有望于明年开机拍摄。

  新版的故事将从最初年轻时的Lara Croft讲起,力求把Lara这位游戏史上最著名的女主角之一,塑造成与艾伦。里普利和莎拉。康纳齐名的动作女英雄(艾伦。里普利是电影《异形》系列中西格妮。韦弗的角色;莎拉。康纳是《终结者》系列中反抗军领袖康纳的母亲)。

  新版《古墓丽影》目前仍未确定导演和女一号,据悉此前盛传的梅根。福克斯仍是女主角的大热人选,另有消息称奥利维亚。王尔德也很有机会,新版中Lara需要更年轻的女星来饰演,这被看作是安吉丽娜。朱莉无缘继续担任女主角的主要原因之一。

  格拉汉姆。金与安吉丽娜。朱莉近年合作关系紧密,去年她与德普合作的《致命伴侣》以及她的导演处女作《血与蜜之地》都是由格拉汉姆担任制片人,至于朱莉能否回归《古墓丽影》,格拉汉姆表示并非没有可能。

作者: kirassss    时间: 2012-1-1 06:18 AM
《古墓丽影》15周年限量周边 海报 T恤发布
  最近,史克威尔欧洲分公司为他们即将发布的跨平台大作《古墓丽影9》(PC, Playstation 3和Xbox 360)带来两款限量产品。首先是Shipwreck Beach的限量版海报,这幅海报宽度为22.5英寸,高度为8.837英寸。另一款是《古墓丽影》15周年纪念T恤。两款限量作品的的艺术工作都是由Beenoch Adams负责。各位可以看看海报和T恤的设计如何。

  Shipwreck Beach限量版海报定价位20美元,而15周年纪念T恤定价位25美元(2XL要加价2美元)。两款限量产品的发行数量分别是1000件,部分销售额会捐赠给全部交给了Childs Play Charity -- 迄今为止国外影响力最大的游戏慈善组织。



USD 25.00


《古墓丽影》新作很有可能名为《地下世界》
  早先,史克威尔承认自己想要将旗下的游戏品牌进行一次扩充,开发两三款新作。公司董事长曾表示:“我们将会在未来几年里公布两到三款全新的作品。”

  那么这次被发现注册的这两个商标,究竟预示怎样的作品呢?注意到商标中的关键词“Underworld”,意思是地下世界。小编首先联想到的就是《古墓丽影》系列,而且第一个商标“Root of the Underworld” -- 地下世界的起源 -- 和这个系列再合适不过了。不过目前还不知道这些商标到底是用于新作还是续作,如果是用于新作的话,那么几乎是一点头绪也没有了。

《古墓丽影9》新画面 青年劳拉冒险的最初源头
  Crystal Dynamics工作室负责制作,Square Enix代理发行的《古墓丽影》新作将于2012年在XBOX360/PS3平台发售。日前游戏官方公布最新一批游戏画面。

  在这次这款系列最新的动作冒险新作当中,玩家们将可以体验美女考古学家兼冒险家的女主角劳拉紧张刺激的成长过程,看她如何从一位刚从大学毕业的21岁年轻少女,成为能够独当一面又博学多才的生存专家。仅凭着原始的直觉与体能,挑战人类耐力的极限,回到《古墓丽影》所有神奇冒险的最初源头。



作者: kokill    时间: 2012-1-1 09:17 AM
神秘荒岛....
不过trailer不吸引我,因为我都不碰tomb raider
作者: kirassss    时间: 2012-1-2 06:01 AM
回复 5# kokill


    我就是等这一部了。在这16周年里面我就是等Lara Croft的精致3D画面Graphic。以前的Tomb Raider都是低3D看到很多格子出现。这次我一定不要错过这部。(我玩翻版啦)
作者: kokill    时间: 2012-1-2 10:35 AM
回复 6# kirassss


    单人游戏玩正版翻版也无所谓,虽然有些人是支持正版的
作者: vinsonhui    时间: 2012-1-4 06:21 PM
原来年轻的蘿拉那么正点,之后不懂发生什么事,变成另一副模样了。lol

很正的游戏,值得收藏,支持正版。
作者: kirassss    时间: 2012-1-16 07:06 AM
《古墓丽影》coser激情上演与僵尸殊死搏斗
  Meagan Marie因为COS《古墓丽影》犀利里的劳拉而被玩家所知,并被称为世界COS女王。近日女王在自己的博客里更新了一组最新COS,虽然是为国外一家僵尸主题服装店做宣传,但她演绎的依然入木三分。无论是与战友一起斗争时的满脸自信,还是受伤后痛苦的表情,都令宣传商赞不绝口,尽管现场没有僵尸,但从她的表演中仿佛万千僵尸围绕在其身边;虽然手中的枪从未响过,但在玩家看来,却总有枪声不断的感觉;虽然只是表演,但也现场的观众身临其境,全身颤抖……





想要更多请到:http://www.ali213.net/zt/tombraider9/

《古墓丽影9》要重塑劳拉 过去的劳拉已过时
  “我认为劳拉是一个受人喜欢的角色,而且整个制作组都非常享受那些与她相伴的日子,”Stewart说道。

  “但是我们认为过去的她已经不再合适现在的游戏了,因为她有些太过坚强,这有些过时了。我们想让她更加平易近人。我想我们应该重新设计和塑造劳拉。我想玩家们应该重新认识劳拉,重新了解她的故事。”

  Stewart还表示之前的几代作品没有讲述太多关于劳拉的故事,他们想让劳拉看起来不是那么“完美”。“我们想让她不再完美,不再拥有那么多能力,这样玩家才能感觉到她是一个活生生的英雄。”他说。

  “这一代中,我们将劳拉放在一个非常棒的地方,在这里她将遇到巨大的挑战。”

  《古墓丽影》最新作将于2012年秋登录三大平台。

古墓丽影开发商宣称正在开发新游戏
  Crystal Dynamics的老板Darrell Gallagher近日第一次公开表示了他的工作室目前正在正在开发一款全新的游戏。

  “我们正在策划制作一款新的游戏,目前这款游戏已经进入开发的初期阶段。”

  “不过我们希望能够将过去六年里通过开发《古墓丽影》系列而积累起来的知识、技术以及一切有用的东西都用在这款新游戏上,并借此让我们自身也得到更进一步的发展。”



  他还提到:“就像是创意总监Noah Hughes说过的,我们已经具备成为专家的实力了,而且我们在制作动作冒险游戏方面还有继续提升的潜力,比如故事的讲述、角色的深入发掘以及为玩家构建丰富的游戏世界,这一切都是我们拥有的宝贵财富,更是我们的价值所在。所以我们希望制作一款全新的游戏来证明我们自己。目前还不能过多的讨论这款游戏,不过我们一定将所有的经验和知识都运用在这款游戏上。”

  说起来,其实关于这款新游戏的第一次浮出水面还是在今年3月份时,Crystal Dynamics将Scott Amos雇佣过来,并组建了一个新的团队来开发这款游戏。
作者: kirassss    时间: 2012-1-16 07:12 AM
官方《古墓丽影9》CG预告片幕后制作花絮公布
[youtube]HdmNeFEzNdQ[/youtube]


《古墓丽影》通过磨难锻造劳拉完成英雄转变
  Crystal Dynamics工作室创意总监Noah Hughes对于游戏开发团队而言通过给劳拉一些修改将劳拉制作的“真实”是一件十分重要的事。

  在接受国外游戏媒体Spong采访时,Hughes表示为了将劳拉的固有形象转变成为“即将成为女英雄的形象”。劳拉需要首先经历一些磨难。

  我们感觉制作一个真实的劳拉十分重要,并且锻造她成为她会变成的女英雄形象,Hughes称这两者都需要劳拉经受一些极度的磨难,藉此将这个年轻天真的女考古学家打造成一名名副其实的古墓丽影。你可以假定在这一进程中的而一些苦难与艰辛。

  所以我们就依次为出发点展开工作,最终的界限就是,达到这一目的需要什么,可以使的劳拉让人感觉更像是一个人类,并在合理的框架下将其锻造成一个英雄。我们的底线就是不让玩家对这一进程感到刻意和做作。

《古墓丽影9》忠实粉丝身临其境COSPLAY劳拉
  额,老实说,这个MM长得比较大众化,并不算突出,但是她的眼神很到位,非常的冷峻,气场也很强,往那儿一站,就能震慑人心,气质跟劳拉比较吻合。另外,值得一提的是,本次COS的场景选择的很不错,有野外生存的感觉。





《古墓丽影9》更人性化的劳拉能否被接受?
  过去的劳拉挺着N公斤的大胸,翘着比S还S的翘臀,照样能过五关斩六将,而现在,劳拉从“神”变成了人。

  直到现在,玩家对于劳拉的印象还是酥胸翘臀、她的官邸和各种冒险生活,而更人性化的设定或许能让劳拉更能被玩家所接受。

  就像Crystal Dynamics的全球品牌总监Karl Stewart所说的那样,劳拉现在只是个脆弱的女孩子。对我来说,我更喜欢这样的劳拉,或许可以被解释为是一种缺陷美,之前的劳拉太完美了,以至于她就像是外星来的一样。

  让角色更人性化并不是一件坏事。最近就有许多游戏,成功地将主角“变成了人类”而被玩家所接受,原因很简单,他们不是超级英雄了;就好比《神秘海域》系列和《暴雨》以及《合金装备》系列。尽管这些游戏的游戏体验大相径庭,但基本的原理是一样的;让他们受更多的伤,充实他们的内心情感世界。

  当然,每件事总有其两面性:尽管过去的劳拉太“刺激”了,但有一点是肯定的,玩家们知道她是个女强人,可以应对任何情况,她主宰了游戏,而不是游戏主宰她。但新的劳拉呢,她是否能生还,很大程度上取决于周围的环境,也就是说游戏主宰了她,在面对一个又一个挑战的同时,我们还要担心她是否受伤。

  考虑到劳拉在玩家心目中根深蒂固的形象,我不紧对这位新劳拉是否会成功地打动玩家感到担心。过去我们的看到的是一个手拿双枪,各种乳摇摆臀的女神,而现在,我们看到的是各种伤口、各种挫折和各种不给力的普通人。

  当然,有些玩家会觉得受伤后的劳拉更性感了,就像我之前所说的,缺陷美。一些看似男人都无法应付的挑战,一位年轻的女孩挺了过去,更平添了一分崇拜感和对美女的怜悯之心。相对于对于大胸和翘臀一瞬间的“充血”感,或许这样更能打动玩家的心。

  最后,我在这里不能对《古墓丽影9》和新劳拉做出过多的评论,没有了大胸是否还有人看劳拉,这还得让玩家自己去体会。不管怎么样,Crystal Dynamics的这次创新和改革是值得肯定的,在游戏业,不创新必定会被毁灭。让我们一起祝新劳拉能再次成为我们心中真正的“女神”吧!
作者: kirassss    时间: 2012-1-16 07:20 AM
《古墓丽影9》最新扫描图放出 巨型野兽的威胁
[youtube]alzbyQTw31E[/youtube]


《古墓丽影》劳拉新作,限量版奖品图赏
  Crystal Dynamics、Speck和Game Informer联合举办了一项活动,其中活动赠品是Speck品牌的iPod保护壳,以及Game Informer的古墓丽影iPhone 4主题,下面来欣赏一下吧:

一等奖 (19份)
  1 Limited Edition Tomb Raider/Game Informer ToughShell Case for the iPhone 4*

  二等奖 (80份)
  1 Lara Croft CandyShell Grip Case for iPod touch 4th gen.
  OR
  1 CandyShell Grip Case for iPod touch 4th gen.




《古墓丽影9》新角色公布 52岁大叔陪劳拉冒险
  在过去,劳拉总是“千山我独行”,陪伴她的只有不死怪物、佣兵或者濒临绝种的动物。这并不表示她有反社会倾向。早期游戏中,她曾有个忠实管家温斯顿。而在八部游戏中,还曾经出现过她的童年好友、冒险导师、值得注意的敌人等。

  近日,《古墓丽影》制作组又放出了一个新角色,他叫Conrad Roth,年龄设定为52岁,国籍是英国,职业为赏金猎人以及冒险向导。

  在新的作品里劳拉将被扔在一个荒岛上,而Conrad Roth也恰好是被遗留在荒岛上的幸存者之一,作为一个经验老到的野外生存者,Conrad Roth不仅将给劳拉提供支援,同时也会在一定程度上扮演劳拉在野外生存方面的导师。

Conrad Roth

  以前就有玩家表示,太少的人物刻画使得劳拉像一个只是被玩家在游戏里操纵的性感玩偶,而不是神秘的劳拉·克劳馥本人,也许新的作品可以改变玩家的这一印象。

新版劳拉也许会给玩家不一样的惊喜

  由此可见,ConradRoth应该不是唯一一个会在新作里加入的角色,相信在新的游戏里劳拉也肯定不会感到孤独。同时玩家也可以知道劳拉是怎么一步步成长为那个坚强和勇敢的性感女性冒险家。

《古墓丽影9》新作新角色康德拉 荒岛保护神
  在以前,劳拉结交的朋友还有她身边的人们总是会带给她不少的麻烦,她似乎总是免不了被这些人在背后陷害或者背叛。唯一一个值得她信任和依赖的人,就只有Winston了。然而在《古墓丽影》系列的新作中,Crystal Dynamics打算改变这个残酷的现实。到目前为止,我们仅仅知道Endurance无情的将劳拉独自一人抛弃在一个神秘的荒岛上,可是其余的幸存者究竟如何了呢?有一个人看起来似乎会保护着劳拉,并且努力让劳拉成长起来,让劳拉不会辜负她的家族。他的名字富有戏剧性的叫做康德拉·罗斯(Conrad Roth)。

  康德拉·罗斯以前是一名英国陆军士兵,现在是一名赏金猎人,脾气暴躁,态度强硬,他也是孤岛的幸存者之一,他是劳拉冒险中重要的角色!
作者: kirassss    时间: 2012-1-16 07:25 AM
性感是永恒主题!古墓丽影全系列劳拉回顾
  昨日,《古墓丽影》系列最新一作的主人公劳拉·克劳馥的全新形象被公布,和之前《鬼泣》系列新作但丁的变化一样,新的劳拉·克劳馥形象改变也非常的大,又一次引起了玩家的广泛关注。

  此次史克威尔是借杂志《Game Informer》之手公布这一消息的,最新一代游戏的名字无任何副标,名称就叫《古墓丽影(Tomb Raider)》,主要讲述劳拉年轻时候的故事,玩家因此可以知道劳拉是怎么从一个年轻稚嫩的小女孩成长为身手矫健的探险家。

  此次劳拉形象的改变不可谓不大,回顾历代作品,其实劳拉的形象也多少有些改变,比如劳拉著名的性感身材也其实是在改变的,下面我们就来盘点一下游戏历代的劳拉形象,顺便回顾一下这些经典游戏。

这货不是劳拉!《古墓丽影9》新形象引争议
  俗话说长江后浪推前浪,一代更比一代浪(众:喂喂,这是哪门子俗话!),五代鬼泣那个蛋疼的但丁还没有淡出人们的视线,现在居然又有一位游戏中的著名角色来玩大变活人了。话说今年为什么都兴来这一手呢?难道是2012近了……

  古墓新作学鬼泣玩变身

  日前,日本史克威尔公司借《Game Informer》杂志之手宣布了最新一代劳拉作品,游戏名字就叫《古墓丽影(Tomb Raider)》,是讲述年轻稚嫩的劳拉是如何经历精神及肉体双重考验成为智勇双全的熟女,听起来似乎是古墓系列的前传。

  其实这年头系列游戏搞个前传后传中传一点都不稀奇,之前的《鬼泣5》不也号称是整个系列的前传,所以此次的古墓前传也效仿鬼泣来了个形象颠覆,按照负责游戏开发的“Crystal Dynamics”工作室的话来说就是:“忘了你所知道的(旧)劳拉的一切,劳拉将以全新的姿态获得新生。”这口气俨然和鬼泣那个倒霉的创意总监一个调调啊!搞什么啊!

杂志扫描图



  网友惊诧这货不是劳拉

  对于性感女神劳拉在外形上的巨大变化,很多只看到图片的网友起初是不相信的,而当看到确认的新闻报道后又表示“鸭梨太大”、“很难接受”,更有玩家大呼:“我嘞个去!这货不是劳拉!”相比较但丁的日系美型男变欧美小混混,此次劳拉的变化被网友评价为“亚洲化”,正如有网友言:“人设干了,感觉是按照亚洲人的审美做的,没有那种欧美范儿了。”

  部分玩家表示支持期待

  不过也许是之前《鬼泣5》的“这货不是但丁”给人的刺激太大,所以面对整了容的劳拉,部分玩家们的表现还算是相对的比较淡定,正如有网友所说:“虽然暂时还有点难接受,不过想到鬼泣的杯具这个也不算什么了,何况人家好歹没改头发颜色……”

  此外,对于经典游戏系列的最新作,也还是有很多玩家表示十分期待,而对于劳拉外形上的变化他们则不以为然,例如有网友就认为:“劳拉那个老脸早看腻了!新作很给力!期待!”而又有网友也说:“史克威尔的游戏一贯华丽丽,新版劳拉的CG图片竟然与真人无异,看来新游戏很有看头。”

劳拉新作《古墓丽影9》初步细节公布 杂志扫图
  NeoGAF某个已提前看过《Game Informer》杂志的人称,劳拉新作有以下特点:

- 游戏中的劳拉只有21岁

- 该作不仅试图重振本系列,还意在重塑该品牌,因此这一次不会有真人模特助阵。

- 游戏使用了动作捕捉

- 游戏(视剧情需要)会展现可怖的死亡场景:比如某个精神错乱的男人手持利刃刺入劳拉的胸膛,并在她死后为她合上双眼;在另一场景中,一块飞石落下砸中了劳拉的腿使她失去行动能力,接着又有一块石头落下把她脑袋砸开花。

- 开发单位不愿透露武器细节,但游戏概念图中出现了弓、猎枪,和手枪。

- 游戏抛弃了瞄准锁定系统转转而使用自由瞄准机制,开发单位称新机制可与任何打枪游戏相匹敌。

- 新作与旧作最大的区别就是自由度,开发单位称,玩家差不多可向任何方向进发,以自己的方式完成任务而不是像以前那样被任务提示牵着走。

- 游戏内容将随劳拉成熟度的提升有所更新,比如某些起初无法到达的区域在获得必要的补给或满足某些体能条件后便可任意驰骋,玩家不仅在情感上与劳拉息息相通,同时还要体验劳拉所经历的极端生存体验。

- 游戏设计有大本营,玩家可在这里组合战利品以制造新装备,还能提升劳拉的技能,或者利用营地进行快速旅行。

- 为了在游戏中活下去,玩家要为自己寻获食物和饮用水。

- 除劳拉外,游戏里还会出现其它鲁滨逊之类的角色。








作者: kirassss    时间: 2012-2-11 06:27 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-2-11 06:31 AM 编辑

《古墓丽影9》或者会登陆MAC但不会有Wii U版
  《古墓丽影(Tomb Raider)》的前传,同时也是该系列的重启之作——《古墓丽影9》,很快便会在PC、PS3和Xbox 360平台上推出。虽然该作背后的开发商Crystal Dynamics表示,他们也有意将《古墓丽影》系列扩展到更多不同平台,但《古墓丽影》的全球品牌总监Karl Stewart却认为,Wii U版本是绝难在现阶段出现了。
  当被问及《古墓丽影9》会否有Wii U版时,Stewart便解释道:“现时没有办法,我们当初在开发游戏的初阶段,便已经有了明确的蓝图。每一个版本都是围绕着该平台而建立,而我们在Wii U尚未发布之前,便已经在《古墓丽影9》上工作了好一段时间,如果现在才尝试移植它到Wii U平台,那整件事就不对了。”

  据Stewart所言,开发一个MAC版本倒是更为简单,而这个可能也更加高。事实上,Crystal Dynamics现正在探讨MAC平台的可行性,并且已经觅识了几家对这个项目有兴趣的公司。

  Crystal Dynamics预计将于今个秋季推出《古墓丽影9》。

《古墓丽影9》曝光更多细节 游戏无推倒剧情
  Stewart表示,公司计划在未来公布一些开发小组的幕后花絮视频,但目前还不打算这么做,因为不想过早透露一些剧情方面的东西。

  但Stewart给出了一些关于战斗系统方面的消息,他表示劳拉在新作中会有很多不同的解决问题方式和游戏风格,比方说可以选择近战、远距离攻击、潜行等等。

  “游戏围绕着一个核心的谜团展开,而这个谜团将会揭开整座小岛的秘密和其他许多问题,”他说到。“在岛上会有很多物品和遗物帮助你了解小岛的历史,但所有的一切都指向一个幕后的秘密。”

  在岛上的时候,劳拉可以使用弓箭捕猎 - 弓箭正是Stewart最想展现给玩家的武器。

  此外,劳拉在岛上还会遇到形形色色的人物角色,但劳拉不会和他们发生推倒剧情。

  “我可以很负责任地告诉玩家们,游戏中不会有推倒剧情,”他说到。“劳拉的目的是要活下去。她忙得很。如果还要跟男人搞,那她的压力太大了。”

  “也许我们会在未来的DLC中加入这样的剧情,但目前来说,这是不可能的。”

  劳拉在新作的冒险之路将会比之前的几部作品更真实。

  “像之前几部作品中,劳拉的冒险之路太不真实了。”Stewart说到。“在现实生活中,你不可能走到悬崖边上,就这么爬下去了。就算你能爬下去,还会遇到碎石等等障碍。这是我们在新作中想要加入的东西。”

  《古墓丽影9》将会在今年秋季登陆PS3、360和PC平台。

《古墓丽影9》将采用真实世界中的寻宝探险方式
  制作公司Crystal Dynamics会和Geocaching.com网站(注)合作,该网站提供全世界最大也最广的寻宝体验,只要运用网站提供的手机APP或是GPS全球定位系统,就算是一般民众,也可以自行找到其他人在世界各地埋藏的「稀世珍宝」。



  这样应该就不难猜出Geochaing(大地寻宝)要如何在《古墓丽影》中运作了。虽然对于女主角Lara Croft劳拉卡芙特的冒险内容至今仍未透漏只字片语,不过Crystal Dynamic证实了寻宝过程会活用大地寻宝的方式来进行。


  这样温柔婉约的劳拉一时半刻让人有点不太习惯。

  目前不知道这些真实世界的藏宝地点是否会安插陷阱、巨兽、强盗或是其他高危险性的阻碍。由于《古墓丽影》发售日期仍为未定,我想玩家们也只能静静期待了。


 不知道《古墓丽影》还有跟迪士尼合作,连可爱的小熊维尼都有。
  拟真化的劳拉已经不像之前女超人一般刀枪不入了,不知道会不会有负伤系统或贴图存在。

  注:2000年时,美国柯林顿修法通过,关闭GPS(全球卫星定位系统)的选择性干扰,让民间用的GPS准度可以降至10m以下的误差值。因此就有一位Dave Ulmer的美国人试探性的埋了一个小东西,并在网路上公布该地点的座标,三天后,另一位美国人靠着此座标找出了Dave的埋藏物,这就是Geocaching(大地寻宝)的由来。迄今全世界已经有超过100万个使用者透过Gerocaching来设置藏宝地点​​给其他人探险。
作者: kirassss    时间: 2012-2-11 06:33 AM
古墓丽影开发商聘请最美劳拉女Coser做公关经理
  Meagan Marie现在已是扮装界的超级巨星,她的仪态、妆容、服饰都堪称现象级的,我们收集了一批她的作品请大家欣赏。








作者: kirassss    时间: 2012-4-14 05:10 PM
国外达人使用巧克力复现《古墓丽影》阿兹特克
  没有想过在你的电脑室里放一点与现代风完全相背的古董?会不会有损您玩游戏的雅兴?

  不过,就是有些人闲着没事干,这不国外的丹·麦克格拉斯用巧克力做成了这个阿兹特克头像。很传神是不是?和《劳拉与光明守护者》里的建筑、神像尤为相像。

  他甚至还用自己废弃的PC机箱做成下面这个玩意儿。好吧,我承认,技术宅拯救世界。



作者: skywalkers    时间: 2012-4-16 09:03 PM
这代的graphic好像要求很高==
作者: kirassss    时间: 2012-5-15 06:42 AM
确保高品质!《古墓丽影9》将延期至2013年
 Square Enix宣布《古墓丽影9》将延期至2013年、游戏原定于今年秋季发售。

  理由非常简单、我们目前的首要任务是确保我们需要充分提供本作的高质量品质。为了做到这一点、决定将该游戏延期。

  我们相信这正确的决定!!!

  这游戏看起来很棒我们迫不及待的向所有人展示它在未来几周的E3 2012展上!!!
作者: kirassss    时间: 2012-5-27 06:01 AM
新劳拉受伤很严重!《古墓丽影9》最新宣传片
  国外媒体公布了《古墓丽影9》的最新游戏宣传片。在本次视频中,我们看到形象经过修复的劳拉在小溪旁喝水、及生火的镜头,由此可以推测劳拉基本的生存技巧在这个全新的故事中有着相当大的分量。

[youtube]vkPT6rSnvRE[/youtube]



  Crystal Dynamic打造的新版本劳拉在去年的E3会展上首次示人,本来定于今年发售,但是据上周消息说《古墓丽影9》会跳票至2013年,这就意味着我们不得不等上很长一段时间开看看新版劳拉有什么不同。

  据悉,国外专业游戏视频网站Game Trailers TV将会在下周四(5.31)公布《古墓丽影9》的完整版“Crossroads”预告片。

  早前E3 2011 首支预告片:
[youtube]nFBrgeSjj-0[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-5-29 06:51 PM
史克威尔称《古墓丽影9》将是当代最佳游戏!
  虽然《古墓丽影9》跳票到了2013年,但史克威尔并未就此感到任何愧疚和不安,在最近的一次访谈中,史克威尔美国分部的总裁兼首席执行官Mike Fischer如是说: “我敢当着你的面明说,以上帝的名义,我们希望能将《古墓丽影9》打造成为当代最佳游戏。跳票的这段时间内我们所做的就是这项工作。在今年的E3你将会看到,如果到时候你觉得我在骗人,那我就任你说。它真的很棒。”

  早先截图(实话实说,小编觉得新劳拉还是挺符合咱们东方审美观的):






作者: kirassss    时间: 2012-6-5 07:36 AM
《古墓丽影9》最新游戏截图放出 恶汉调戏劳拉
  《古墓丽影》新作放出一批最新的截图,劳拉惨遭恶汉调戏。新作将给玩家全新的感受,既拥有开发的世界,也拥有线性的故事。《古墓丽影9》2013年3月5日,在PS3,360和PC上推出。










作者: kirassss    时间: 2012-6-5 06:51 PM
E3:最期待作品《古墓丽影9》演示视频公布

[youtube]0DAPD4x4TOw[/youtube]


  本作的劳拉依旧炫酷,稚嫩的求生令人怜香惜玉,互动场景更多,求生大于以前的探险,互动场面吸收了《神秘海域》(这俩作的关系从后辈变成前辈了呢)。

  值得注意的是,劳拉这次还多了降落伞等新武器,我们等不及在2013年3月5日体验本作了,PC,Xbox360和PS3平台。
作者: kirassss    时间: 2012-6-7 07:26 AM
E3:Tomb Raider最新细节透露及早先截图赏
  不会再出现过去的线性过关形式。“我们现在给予玩家一个进入游戏空间、自由选择自己路线的机会。一开始我们提供了一个穿过B-52轰炸机残骸的教学关卡。走出飞机之后,一切都对玩家开放了,玩家可以自由地进行闲逛、漫游,随意地从一个地方跳到另一个地方…”



  玩家可以在劳拉跳跃期间在空中控制她的方向、加快/降低速度。

  游戏采用了一个经验机制系统。玩家可以利用这个系统来升级劳拉的能力。玩家也要在游戏中寻找各种材料来升级劳拉的装备。

  可以在“探险营地”中升级劳拉的能力、改善装备和快速旅行到岛上你已经探索过的其他营地中。

  早期你只有少数几个选项来升级劳拉,比如给予她携带额外弓箭弹药的能力,增加她射箭速度的能力。随着游戏的进展,游戏经验系统将逐步开放所有升级选项,允许你按照自己的游戏风格来发展劳拉的能力。



  与场景有关的动作是一次性的。比如,劳拉用刀刺杀野狼的场景只会在游戏中出现一次。报道称如果第一次处理得当,会对后面的游戏产生影响。

  “故事是线性的,玩家要从A点去到B点,但是两者之间有联结点,我们要让玩家感觉自己是真正的冒险者。”这些联结点被称为“非线性枢纽空间”(non-linear hub spaces),玩家可以随时回到这些地点去。


作者: kirassss    时间: 2012-6-10 06:54 AM
E3:《古墓丽影9》求生演示 劳拉坚强自给自足
《古墓丽影9》求生演示:

[youtube]W77U0hKipDg[/youtube]


  演示从去年E3劳拉逃出神秘小穴之后开始,劳拉突破牢笼,却要在这荒芜日本近海小岛坚强求生,正到冷冽的雨,劳拉冻的直哆嗦,令人怜惜啊!不过只有这样,才能诞生前几作我们熟悉的那个霸气的熟女劳拉,点燃火柴,取暖暖身!

  本作与以往的线性不同,从出了小穴开始,劳拉就“自由”了,你可以任意探索小岛的方方面面,包括打野味(文字任务系统很像“上古5”),探寻神庙,还有如同RPG的升级系统,劳拉可通过经验值开启新的技能,同时引入的营地系统,可支持快速旅行读取。

  拿到“自制弓箭”的劳拉这回要杀回来了,有了武器,就有了更多机会冒险。
作者: kirassss    时间: 2012-6-12 07:16 AM
E3:《古墓丽影9》最新艺术图 劳拉火海搭弓
  SE今日公布了《古墓丽影9》的最新艺术图,展现了火海中的劳拉,以及小岛上的中式建筑,该作将于2013年3月5日登陆PC,Xbox360和PS3平台。

  艺术图欣赏:











作者: kirassss    时间: 2012-6-13 07:15 PM
《古墓丽影9》确认将不登陆任天堂Wii U平台
  在杂志刊发之后,《GameInformer》迅速在他们的官网上发布了一段致歉声明,声明中称:“我们错误的将《古墓丽影9》将登陆Wii U的消息刊登在了杂志上,这个消息有误。”

  史克威尔·艾尼克斯和Crystal Dimension公司均称他们并没有将《古墓丽影9》推上Wii U平台的意愿。

  《古墓丽影9》将兼容PC、PS3和Xbox 360平台,有望于2013年3月5日发售。

白富美惊变女屌丝《古墓丽影9》劳拉求生之路
  微吐槽

  她是克劳馥家族中的第十一代女伯爵,有三处独立庄园宅邸。她年幼时父母亡故,终身大事点头可定。她是具有奥林匹克水准的体操运用员,各种姿势,毫无压力。

  除了频繁登上流行刊物封面外,她也是许多科学界和政治界大胆猜测、激烈讨论的瞩目焦点。在事业上,她已经发现了15处震惊世界的古迹,做出的贡献世人有目共睹。她气质高贵,性格坚强,她身材完美,胸涌澎湃。



  简单总结下,她出生高贵,有车有房,品味卓著,能打能抗,是一个完美的女神,引无数吊丝撸管忙。

  每当她出现在吊丝眼前,吊丝们总是很有耐心地对她细细打量。嗯嗯,女神的罩杯一次次升级,大赞;女神的装备越来越先进,大赞;女神的大腿越发浑圆结实,大赞;女神的动作更加灵动敏捷,大赞。



  吊丝们彻夜不眠,随着女神一起在世界各地探险。女神陪着吊丝出入各种墓穴,陪着吊丝杀猴子打老虎,陪着吊丝潜水钓鱼,陪着吊丝飞驰游艇兜风爽。

  然而有一天~


  虾米?女神乘坐的船失事了,这怎么可能,女神出门都是私人飞机,何须长途劳力苦熬船期?



  虾米?女神受伤了,还绑了那么吊丝的绷带,这怎么可能,女神一向干净优雅,即便受伤都是能完美愈合的,怎么会使用毫无美感的绷带?



  虾米?女神你这一脸倦容,满脸血污,你是要闹那样啊?虾米?女神饿了要去四处寻找食物!虾米?女神出门居然没车子!虾米?女神你的水果手机怎么换成了对讲机!虾米?女神不再打手枪改用弓箭,你是要闹那样啊?

  好吧,不管吊丝们能不能接受,原本的女神已经滑落凡间,成为了吊丝中的一员。

  她的名字,叫劳拉。

  大变革

  似乎任何东西长久了都需要革命,远了不说,就说原本的大帅哥但丁也沦落成吊丝模样,对于劳拉女神的蜕变,似乎也不是那么难以理解了。

  这年头,人人调侃高富帅,一身华丽,出场潇洒的耍帅2b早已经进入天朝各大网游的登录画面中,天朝之外的潮流,是一个比一个更吊丝。果然,生活的真滋味,属于真吊丝啊。



  这次《古墓丽影》的新作,从一发布消息开始,到E3大展上公布更详细的游戏视频,一次次地引爆话题。一时间游戏爱好者,古墓系列的资深游戏迷,还有各大游戏资讯站点,都对这个的变革众说纷纭。总结来说,有以下几个观点。

  对于普通的游戏玩家来说,游戏的变革,诚然是一件好事情。《古墓丽影》系列,从游戏开创之处,就设定了自己的标准,此后数代,无非在这个框架中升级。那么这个所谓的标准是什么呢?这要从《古墓》系列诞生时说起。



  1996年,英国的EIDOS公司开创了古墓丽影时代。当时的游戏首席图形设计师已经厌倦了当时硬汉加主视角设计风格的游戏,于是他提出了创作一个女性冒险英雄的概念,再加上游戏中融合动作、解密元素,一个全新的游戏形象由此诞生。

  在之后的数代中,直到2008年《地下世界》,游戏的基本玩法,游戏元素的基本构成,都没有太大的变化,只是凭借技术的进步,一次次强化游戏的图形画面,强化游戏的动作元素,和更加有趣、惊悚的桥段设计,以及更加合理复杂的解谜设计。

  对于一个普通玩家而言,一旦他接触过任何一款《古墓》系列的游戏,再点开同系列其他游戏的图标后,立即能够上手。这种游戏系列整体性的继承,可以说是游戏成功的一个方面。

  然而过多的继承也造成了同系列游戏玩法同质化的结果,同样给游戏下一次代的创新带来很多难度。对于普通玩家而言,资深大作的革新,是值得期待的。



对《古墓丽影》游戏方式的变革,曾经有过一次尝试,《光之守护者》。

  就资深玩家而言,这并非古墓丽影续作,但由于在晶体动力最初的公告中并未明确这款作品的性质,还是引起了一定的混乱。



  特别是标题中不再出现 Tomb Raider(古墓丽影),更是惹得议论纷纷,甚至有媒体认为官方要放弃“古墓丽影”而另起炉灶。

  晶体动力以及Eidos则在Twitter和论坛均暗示了GL只是晶体动力同时开发的两个项目之一,并非古墓丽影续作。

  这或许是游戏公司的一次尝试,或者说是对市场的一次试探。不管怎么样,普通玩家还是希望看到更多的变化,更加有趣的游戏设计,对于对不对的上游戏招牌,不是太过在意。
作者: kirassss    时间: 2012-6-13 07:16 PM
开放性

  对于游戏媒体而言,通过对各大游戏系列的观察,发现了当下游戏进化的趋势。不用去说明目张胆的“网络化”,什么单机游戏全程在线神马的让玩家深恶痛绝的概念,当下更加火热的概念似乎就是游戏的“开放性”设计了。



  自然,每个人对于开放性的理解不同,所持有的观念不同,你大可以把开放性拆开理解,“开放”和“性”。

  对于游戏中越来越多的成人元素,不在本文的讨论范围之中,但是鉴于《古墓》新作尚未发售,游戏中是否会加入这样的元素,也未可知。

  宣传视频中,几秒的疑似“强行”行为和捆绑艺术的画面,也不禁让古墓粉捏一把汗,也让多数奔三的老玩家有了少许兴奋,原因你懂得。



  至少从画面中明显可以看到,新作的暴力元素和血腥元素,将比以往更加强烈。

  下面我们来研究一下“开放”这个游戏设计元素。历代古墓丽影有较为出色游戏的剧本,游戏节奏和游戏戏剧冲突的表达,个人认为还是十分到位的,诸如《地下世界》开篇设下的疑问,就较好地给了玩家玩下去的动力。

  好的游戏剧本,必须要求能够适当的控制游戏的节奏,这对于游戏设计而言,必须要求其游戏流程属于“线性流程。”

  所谓线性流程,就是有标准的游戏过程可循,玩家根据游戏的进程被送入不同的场景,通过清除场景中的障碍(可以是敌人、机关、迷宫、boss等等),触发下一个剧情。



  典型的线性游戏的代表作,就是动视暴雪旗下的《使命召唤》系列。而《古墓丽影》系列虽然在很大程度上革新了“硬汉+射击”的模式,但是在大框架下,仍旧属于线性游戏。

  然而从新作发布的消息来看,《古墓》的新作,似乎颠覆原系列的传统游戏模式,采用更为“开放”的游戏世界,并加入了一定的“养成”元素,允许对劳拉进行升级和装备更换。

  不会再出现过去的线性过关形式。“我们现在给予玩家一个进入游戏空间、自由选择自己路线的机会。一开始我们提供了一个穿过B-52轰炸机残骸的教学关卡。走出飞机之后,一切都对玩家开放了,玩家可以自由地进行闲逛、漫游,随意地从一个地方跳到另一个地方…”

  “故事是线性的,玩家要从A点去到B点,但是两者之间有联结点,我们要让玩家感觉自己是真正的冒险者。”这些联结点被称为“非线性枢纽空间”(non-linear hub spaces),玩家可以随时回到这些地点去。
——来源:《Game Informer》杂志

  从公布的游戏视频上能够看出,新作的劳拉,有着比以往游戏更宽广的活动半径,也加入了类似“上古5”的诸多小任务,有如同RPG的升级系统,劳拉可以通过经验值解锁新的技能,并引入了营地系统,也就是官方所说的连接点。



  从目前公布的一些截图来看,古墓新作的地图除了更大跟复杂以外,也凭借先进的引擎技术,使得整个世界的环境更加真实可信,大大增强了游戏的代入感。从上图可以看到,远处的典型日式堡垒建筑,以及官方发布的轮船失事近日本海来看,新作将会更加关注东方文明传说。

  你是谁?

  但对于资深古墓迷而言,新作的这些变化,让大家都产生了一个很大的疑问。当这个青涩稚嫩的少女报出自己的名字时,有多少人还是会问,你是谁?



  毕竟,通过多部游戏,两部电影,许多部小说塑造出来的御姐劳拉的形象已经深入人心。所有的改变,在这种惯性力量面前,都有些让人质疑。失去了强势形象的劳拉,失去了线性游戏的古墓丽影,这样的《古墓丽影》还能被人接受吗?
作者: kirassss    时间: 2012-6-19 07:12 AM
E3 :《古墓丽影9》试玩报告 伤痕累累为生存
关于游戏《古墓丽影9》在今年E3发布会上提到了一个新名词“动态探索”,这个名词真正的意思是什么呢?进入本文详细了解下吧!
  我已经知道SE吞并Edios之后准备重新制作古墓丽影的新作,我们熟悉的劳拉终于又要回归了。而我们也知道新作将与系列之前的作品有着很大的不同,我们看到的是一个带着颤抖的声音、伤痕累累、血迹斑斑并带有大魄力的演出效果的新游戏。但关于新游戏我们还是有很多不知道的地方,在今年E3发布会上提到了一个新名词“动态探索”,这个名词真正的意思是什么呢?我们已经看到游戏一些非线性的关卡,游戏究竟有多少自由探索的部分?

  演示欣赏:
[youtube]6sfzvWQRDPI[/youtube]




  在E3上SE再次为媒体提供了一个小黑屋,里面提供了《古墓丽影》的一个非可玩实际演示,通过这个演示可以解答出上述的一些谜题,当然SE也有很多细节予以保留。相比于去年看到的在一个四周都是墙壁的狭窄道路中的实机演示,今年提供的试玩虽然也没有提供很大的自由度,但是玩家好在是可以转换视角了,劳拉周围的自然美景令人印象深刻,而镜头会是不是的突然转移到某处以展示那里有危险存在,这个系统很明显的是模仿了《神秘海域》系列。比如当劳拉走到一个悬崖边上的时候,镜头会从劳拉上空俯视这个深渊来展示游戏中危险的环境,危险环境的镜头是游戏中主要展示的一个方面。



  之后劳拉爬到出差上的一架失事的飞机残骸,接下来的场景感觉明显是受《神秘海域》系列的影响而成的,飞机开始向下滑落,而劳拉需要不断的快速向上爬才可以安然无恙,这种设定创造出了一种紧张感。不久之后劳拉获得了一张弓箭,然后他自言自语说到自己很饿了。于是她就在便快速搜索到周围有一只小鹿,她安静的走到小鹿身边并用弓箭将它射杀,之后便获得了食物。通过这点我们可以猜测,寻找水和食物在游戏中也是一个重要的元素,很明显在这个场景中会栖息着各种动物,如果岛上有个完整的生态系统且可以让玩家们自用利用的话,那么游戏还是颇有意思的。



  随后劳拉来到了一个营地,在这里玩家可以休息并且恢复体力,貌似也是个存档点。这营地里玩家可以购买弓箭或者给武器升级,在之后的演示中就展示了劳拉在岛上收集了各种工具来这里升级。比如前面有一扇门你打不开,但是收集到材料之后通过升级便可以得到新的道具来帮助你前进。这时候可以想象正式版游戏中会有多少种道具可以升级,这个要素看上去会很耐玩,值得期待。



  也不清楚游戏中提供了多少线索,最后演示的道路越走越窄,随后便与一只野生的狼发生了战斗。最后劳拉利用弓箭干掉了那只狼,演示也就到此结束了。战斗也许并没有给人留下深刻印象,但是对于游戏中的生存系统和升级系统却给人印象很深。劳拉是个探险家,她在这个荒岛上不断的利用自己的知识生存,这也是这个游戏最大的魅力之一,只要在这样的孤岛上才可以展示劳拉的才华,它不是单纯的模仿《神秘海域》系列,而是有着自己独特的魅力。
作者: kirassss    时间: 2012-6-27 08:05 PM
Zynga完成对《古墓丽影》开发商的收购
  社交游戏巨头Zynga最近完成了对《古墓丽影》开发商,位于美国俄勒冈州的Buzz Monkey工作室的收购。这笔交易涉及到Buzz Monkey的50位员工,该工作室也由此成为了Zynga旗下第18个卫星工作室。



  Buzz Monkey工作室是于1001年由前Dynamix公司的高管创办成立的,之后一直专注于家用游戏机平台和手游平台产品的开发,推出过《古墓丽影》和《滑板英雄Tony Hawk》等著名的游戏系列。
作者: kirassss    时间: 2012-6-29 07:05 AM
官方否认《古墓丽影9》劳拉会遭到暴力性侵犯
今日,Crystal Dynamics工作室的老大Darrell Gallagher说《古墓丽影9》中没有“性侵犯”情节,这和之前的说法完全相反。
  近日《古墓丽影9》制作人Ron Rosenbery告诉记者,《古墓丽影9》试图从她受到的打击和绑架出发,展示更为人性化的劳拉,其中有一个场景,劳拉将遭遇敌人的强奸企图。

  “在那一刻,她变成了被逼到绝境的动物,这在她的进化中是非常重要的一步,她必须做出选择,要么反击,要么死亡。这些元素看起来非常黑暗,但Rosenbery认为玩家并不会因此而不愉快,《古墓丽影9》成熟起来了,现在它有点像《蜘蛛侠》或《蝙蝠侠》的漫画。当然,我们不会做的很过分,我们不是故意让玩家震惊。”他说,“我们只是想好好讲这个最初的故事。”

  看到这里,难道你就没有想到一点什么?  

  他说:“当玩家成为劳拉时,他们想的不是如何自我保护,而是我要保护她。玩家体验游戏的心态时‘我要与她共赴难关,我一定要保护她。’”



  而今日,Crystal Dynamics工作室的老大Darrell Gallagher说《古墓丽影9》中没有“性侵犯”情节,这和之前的说法完全相反。

  在《古墓丽影》游戏官方网站一个帖中,Gallagher澄清游戏宣传片中所描述的“企图性侵犯”仅仅只是“威胁性的话语”,并没有任何真实的性侵犯情节。

  他写道:“凭借在E3展会上全新的《古墓丽影9》的展示,我们赢得了外界和媒体广泛一致好评。但在最近的一次E3媒体采访中,由于我们的言语表达有误导致了一些误解。在这事情失控之前,请容许我在此解释一下。”



  “在《古墓丽影9》中,我们想把劳拉塑造为一个从普通女性转变为女英雄的角色。而游戏劳拉角色性格转变的一个关键时刻却被误读为我们在E3上展示的宣传片中的一个‘企图性侵犯’的情节。”

  “在这段情节中,劳拉将第一次被迫杀人。而性侵犯之类的情节并非是我们的游戏所要传达的内涵。”

  Gallagher为这段场景的描述造成的误解表示歉意,而开发团队将会对此类的问题更加重视,避免在将来再次发生同样的问题。
作者: kirassss    时间: 2012-6-29 07:17 PM
CD澄清抄袭传闻《古墓丽影9》非“神海丽影”

  水晶动力工作室Crystal Dynamics的老板Darell Gallagher认为系列重启作《古墓丽影9》绝非抄袭《神秘海域》,劝大家不要将其与之比较。

  在一次SE的内部座谈会上,Darell Gallagher接受采访解释了两款系列的不同,些许的不同就能造就两部作品完全不同的独特魅力。

  Darell Gallagher采访视频:

[youtube]0oKirXXfvJk[/youtube]



  “没错,他们都是动作冒险,可以预见有类比现象。但是可以确信的是,神海系列早先也从古墓系列这里学到了不少东西,所以两部系列在所难免的有交汇的地方。不过就像我说的,当你整个玩过一遍,认真梳理整部作品,我坚信这两部系列会有很多的不同点。”

  E3演示,稚嫩劳拉令人勾起保护欲:

[youtube]NFhLS7DmLlc[/youtube]


  “我能猜想的比较就是,你可以有两部暑期大片,他们都是动作巨制,不过拥有两位不同的演员,其气氛营造与叙事都是两部完全不同的作品。所以,‘古墓9’亦是如此,我们的剧情,叙事,主角都是完全不同的。”

早前某网友恶搞的视频,注意“古墓9”插播的背景音乐,来自《神秘海域》系列,这也是外界质疑本作是“神海丽影”的具体体现:’
Flash: http://player.youku.com/player.php/sid/XNDA5NDU0MDg4/v.swf




  “其次更深层的玩法也是,我们拥有一位足智多谋的劳拉,正如我们在E3上展示的众多演示,能够完全区别神海系列。另外,我们的构架,包括更具规模的自由度,还有我们仍未公布的元素,都将体现重大的区别。整个岛屿的设计,猎杀的设定等。”



  “我想两部作品有很多不同点,能让你在整个玩过一遍体会到他们的独特特点。”《古墓丽影9》,这部系列重启作将在2013年3月5日登陆PC,Xbox360和PS3平台。
作者: kirassss    时间: 2012-7-2 06:58 AM
外媒调查:玩家接受《古墓丽影9》中限制内容
  外媒昨天发起的24小时调查中,询问了调查者是否对《古墓丽影9》中劳拉·克劳馥的刻画特感到不满。总共84%的参与者认为他们没有对游戏内容感到不适,在另外的问题中,73%的参与者认为是媒体“捏造”了玩家中的轩然大波。

  此次调查共有3000多人参与。

  媒体发布问卷调查的一周之前,开发商Crystal Dynamics的一名雇员告诉一位记者,游戏情节中包含了“强奸未遂”,这让所有玩家为之发狂。在一次预先准备的声明中,工作室立刻否认游戏中设计性侵犯情节。

  但最开始的抗议马上引发了更激烈的讨论,因为劳拉经历了各种痛苦折磨,还在一部宣传视频中成为性骚扰的对象,因此有人认为《古墓丽影9》涉及了令人感到不适的内容。

  但只有5%的参与者认为他们对于游戏中的暴力程度感到不适,7%的人觉得对性骚扰的部分不满。


作者: kirassss    时间: 2012-7-6 07:07 AM
《古墓丽影9》演示 稚嫩劳拉面对强暴坚强不屈
[youtube]Nw1AAXjHddM[/youtube]


  《古墓丽影9》作为系列重启作,吸收了很多电影化优秀的游戏作品,例如《神秘海域》,同时引入了RPG元素,玩家可通过营帐进行装备的升级,打猎也将成为经验升级的一部分。

  另外,还有众多QTE元素,包括战斗和电影化场景等,《古墓丽影9》将是一款熟悉又陌生的系列新作,2013年3月5日登陆PC,Xbox360和PS3平台。

《古墓丽影9》开发商招聘 透露将开发3A大作
  Crystal Dynamics工作室网站上招募新成员,负责共同创造“为未来的游戏平台打造高科技原创游戏”。

  招募广告中随后提到,这个神秘的项目是一款“第三人称动作冒险类AAA级大作”。

  曾有传言称,史克威尔艾尼克斯旗下的Crystal Dynamics正在制作《凯恩的遗产:搜魂使者》的新版,这和广告内容并不相符。当然也有可能是开发组的一部分人继续开发新项目去了,因为《古墓丽影9》已经快要开发完工了,开发组目前只公布了一个游戏,但同时进行三个项目又不太可能。

  目前的项目《古墓丽影9》将在明年三月登陆PC、PS3和Xbox 360。


作者: guleden    时间: 2012-7-6 07:31 AM
最新作21岁的lara...当接触tomb raider时我还比她小,现在比她老了。。
不过graphic真的变得太美了。。。
作者: kirassss    时间: 2012-7-6 07:38 AM
回复 33# guleden


    对啊。完全逃出那种格子体型的制作了。
作者: guleden    时间: 2012-7-6 12:24 PM
回复  guleden


    对啊。完全逃出那种格子体型的制作了。
kirassss 发表于 2012-7-6 07:38 AM


完全同意。。上youtube找回之前的四方lara,真的是有些感慨。
作者: kirassss    时间: 2012-7-6 12:28 PM
回复 35# guleden


    虽然我不是TR(Tomb Raider)的忠实玩家(其实没玩过一部)前作都是差不多1年出一次。这边他们时间把引擎升级。然后现在经过6年的开发已经把引擎升级到真实感了。不晓得他会不会拿到改变游戏最大的奖杯呢?
作者: guleden    时间: 2012-7-6 03:26 PM
回复  guleden


    虽然我不是TR(Tomb Raider)的忠实玩家(其实没玩过一部)前作都是差不多1年出一 ...
kirassss 发表于 2012-7-6 12:28 PM



    哈哈,其实我也只是玩过2和3而已,只有就没有再接触到了。。
所以一看到这次的画面才会有如此大的“差距感”。。
至于会不会拿奖,我这方面就不知道了。。
作者: kirassss    时间: 2012-7-8 06:26 AM
细数历代《古墓丽影》劳拉背后的知名女星



娜塔莉•库克- 1996



罗娜•米特拉1997 - 1998



妮儿•麦克安德鲁 1998 - 1999



劳拉•韦勒1999 - 2000



露西•克拉克森2000 - 2002



吉尔•迪•德容 2002 - 2006



卡莉玛•阿迪比 2006 - 2008



艾莉森•卡罗 2008 - 2012



卡米拉•卢丁顿 2012至今



其他

  众所周知,安吉丽娜•朱莉曾饰演了好莱坞电影里的劳拉。波霸乔丹 – 凯蒂•普莱斯,也做过劳拉的模特。伊恩•利文斯通整容前代言过劳拉。当然,我们国产的妹子也让劳拉增色不少。

作者: kirassss    时间: 2012-7-8 06:27 AM
《古墓丽影》的四个经典回忆 性感妹子劳拉!
相信许多购买PS1的玩家完全是因为《古墓丽影1》的缘故,那么就让我们一起来回顾下劳拉的四个经典的回忆吧。
  自从《古墓丽影1》在1996年发售以来,劳拉便是这个系列之中不可替代的主角。它不仅迅速的征服了广大玩家,还成功的挽救了濒临破产的制作公司Eidos Interactive。几乎是《古墓丽影1》独力撑起了索尼PS时代的大旗。

  《古墓丽影1》在发售之时就获得了广大玩家的好评,它也是普通玩家接触到的第一款真正采用3D游戏环境的游戏,当然这项技术在现在看来已经习以为常的。在后来,许多游戏研发商都或多或少的借鉴了《古墓丽影1》的经验。在此,我们需要对劳拉说一声谢谢!

  相信许多购买PS1的玩家完全是因为《古墓丽影1》的缘故,那么就让我们一起来回顾下劳拉的四个经典的回忆吧。

  劳拉的胸部

  伴随着《古墓丽影》系列的推陈出新,劳拉的胸部也是越来越大。提到这个问题可能有点搞笑,但不可否认劳拉的胸部已经成为了这个系列很重要的一部分。 当然,有传言说劳拉胸部变大的原因并不是为了取悦那些年轻的男玩家(也是核心玩家),而是由于一次在编写代码时的简单疏忽。



  你可以选择相信,但我觉得玩家口袋里的钱才是真正的原因。并且,这种“疏忽”在后来的作品中竟然一直得到了发扬,劳拉的胸部变得越来越大,我都不知道她要怎么站起来了!更不要说跑跑跳跳,蹦过峡谷裂口了!直到2003年发售的《古墓丽影:黑暗天使》,劳拉的胸部终于恢复到了正常的尺寸。

  劳拉炸弹

  不要问我原因,我只是觉得让劳拉炸掉很有趣! 劳拉炸弹,首次出现在1997年的《古墓丽影2》中,我认为直到《黑暗天使》,这样的bug就一直存在。但这样的体验并不会给玩家带来任何的好处,换来的只能是从存档点重来。不过这依然很有趣,我还记得当初听到这个消息的时候,立即冲回家开始《古墓丽影2》的情景。这真是太疯狂了。说到这里可能有人会问要怎么操作。好吧,那我就大发慈悲的告诉你:点亮照明棒,按下步行,前进一步,后退一步。仍然按住步行,原地转三圈,后跳(下+方块)。快试试吧…

  恐龙!!

  是的,没错,就是恐龙!我还记得第一次在《古墓丽影》中见到恐龙时的场景:我一直沿着洞穴在古墓中奔跑,找到需要的钥匙后打开大门,突然映入眼帘的就是那头巨大的迅猛龙!



  匆忙之中,我选择了向它开火,打出了所有的子弹,直到确认它们都死了,我才穿喘了一口气。后来我开始向下一个目的地进发,当我四处闲逛寻找路径的时候,一头霸王龙突然出现追着我一通猛跑。现在的玩家早已被恐怖游戏锻炼的神经粗大了,但这个大家伙在当时可把我给吓得不轻。

  劳拉的豪宅

  豪宅,我多么希望自己也能有个这样的豪宅! 尤其是里面还包括一个巨大的游泳池和室外训练场!我还记得第一次漫步在《古墓丽影2》劳拉豪宅的情形,这其实是游戏的最后一关。当时真是迫不及待的来到这里,希望能发现什么稀奇的东西。事情果然没有让我失望,我在这里发现了一个训练场。过去我通常在这里打发游戏时光,它更像是一个内置的小游戏,非常有趣。当然,这座豪宅



  还有一个关于这个豪宅好玩的事,它也是这次我罗列的最经典的地方——就是把男管家锁到冰库里!很多人应该都干过,这很有趣,不是么?我之所以这么做的因为,就是这个管家是在太聒噪了,他总是手里拿着一个托盘跟着你,不时发出奇怪的噪音。据我所知,身边很多朋友都这么做过,这已经是《古墓丽影》的一大乐趣了!

  我爱《古墓丽影》,它陪伴我度过了许多快乐的时光。本篇文章写在《古墓丽影9》之前,一方面是为了回忆过去美好的时光,一方面也是希望史克威尔艾尼克斯这一次能为我们带来一个全新的《古墓丽影》。
作者: kirassss    时间: 2012-7-8 06:31 AM
浪叫现真容《古墓丽影9》性感劳拉配音曝光
  今日这一“真容”正式被官方曝光,她就是来自热播美剧《真爱如血》的演员“卡米拉·卢丁顿”,除了配音外,还将担任劳拉的动作捕捉与模型捕捉。

  史克威尔官方说,他们在整个欧洲和美国布置了国际星探,最终敲定了29岁的卢丁顿。之所以选择她,是因为其具有与劳拉相同稚嫩的情感沉淀与年轻气息,非常符合“古墓丽影”系列重启作。



Camilla Luddington


  水晶动力工作室的老板Darrell Gallagher说盛赞他们所做出的选择,“这款古墓作品与我们系列以往都非常不同,同时其配音与表演同样需要新鲜元素。”



  卢丁顿将在7月出席在圣地亚哥举办的“动漫嘉年华”,谈论这一精彩的角色,当然游戏团队也到场。现阶段,卢丁顿加盟了美剧《加州靡情》的拍摄,同时还有最新一季的热播美剧《真爱如血》。



《古墓丽影9》将在2013年3月5日登录PC,Xbox360和PS3平台,Xbox360限时独占DLC下载内容。

  更多卡米拉·卢丁顿写真:












作者: kirassss    时间: 2012-7-8 06:49 AM
劳拉勇斗恶男 《古墓丽影9》实玩视频再度澄清
《古墓丽影9》讲述的是年轻劳拉的故事,当初有个截图是疑似劳拉被强奸,而制作组马上回应说不会有性侵犯的情节。这次的视频再度为大家澄清了这一点。
  “在那一刻,她变成了被逼到绝境的动物,这在她的进化中是非常重要的一步,她必须做出选择,要么反击,要么死亡。这些元素看起来非常黑暗,但Rosenbery认为玩家并不会因此而不愉快,《古墓丽影9》成熟起来了,现在它有点像《蜘蛛侠》或《蝙蝠侠》的漫画。当然,我们不会做的很过分,我们不是故意让玩家震惊。”他说,“我们只是想好好讲这个最初的故事。”



看到这里,难道你就没有想到一点什么?


  《古墓丽影9》讲述的是年轻劳拉的故事,当初有个截图是疑似劳拉被强奸,而制作组马上回应说不会有性侵犯的情节。这次的视频再度为大家澄清了这一点。

[youtube]AsUA_QTYyEg[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-7-10 06:36 AM
《古墓丽影9》制作人再对劳拉“侵犯门”回应
  Crystal Dynamics全球品牌经理Karl Stewart在接受媒体采访时表示,E3上的演示视频中,执行制作人Ron Rosenberg所说的“强奸”不存在于Crystal的字典。

  他说Rosenberg只是随口一说。“他确实说了…但那是他的个人观点…绝不是我们整个制作组的意图。”Stewart说,他认为演示中的那个镜头是“一种病态”,附带一些亲密接触。

  那个镜头演的是一个满脸泥的强盗,下流地摸劳拉的大腿。关于这点,Stewart表示,如果主角是个男性的话,这个镜头就没什么问题了 - 当然,是因为强盗不会摸他的大腿 - 虽然游戏主角是女性,但这仍然不能算性侵犯。

  “这是为了激发她的斗志,让她变得更强,成为推动剧情发展的强力女英雄,所以才增加这段剧情,恐惧会激发人的勇气。”Stewart解释道“为了让她找到自己的力量,超越自己的迹象,意识到自己的处境,从而为了求生而战斗。”

  当记者进一步细问的时候,公关代表打断了采访。

  “我相信Stewart已经完整地回答了你的问题 - 我知道你们为什么球追不舍,你们觉得继续问下去的话会挖出新料,但是就直接说吧,没发生性侵犯,暴力肯定是有。就到这里,你们问再多也没有用的。”

  随后,采访的重点转到了Rosenberg的评论上,他说玩家会非常想要保护劳拉,然后Stewart说他说的有道理,这是他们小组试玩的结果。

  “我们要做的不是那种游戏,告诉玩家‘嘿,你需要保护劳拉’”Stwart说“玩游戏是玩家的选择,以什么样的态度玩游戏也是玩家的选择。所以这一系列激起玩家保护欲的情节…都是经过许多玩家试玩之后做出的决定。”

  《古墓丽影9》将在2013年2月发售。
作者: kirassss    时间: 2012-7-11 07:09 AM
《古墓丽影》劳拉“强奸未遂”再度引发关注
  《古墓丽影》的全球品牌经理Karl Stewart承认媒体对于这个“强奸未遂”的关注,已经导致他们很难再宣传游戏本身的内容。

  Stewart表示,整个事件之所以会这么受到这么大的关注,是因为游戏是一个互动媒体。

  至于之前有位制作人用了“强奸未遂”这个词导致媒体疯狂报道的事件,Stewart表示:

  “我觉得主要有两点。其一,我们的制作人口误了,这个词绝对不在我们的字典里,而且我们也没有表达类似元素的意愿。然而不管怎么说,也就是第二点,我们营造的气氛和环境确实会让观众体会到主角当时的心态和场景的紧张气氛。”

  “我觉得我们在游戏中试图表达的内容在电影和电视上其实是司空见惯的,之所以我们得到了如此之大的关注和追问,是因为游戏这个媒体具有更强的互动特性。”

  同时他还说,应该玩过游戏之后再做出评论。

  “我们的目标是撩拨玩家到怒火中烧,愤怒到想杀人。我们应该没有超过这个限度。我们也没有别的意思,只是想将玩家逼到‘只能杀人才能脱身’这个程度。

  “我们只是想将游戏叙事的水平提高到一个能让玩家身有同感的程度。但是有的人没玩过就妄下结论,这挺悲剧的。

  “太多人只是跟着起哄,好比没看过电影就在写影评,这怎么可能是正确的?”

  至于他对媒体反应以及“游戏业界尚不成熟”的看法,他说道:

  “的确是的。如我所言,这只是一个口误然而大家都抽风了。我可以理解大家的反应,但你们这的误解了我们的意思。”

  “我不的不承认这个产业还是很不成熟的。《暴雨》让我们看到了希望 -- 其实游戏也可以讲一个深刻的故事。我们有的时候是有些不太成熟,但大家应该还是好好玩了游戏之后才能做出评价。”


作者: kirassss    时间: 2012-7-13 07:07 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-7-13 07:08 AM 编辑

《古墓丽影》纪录片亮相 昭示更多游戏细节
Crystal Dynamics和游戏新闻记者Geoff Keighley联手推出了一部关于《古墓丽影》“最后时刻Final Hours”的纪录片,这也回应了许多玩家热切的期待。


  新的系列将由演员Zachary Levi主持。《古墓丽影》“最后时刻”将会给玩家带来一个飞檐走壁的全新体验。其中也不乏许多细节内容,重新昭示了故事剧情。

  这个系列的起始源于他们新近曝光的劳拉的配音和人物演员卡米拉•卢丁顿,有消息指出他们还会依据该游戏拍摄新的电影。

  也有多方面期待该系列可能也会出现在iPhone和iPad的应用程序里。

[youtube]lXD6VRSrUxQ[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-7-14 07:24 AM
为了生存《古墓丽影9》劳拉第一次猎杀演示
  今日来自制作商水晶动力的全球品牌经理Karl Stewart展示了劳拉的“第一次”猎杀,为了生存,她第一次进行了杀戮,虽然她很不情愿这样,即便对方是坏人,更何况是小动物!新试玩演示,劳拉的“第一次”:

[youtube]Q93jdB9S2u0[/youtube]



  回顾以往的作品,劳拉的标志自然是双枪,此次这部讲述劳拉初次的生存冒险,将会采用弓箭作为劳拉的标志武器。在濒临日本的海域的一座小岛,劳拉除了面对神秘的宗教威胁,还要面对如何生存,譬如拿起弓箭,射杀小动物以觅食,谁说劳拉不是一个谋杀者呢?可为了生存,弱肉强食只是为了能够生存。



  本作与以往的线性不同,从出了小穴开始,劳拉就“自由”了,你可以任意探索小岛的方方面面,包括打野味(文字任务系统很像“上古5”),探寻神庙,还有如同RPG的升级系统,劳拉可通过经验值开启新的技能,同时引入的营地系统,可支持快速旅行读取。



新劳拉将由《真爱如血》的“卡米拉·卢丁顿”扮演,包括配音和动作捕捉

  拿到“自制弓箭”的劳拉这回要杀回来了,有了武器,就有了更多机会冒险。



动作捕捉现场实录


  《古墓丽影9》将在2013年3月5日发售,Xbox360拥有限时独占DLC,登陆Xbox360,PS3和PC平台。



特殊的动捕服装,不知是否有如此“特殊”用途

作者: kirassss    时间: 2012-7-17 07:05 AM
《古墓丽影9》确定美女编剧谱写年轻劳拉传奇
  《古墓丽影》开发商Crystal Dynamics今日宣布游戏作家Rhianna Pratchett将担任将于2013年3月5日上市的《古墓丽影》游戏首席编剧,这位获奖无数的编剧奖负责谱写游戏经典角色劳拉年轻时候的冒险故事。



  Rhianna Pratchett是奇幻小说家Terry Pratchett之女,其在业界撰写专栏、游戏剧本已有超过14年的资历,此前她曾负责《霸王》,《波斯王子》以及《镜之边缘》等游戏剧情。她也曾获得英国影艺学院电影奖(BAFTA)最佳编剧提名、最佳角色提名,并得到大不列颠作家工会(Writers Guild of Great Britain)最佳游戏剧本的殊荣。



  水晶工作室的游戏总监Darrell Gallagher表示:“Rhianna Pratchett从职业生涯早期就致力于游戏故事的编写,并为这款游戏的研发提供了独特的看法,有助于我们探索出劳拉这个角色的起源。Rhianna毫无疑问地带给我们更有深度、更为真实的劳拉,让劳拉受到新一代玩家的喜爱。”



  Rhianna Pratchett表示:“我是玩《古墓丽影》长大的,总是扮演着劳拉出生入死,到世界各地揭发秘密、挖掘宝藏;但这些都没有比重新创造她来得更投入,谁有机会重新想像与重塑一个传奇?因此这次劳拉小姐将要通过我获得重生,对我来说真的是千载难逢的机会。我们将会追溯起动作游戏女英雄的起源,让现在的玩家对如此坚强的女性能有更深的了解与感情。”

《古墓丽影9》续作进入前期筹备阶段 敬请期待
Crystal Dynamics的全球品牌总监Karl Stewart暗示说《古墓丽影9》的续作已经处于前期筹备的进度。许多游戏玩家期待最新的作品。
   虽然离《古墓丽影9》正式发售还有9个月的时间,但Crystal Dynamics的全球品牌总监Karl Stewart暗示说《古墓丽影9》的续作已经处于前期筹备的进度。

   当接受媒体采访关于劳拉在《古墓9》中的命运时,Stewart回答说:“正因为我知道,我才需要小心避免剧透。”

   “在游戏结尾的时候,我们希望她变成一个更坚强的女性,正是这种改变才使得她有能力在未来可以去探究更多古老的遗迹。”

   除了《古墓丽影9》,有传言说Crystal Dynamics还同时在开发着另外两款游戏。

   有一个是面向次时代平台的新项目。至于另外一个,我们唯一知道的就是它由《战神》前制作人Cory Barlog主持研发。

   在本次采访时,Stewart还提到了关于游戏中强奸内容的争议性,他强调说很多人对此不适,完全是因为他们还没有真正玩到这个游戏。



   有消息说新版劳拉将由英国女演员卡米拉·拉丁顿担任配音。

   《古墓丽影9》将于2013年3月5日登陆Xbox360,PS3和PC平台。
作者: kirassss    时间: 2012-7-29 08:10 AM
《古墓丽影》Comic Con漫展30分钟试玩影像

  《古墓丽影》新作中,玩家们将可以体验美女考古学家兼冒险家的女主角劳拉紧张刺激的成长过程,看她如何从一位刚从大学毕业的21岁年轻少女,成为能够独当一面又博学多才的生存专家。仅凭着原始的直觉与体能,挑战人类耐力的极限,回到《古墓丽影》所有神奇冒险的最初源头。在圣地亚哥动漫展的展台Demo中我们可以看到劳拉为了生存猎杀,以及为了探究真相深入虎穴的场景。很显然游戏中的篝火是新作中玩家可以暂时休息整顿的地方。一起来看一下吧。

[youtube]QHB-gjrwzRM[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-8-13 06:39 AM
《古墓丽影9》灵感来源于《007》和《蝙蝠侠》
  Crystal Dynamics头目Darrell Gallagher认为,《古墓丽影》正面临一场危机,因为它已经不再能够迎合现代游戏玩家喜好。



  所以该工作室回到起点从007和蝙蝠侠中汲取灵感,演绎劳拉自己的故事。

  “我们知道自己的游戏有问题,从游戏开发之初就存在了,已经存在了13年之久。我们知道,要想继续生存下去,就要改变。”

  “我们要推倒重来,赋以劳拉真实的人格,让玩家见证她的成长,让她成为更加真实的角色。很少有游戏系列能像《古墓丽影》一样长寿,而我们要面临的挑战,许多其它游戏系列也将必然面临。”

  “我们研究了《蝙蝠侠崛起》和《007皇家赌场》,我们也研究了其它媒体上的作品,他们是怎样历经多年风雨却永葆青春的呢?”

  “我们看了蝙蝠侠和007之后不仅感叹‘哇哦,他们拍的太好了’,而其他系列作品都要经历这种改变,这就是我们的灵感来源。”
作者: kirassss    时间: 2012-8-15 08:34 PM
GC12:《古墓丽影9》最新截图 劳拉被绑架
在本届科隆游戏展2012上,《古墓丽影9》官方放出了一批截图,其中有些是完全没有见过的,有些看起来有些熟悉,相信在之前的游戏演示中大家都见过了。

  回顾以往的作品,劳拉的标志自然是双枪,此次这部讲述劳拉初次的生存冒险,将会采用弓箭作为劳拉的标志武器。在濒临日本的海域的一座小岛,劳拉除了面对神秘的宗教威胁,还要面对如何生存,譬如拿起弓箭,射杀小动物以觅食,谁说劳拉不是一个谋杀者呢?可为了生存,弱肉强食只是为了能够生存。

  《古墓丽影9》将在2013年3月5日发售,Xbox360拥有限时独占DLC,登陆Xbox360,PS3和PC平台。




作者: kirassss    时间: 2012-8-18 09:15 PM
《古墓丽影9》前面嫩点 后面劳拉会强硬起来
水晶动力工作室日前表示,《古墓丽影9》相对开场的暴力来说将不会那么冷酷。根据外媒在本届GC采访系列的品牌经理Karl Stewart来说,劳拉在经历了开场的荒岛求生和击溃敌人后,将会变得强硬起来。



 “你会亲历那个大家都在期盼的劳拉,”Stewart说道。“当期展现出另一面时,她会非常硬朗。不刻意如此来打破其心智,她永远也不会成为那个我们想让她成为的样子。”



情节扭转之一,“被强暴”


 “每个情节关键都是我们为其成为我们想要的角色,所特意设定的推动点。”



新劳拉将由《真爱如血》的“卡米拉·卢丁顿”扮演,包括配音和动作捕捉


  Stewart表示团队正着重打造特别的情感, 在游戏最开始,“要么杀人,要么就被杀”,这一主题将最后成为系列之后的核心元素。



动作捕捉现场实录


















作者: x|aO_w|Th儿    时间: 2012-8-19 03:22 PM
帅到爆喔~
期待快点出~
过过瘾咯~ 呵呵~
作者: kirassss    时间: 2012-8-29 07:34 PM
Karl Stewart:游戏中可以增加适当的成人内容
   Karl Stewart在接受采访中表示:“在一个被评为‘适合青少年’的等级里,公司没有办法对故事做更多的发挥。但如果冒险让游戏落入成人等级或者更糟,将严重影响公司的销售。”



   他表示划分一个游戏是否属于成人是一个很主观的评价,为了游戏的顺利发售,原本应该出现在宣传里的强奸场景被迫做出了删减和调整。

  “比如,在劳拉第一次出手杀人的时候,如果我们不能直接进行表现,那玩家将无法体会到我们精心设计的内容。这毕竟是一款讲诉人的故事的游戏,游戏制造商想要让玩家毛骨悚然,或者热泪盈眶,但受制于游戏评级,这都做不到了。”

   他还强调评级制度让游戏界正处于一个毁掉优秀游戏创意的临界状态。
作者: kirassss    时间: 2012-8-30 06:16 PM
《古墓丽影》制作人采访:游戏成人话题必备
  《古墓丽影》系列的全球品牌经理Karl Stewart接受了incgamers网站的采访。

  他表示划分一个游戏是否属于成人是一个很主观的评价,为了游戏的顺利发售,原本应该出现在宣传里的强奸场景被迫做出了删减和调整。

  “在一个被评为‘适合青少年’的等级里,公司没有办法对故事做更多的发挥。但如果冒险让游戏落入成人等级或者更糟,将严重影响公司的销售。”

  “比如,在劳拉第一次出手杀人的时候,如果我们不能直接进行表现,那玩家将无法体会到我们精心设计的内容。这毕竟是一款讲诉人的故事的游戏,游戏制造商想要让玩家毛骨悚然,或者热泪盈眶,但受制于游戏评级,这都做不到了。”

  他还强调评级制度让游戏界正处于一个毁掉优秀游戏创意的临界状态。
作者: kirassss    时间: 2012-9-4 06:27 AM
《古墓丽影9》劳拉狩猎演示 生存技能界面亮相
在PAX Prime 2012展会最后一天国外媒体为我们带来了SE新作《古墓丽影9》的最新现场游戏演示,展示了劳拉遇难之后岛上的求生过程,展示了狩猎、生存技能等HUD界面。

  《古墓丽影9》2013年3月5日登陆PC,Xbox360和PS3平台。

  游戏演示:

[youtube]6sEyzilwfAE[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-9-15 06:22 AM
《古墓丽影9》删减内容 胯下战斗与萝莉伙伴

  Crystal Dynamics品牌总监Karl Stewart解释说为什么这些特色要被删减掉。“最难的是我们知道必须要改变。我们关注了那时候出现的所有游戏,分析,看评测。然后我们意识到必须要创新。其中为了让劳拉看起来更加真实,我们进行了前所未有过的研究。她有自己的人格,要表现出强烈的情感。”

  “我们在一关中加了一个小女孩”他说“她本来会是一个同伴,以表现劳拉另外一面。我们曾经有匹马。非常适合她骑着到处走,但很快意识到马暗示着开放世界,为什么我们不能岛上乱跑呢?所以还是去掉了马匹。”



  那么除了她需要打猎外,为什么非要使用弓箭呢?“简单说,弓箭更加性感。”Stewart笑着说“现在弓箭很时髦,从《饥饿游戏》到《复仇者联盟》都能看到。复杂点说,我们现在更加注重游戏中的情感,当我们从08年末开始研究这块时,我们参考了007系列的进化。”

  “原来的肖恩康纳利版本的James Bond不是特别有情感。”Stewart说“那是原来的路子,也跟观众的审美有关。25年后,你看到皮尔斯布鲁斯南还这么做,人们就觉得俗气。游戏也像电影,更加关注情感元素。”
作者: kirassss    时间: 2012-9-19 08:18 PM
《古墓丽影9》将开创一个全新的时代 亮点颇多
自从《古墓丽影9》公布以来,许多玩家期望其能开创一个全新的时代,不过游戏剧情编剧Rhianna Pratchett却说她目前只想考虑当前的任务,没工夫想未来的事情。下面一起来看看详细内容。

   她在最近的一次采访时说:“重新制作这样一个备受人们喜爱的角色是件非常有意义的事情,不过同时也让人非常伤脑筋。”

   “现在就讨论未来的计划未免言之过早。我更加关心现实的问题,希望做到尽善尽美。我现在希望的就是给玩家们呈现一些有趣的吸引人的内容,或许可以让这一次的《古墓丽影9》重现当年《古墓丽影1》时的辉煌。”

   谈及游戏中的性别歧视问题,Pratchett说对女性角色的表现匮乏确实是一个问题,不过这种情况同样适用于那些“非白人、20岁的男性、声音沧桑的角色”。

   “这个游戏业需要尽可能的让角色形象更加多元化,以代表更多不同的群体。”

   “如今,随着游戏产业的发展,玩家群体的年龄差异化的现象也越来越明显,此外性别,民族等元素也影响着玩家的倾向。因此,作为游戏开发者的我们,有义务打破禁锢,扩展思路,为玩家带来更多新鲜有趣的内容。从现在开始,我们关注的不应该是玩家从我们身上学到什么,而是我们应该从玩家身上学到什么。”

   本作有望于2013年登陆PS3和Xbox360平台。
作者: kirassss    时间: 2012-10-2 06:58 AM
《古墓丽影9》“强奸”镜头未改 内容毫发无损
今日,游戏开发商Crystal Dynamic就E3期间的“不良内容演示”做出表态,宣称新的《古墓丽影》将不会因此而发生任何改动。
  世界上有两种开发商:一种在游戏发行之前把所有“争议”的内容完全删除,另一种却敲着自己的节奏鼓大步向前,不做出任何妥协。而Crystal Dynamic正是后者。

  在今年E3游戏展会中,Crystal Dynamic在新版《古墓丽影》的游戏演示里,出现了Laura被一群恶人企图“性侵犯”等不良内容。之后,受到媒体网络炮轰,指责其中有“强奸”暗示。

  但是,Crystal Dynamic艺术总监Bryan Horton告诉记者,“新《古墓丽影》将会跟E3期间展示的一模一样,我们不会做出任何更改;因为我们相信,我们为这款游戏的做出的每一个决定都是公正的(对游戏而言)。”
作者: kirassss    时间: 2012-10-7 07:33 AM
《古墓丽影9》重点照顾PC版 发烧PC玩家乐呵呵
  PC游戏有一个看似不大可能的盟友:史克威尔安尼克斯(SE),该发行商为旗下的游戏PC版都投入了很大的精力,《杀出重围:人类革命》,《热血无赖》和即将到来的《杀手5:赦免》。所有的一切在PC上的表现都是特别的靓丽,这都要归功于他们为游戏的PC版增添了额外的资源。

  所以接下来玩家的疑问是,《古墓丽影9》会不会也有同等待遇?答案是肯定的,但是具体的详细细节不久再公开。

  艺术指导Brian Horton解释说:“我们花费了大量时间来确保本作的标准,能让那些只在PC上玩过《古墓丽影》的玩家们感到满意。我们致力于让本作的PC版感觉起来要和主机版一样,但同时还要最大化利用好格式。我们有这样的设计,比如追加高分辨的贴图,目前为止我还不能透漏太多,但是本作的PC版绝对会让那些发烧配置的PC玩家非常,非常满意。”

  《热血无赖》的PC版由SE特别鼓励制作,因此该作的PC版同样有一个高分辨率的贴图包。

  《热血无赖》资深制作人Jeff O Connel透漏:“当游戏从动视转到SE后,SE就对PC版表现出了强大的支持力度,想让我们对PC游戏做更多的事情。也就是在那个时候,我们开始将资源重心放在了PC版上,于是乎,它就变成了现在的样子。”

  所以我们期待同样的好事也能在《古墓丽影9》身上重演。《古墓丽影9》明年登陆PC,PS3和Xbox360。
作者: kirassss    时间: 2012-10-8 08:34 PM
纽约动漫展《古墓丽影9》袭来 将举办射箭比赛
史克威尔·艾尼克斯已经确认将会参加下周四纽约举行的动漫展。下面一起来看看详细内容。
   众所周知,史艾公司目前正负责《古墓丽影9》的开发计划,因此在展会期间有望公布更多跟游戏相关的消息。此外,主办方还会在现场举办模仿劳拉的射箭比赛。

   除了射箭之外,史艾还会在现场进行《古墓丽影9》和《杀手5:赦免》的试玩活动,同时还会宣布《热血无赖》大型DLC的发售计划。大家一起期待吧!
作者: kirassss    时间: 2012-10-10 05:55 PM
《古墓丽影9》三大预订福利 劳拉自信倍增
SE今日曝光了重启劳拉第一作《古墓丽影9》的三大预订福利,玩家在这些零售商预订,可拿到独占的内容包,装备你的劳拉,让其除此稚嫩冒险的劳拉增添自信。下面一起来看看详细内容。
   Best Buy

   48页精装版漫画“起源”,讲述劳拉的初次冒险;女飞行家服装;另外还有两项福利暂未宣布;



   Best Buy

   亚马逊

   Kindle软件与亚马逊版原画集;猎人服装;另外还有两项福利暂未宣布;



   亚马逊

   全新挑战墓穴关卡;另外还有两项福利暂未宣布;



   Gamestop

   《古墓丽影9》将于2013年3月5日登陆PC,Xbox360和PS3平台。
作者: kirassss    时间: 2012-10-11 06:33 PM
迎来新生!《古墓丽影》劳拉将被赋予更多人性

《古墓丽影》的游戏编剧Rhianna Pratchett撰写本作的故事剧情,日前她就本作接受了媒体采访透露劳拉将被赋予更多人性!



  迎来新生的《古墓丽影》邀请到了英国著名游戏编剧Rhianna Pratchett撰写本作的故事剧情。这名美女作家出生于写作世家,她子承父业以游戏记者出道,后来曾担任过《波斯王子》、《镜之边缘》、《霸王》等游戏的编剧,并曾获得英国电影和电视艺术学院“故事和角色奖”的最佳提名,以及大不列颠作家工会授予的“最佳游戏剧本奖”。

  日前她就本作接受了媒体采访:

  问:重塑《古墓丽影》这一知名系列遇到了怎样的挑战?

  答:非常具有挑战性,好在开发商Crystal Dynamics没有墨守成规。我觉得劳拉已经变成了“女蝙蝠侠”,而我特别想让她回归常人,为大家显示出她的温柔、同理心、友谊等更多的个人魅力。

  问:游戏的剧本大概有多长?

  答:总共接近90页,相当于一部电影的长度。叙事设计师John Stafford和创意总监Noah Hughes负责将其改造分割为互动场景。这是非常巨大的工作量,相比电影游戏剧本还包括AI对话、关卡对白、环境叙事、场景分  割等。这些相比五年前有了更多的要求,未来的游戏编剧也将变得更加专业。

  问:你本人最喜欢的游戏剧本是?

  答:我常常玩《精神世界》,真的非常感人。《生化奇兵》系列也是环境叙事方面的大师,这些佳作让我获益匪浅。
作者: kirassss    时间: 2012-10-13 07:23 AM
《古墓丽影9》开头演示 劳拉带伤勇闯第一关
IGN公布了《古墓丽影9》的开头部分视频演示(屏摄版),展示了《古墓丽影》这一新篇章中劳拉的冒险之旅是如何开启的。
  《古墓丽影9》由Crystal Dynamics工作室开发,于2013年登陆PC,PS3和Xbox360。

[youtube]0_Ton8sG_YE[/youtube]

[youtube]13zAIH9_JbE[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-10-16 06:41 PM
[youtube]ibofF4e8ajM[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-10-20 03:37 PM
感同身受!《古墓丽影9》“情色内容”无法避免
日前,《古墓丽影》系列的首席作家Rhianna Pratchett在接受外媒采访时表示,故事中的敏感情节是“无法避免”的。下面一起来看看详细内容。
   《古墓丽影9》是系列的最新作品,其中讲述了劳拉在成为探险高手之前的故事。类似于前传性质的作品中,劳拉自然显得十分青涩。在游戏中劳拉也是受尽折磨。中间更是爆出来“强奸未遂”的画面,面对这些之前就有粉丝们抗议。女神就这样被毁了可不行啊!

   日前,《古墓丽影》系列的首席作家Rhianna Pratchett在接受外媒采访时表示,故事中的敏感情节是“无法避免”的。Pratchett还坦言,故事剧情并没有像日式强暴片那样露骨,只是事件发生到一定程度后的必然趋势。所以他没有觉得这样设计有何不多。Pratchett还认为,许多故事中都有情色内容,为什么《古墓丽影9》中就不能有敏感的剧情呢?

   Pratchett说,他设计让劳拉身处险境,从另一方面是想增强玩家的游戏代入感。当你控制的角色身处绝境的时候,有些人就会感同身受,这样的游戏体验是一种增加表现力的体现。
作者: kirassss    时间: 2012-10-24 07:07 AM
《古墓丽影9》三平台封面 稚嫩劳拉逆袭之旅
Square Enix公布了业界最具代表的人物之一劳拉的重启之作《古墓丽影9》的三平台封面,稚嫩的劳拉将踏上其初次冒险,为其日后逆袭成长为人见人爱的劳拉打好基础。








作者: kirassss    时间: 2012-11-5 08:12 PM
劳拉表示她很好!媒体们总是喜欢断章取义
近日,《古墓丽影》编剧Rhianna Pratchett接受采访时,谈及早前关于《古墓丽影9》的预告片引发的一则争议。下面一起来看看详细内容。
   预告片中呼吸急促、高声呼喊、满脸痛苦的劳拉与我们印象中的劳拉大相迳庭。顿时,网友们称劳拉与岛上恶棍发生身体接触的场景 “很黄很暴力”,媒体更是以“强奸”来大肆渲染,使得Crystal Dynamic的《古墓丽影》陷入了窘迫。原本就争议缠身的影片,在出品人Ron Rosenberg发表评论后,关于劳拉是否被强奸的论战更是四处开花。

   Prachett解释说,“网友们这样卑鄙恶毒地揣摩《古墓丽影》的预告片,我感到深深地遗憾。这种卑劣的断章取义,歪曲了我方想要表达的意思,严重地伤害了开发团队人员的感情,在此我表示强烈抗议和谴责。”

   不过出于遵守NDA保密协议,这位《镜之边缘》和《天剑》的编剧无法对劳拉进行辩护。英国路边社模范太阳报干脆刊登了头条:“劳拉现身东瀛片场”。

   这个招致无端争议的场景,其实是在讨论一个完全相反的道德难题。

   “Lara的反应才是最重要的,而不是那个男人做了什么——预告片所见即所得,没有更深的意义。”

   “该预告片的问题是劳拉的反应被删剪了。如果你能看到海外完整版,你就会明白,当那个男人瞳孔黯淡后,劳拉被震撼了。她脑子里一片混乱,不是在想,‘卧了个大槽老娘差点被强奸了’,而是在想‘我杀人了’。人们真是太容易受到误导了。”

   游戏界如何刻画女性形象一直阻碍重重。《杀手5:赦免》开发商IO Interactive就因为“性感修女被打脸”而受到指责;《骑士:中世纪战争》头领Steve Piggott解释游戏中没有女性战士的原因是“缺乏吸引力”,而顿时政治不正确。相同的例子还有很多,伤不起啊伤不起……
作者: kirassss    时间: 2012-11-6 07:01 PM
《古墓丽影9》最新游戏环境艺术图 美景配美人

下面我们来看看最新公布的游戏环境艺术图,是不是有如他们所说的那么美丽呢。
  Crystal Dynamic的最新一部《古墓丽影9》即将于明年春季与我们见面,在前前后后17年的时间里,《古墓丽影》系列已经诞生出了许多被玩家奉为经典的游戏作品。

  在《古墓丽影9》中,早已被玩家所熟悉的劳拉又再次以全新面貌出现,游戏使用了改良版的Crystal引擎,有外国游戏媒体曾这样评论《古墓丽影9》:“在这个小岛上充满了蛮荒之美,光影效果格外引人注目。美丽的景色如此出众以至于我们感到要劳拉花那么多时间探索室内的墓穴真实可惜了。”

  游戏的艺术总监Brian Horton也在采访中坦白说:“我们把游戏的环境当做除劳拉之外最重要的一个‘角色’,玩家要把小岛本身当成一个活生生的角色,它就是你在游戏中的首要对手。”

  制作人要把《古墓丽影9》做成《古墓丽影》系列的又一部标志性作品,让玩家们被游戏的环境所深深吸引,不断探索未知的地图并且乐此不疲,那么我们就来看看最新公布的游戏环境艺术图,是不是有如他们所说的那么美丽呢。《古墓丽影9》将在2013年3月5日登陆PC/Xbox360/PS3。

  最新游戏艺术图:




作者: kirassss    时间: 2012-11-14 07:03 AM
《古墓丽影9》收藏版公布 性感劳拉你值得拥有
Square Enix官方公布了《古墓丽影9》的一个特别收藏版,除了游戏中的数字特典内容以外,还将包括一尊8英寸劳拉性感手办以及海报原声大碟等内容。下面一起来看看吧!

   Square Enix官方公布了《古墓丽影9》的一个特别收藏版,除了游戏中的数字特典内容以外,还将包括一尊8英寸劳拉性感手办以及海报原声大碟等内容。不过从目前的消息来看该版本只会针对主机平台销售。

   《古墓丽影9》将于2013年3月5号正式发售,将登陆PC、XBOX360、PS3以及IOS平台。

   更多特典内容参见收藏版宣传海报:

R1



R2




作者: kirassss    时间: 2012-11-15 06:57 AM
看见劳拉就掏裤子 预购《古墓丽影9》好礼多多
   动作冒险类游戏《古墓丽影9》将在明年3月上市,但是那些看到劳拉就忍不住掏裤子……口袋,并且把钱交给Steam的人,可以打九折。

   随着预订数量的攀升,Steam还提供了一些奖品。第一级是一份正版的《劳拉与光之守护者》,收藏或者送基友都是不错的。

   第二级奖品是附送“墓穴挑战”(Challenge Tomb)DLC,内容是一个充满谜题的墓穴。

   第三级,也就是最高级的奖品,附送“忍耐”(Endurance)DLC,内容不详,相关信息将在2013年1月份放出。不过届时你将会是第一个体验到这部DLC的人,让你在死宅之中残存一些谈资。
作者: kirassss    时间: 2012-11-25 07:29 AM
《古墓丽影9》剧本揭秘 性侵情节是怎样炼成的

   芮安娜·普拉切特(Rhianna Pratchett)因为给游戏写剧本而红了。她为《霸王》,《天剑》和《镜之边缘》增添了许多幽默与色彩,从而让这些作品出类拔萃。最近她接受了Gamasutra的采访,解释了她和Crystal Dynamics的团队是如何将《古墓丽影9》的搏斗与叙事穿插在一起的。

   “我们在《古墓丽影》上的目标之一是让动作与人物融为一体。这个想法在其他媒介上很平常,但当游戏从过场动画转换到操作过程后,人物常常莫名其妙地与故事脱节了。你只是在割草,而没有成为游戏的一部分。”

   “关键是让操作过程不被游戏故事落下。我们就想赋予劳拉‘人’的感觉,让她在游戏中的行动(尤其当她第一次杀了人之后)对她的性格和情绪造成影响。”

   普拉扯特还驳斥了关于《古墓丽影》开发者关于性侵犯的争议。

   “有的玩家在一些场合抱怨我们瓦解了劳拉的人格,这纯粹是一派胡言。”

   当然,这一切都将会在游戏成品中公之于众。无论如何,这些争议会让玩家们更渴望购买游戏来冷却他们的好奇心。


作者: kirassss    时间: 2012-11-26 06:50 AM
《古墓丽影9》游戏时间15个小时 劳拉不会游泳

  Crystal Dynamics通过Twitter与粉丝们讨论这款新作,允许玩家们在一个小时内可以尽情地去问任何一个问题。粉丝们的问题覆盖面也是非常宽,从游戏的开发到游戏的机制,疑难点等等。有一些问题的答案透漏了本作的几个关键点。

  粉丝们的问题全部由主管Karl Stewart回答,下面为了节省时间,我们将直接跳过那些价值不高的问题,集中看下好问题。

  其中一个最佳问题是本作的游戏时间。Karl回应说:“12到15以上,这要根据你的风格玩法”。

  当被问到劳拉是否会游泳时,Karl的回答则有些离奇:“劳拉会游泳,但只是在本作中她不会。”这样的话,我们推测《古墓丽影9》将不会有任何的水下关卡。

  似乎劳拉的生命长度条会再生,继而抛弃传统的生命条。Karl在Twitter上表示Lara的生命值可以再生,在这一点上,她不需要任何物品。

  SE计划还会为《古墓丽影9》推出类似的午夜粉丝问答互动。粉丝们希望本作能开启一个新系列,Karl表示如果游戏成功的话,当然会有续作。另外一位叫ZenonSamuels的网友提出了一个非常好的问题,他说“游戏战斗系统是否要比《古墓丽影8:地下世界》要强?”Karl利索地回应说:“哈哈……OHHHH YEEEESS,会的”

  Karl最后表示更多关于《古墓丽影9》的消息将在12月公布。
作者: 林来疯    时间: 2012-11-28 05:58 PM
只玩过第六的罢了 ><
电脑配置太低了 不能玩好game
作者: kirassss    时间: 2012-11-30 06:34 AM
《古墓丽影9》收藏版游戏封面公开 售价100美元



   亚马逊今天更新了他们的《古墓丽影9》收藏版预购页面,该版本的封面为本作的主角劳拉站在磅礴大雨中,右手抱着自己受伤的左臂。

   《古墓丽影9》收藏版中除了包含游戏本体以外,还包括3枚金属勋章,10首原声音乐的CD,双面的海岛地图以及海报和版画,劳拉的小手办和武器DLC。

   《古墓丽影9》收藏版的建议零售价为99.99美元,比普通版贵了40美元。本作将于2013年3月5日在北美上市,现在已经接受预定了。
作者: kirassss    时间: 2012-12-2 07:07 AM
《古墓丽影》新预告片出炉

  本次的视频聚焦于游戏的配音等方面内容。据悉,Crystal Dynamics与Square Enix联名委任Jason Graves为《古墓丽影》配音。这位Jason Graves可是大有来头,他是业界著名的作曲家兼设计师,由他担任配音的电影、电视剧、游戏不计其数,而且很多都是知名大作,而他也正是因此而出名的。

  目前,开发商暂时将《古墓丽影》的发售时间拟定在明年的5月份,首发对象自然是PC、X360 以及PS3平台。

[youtube]zadNXgwqNnI[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-12-4 06:54 PM
《古墓丽影9》最新截图公布 诠释铁血性感

  上个星期,水晶动力(Crystal Dynamics)工作室全球品牌总监Karl Stewart称,《古墓丽影9》(Tomb Raider)战役总的游戏时长在12到15小时之间,这要视玩家的游戏风格而定。

  这款游戏最初定于2012年秋季发布,后来Square Enix将发布日期延后至2013年3月5日,他们称,这是为了“奉献给玩家高品质的游戏”。

  Square Enix近期曾详细介绍了《古墓丽影9》生存版和珍藏版(Tomb Raider Survival and Collectors editions)的内容,以及主要零售合作伙伴的一系列促销活动。
























作者: 天sky道    时间: 2012-12-5 12:06 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-5 07:06 AM 编辑

《古墓丽影》(Tomb Raider)6分钟全新试玩影像

[youtube]fJHjkpJMFGI[/youtube]

  该宣传片将游戏开场前三小时演示进行了浓缩介绍,劳拉的坚毅品格的建立也与这场初次冒险有着很重要的联系,本作采用了神海3那样的电影化视角控制,还包括像刺客3的狩猎系统,天气系统,还有升级武器的RPG元素。
作者: kirassss    时间: 2012-12-6 07:41 AM
《古墓丽影》中文化决定 明春全球同步发售

  SE公司和Crystal Dynamics开发《古墓丽影》新作预订于2013年3月发售,对应平台为PS3、XBOX360和PC。日前台湾电玩通杂志官方Facebook确认游戏将同步推出繁体中文版本,在官方页面上我们并未看到明确说明有PS3的中文版本,但是此前有消息称游戏的PC版亦将推出繁中版本,因此相信游戏的PS3推出繁中也不在话下。在电玩通的官方页面上我们可以看到如下字样。

以下是引用片段:
  SQUARE ENIX將在明年3月推出的『TOMB RAIDER』系列最新作,現在決定將要中文化了!中文版預定和歐美同步上市,由於本作和「蜘○人: 驚奇再起」同樣變更了原有設定從頭演起,想知道蘿拉初次冒險的經過,就不要錯過本作囉!



  《古墓丽影》游戏讲述年轻劳拉因海难来到一个荒岛上努力生存并寻找真相的故事。此次官方同步推出繁中版为系列首次,伴随中文游戏市场的扩大,相信未来还会有更多瞩目作品推出中文化游戏版本。
作者: kirassss    时间: 2012-12-6 07:15 PM
《古墓丽影》VGA预告宣传片劳拉的自我抉择

  SE公司和Crystal Dynamics开发《古墓丽影》新作预订于2013年3月发售,对应平台为PS3、XBOX360和PC。游戏将会在本周五晚的VGA游戏奖上公布全新游戏宣传影像,日前VGA举办方Spike TV放出游戏全新预告影像。

[youtube]O8wQd04pQRU[/youtube]


  在初代《恶魔城:暗影之王》中,Dracula与贝尔蒙特的联系得到披露,在2代中玩家可以期待主角迎接全新的曲折剧情和挑战,最初的Dracula伯爵再次归来,这不过他变得更加虚弱并渴望重新变得强大,而想要重新获得力量的关键就在于它的城堡,而著名的贝尔蒙特家族也想要阻止他并将其完全毁灭。

  VGA游戏奖将于2012年12月7日举行,本年度获奖游戏提名名单已经正式公布,PSN上推出的下载游戏《旅途》,其获得了包括“年度最佳游戏”在内的七项提名。其次像《行尸走肉》、《刺客信条3》和《耻辱》三款游戏也获得了五项提名。
作者: kirassss    时间: 2012-12-9 08:13 AM
VGA 2012:《古墓丽影9》预告 娇嫩劳拉终成熟

  SE今日在VGA盛会公布了《古墓丽影9》的华丽新预告,以劳拉勇攀灯塔开场,很有娇嫩的初次冒险之感,搭救罗斯之后,劳拉将要在荒凉之岛,与邪恶的反派和神秘的远古恶魔进行战斗,在多场杀戮后,劳拉意识到,不过杀就是被杀,同时一句“如果我不能幸存,谁都别想活”霸气十足,劳拉终于成熟了,同时伴随着现场的交响演奏更加震撼!

  实战预告:Tomb Raider (HD Quality!) - http://cdn.playwire.com/1809/embed/145798.html
作者: kirassss    时间: 2012-12-11 07:41 AM
[youtube]1SHwrL6jRLY[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-12-18 07:00 PM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-19 07:17 AM 编辑

《古墓丽影》系列宣传视频第一部 野外生存

SE公司发布了最新的《古墓丽影》宣传视频,这段视频中着重介绍了劳拉面临的种种困难以及她是如何进行求生行动的。SE还要将这个宣传片系列化,而下面为大家放出的就是系列宣传视频的第一部。

  视频中展现了游戏的营地系统及各种环境变化,为了生存,玩家要控制劳拉在游戏中进行各种行为,包括打猎包括杀戮。通过宣传片我们能感受到系列的变化所在,该作可以带给你与系列之前任何作品都不同的体验。本作将于2013年3月发售,对应平台为PS3、XBOX360和PC。

[youtube]DMGiMIKWIxU[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-12-20 07:16 AM
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-20 06:45 PM 编辑

《古墓丽影9》新预购宣传片“寻宝游戏”公布

  SE公布了新作《古墓丽影9》最新游戏预购宣传片“寻宝游戏”,预购该作的玩家可通过电脑以及移动设备APP完成官方发布的各种任务,通过点数的积累还可以解锁部分DLC,比如人物的服装等等。

  《古墓丽影9》将于2013年3月15号正式发售,登陆PC以及主机平台。

  最新预告:

[youtube]Cx-XM8tKn4M[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2012-12-26 06:31 AM
零售商透露《古墓丽影9》可能会有多人模式

  在这之前,英国的零售商曾经这样写《古墓丽影9》的产品介绍:“在多人模式中,玩家可以扮演劳拉的同船水手或者Yamatai的清道夫。

  不管Crystal Dynamics还是Square Enix都没有任何形式的确认《古墓丽影9》拥有多人模式,但是一个“特别秘密通告”却宣称“会永远改变你玩古墓丽影的方式。”游戏内容肯定不止于此,也就是说和其他人一起玩《古墓丽影9》的机会还是有的。

  下面就是零售商所透露的完整消息:

  关键转折点:一名年轻女人向100名幸存者讲述劳拉惊险的故事。

  全新的突袭体验:探索充满了环境谜题的小岛,经历内心冲突,还有一座古老的墓穴。

  尽力活下来:搜索资源、获得经验以及升级劳拉的武器来使自己从岛上充满敌意的居民之中存活下来。

  队伍生存:在多种多人模式中,玩家可以扮演劳拉的同船水手或者Yamatai的清道夫。
作者: kirassss    时间: 2012-12-31 07:48 AM
《古墓丽影》制作人杂志采访回归溯源找本质

  SE公司和Crystal Dynamics开发《古墓丽影》新作预订于2013年3月发售,游戏中文版将同步发售,游戏对应平台为PS3、XBOX360和PC。《古墓丽影》新作将加入全新多人模式内容,游戏多人模式内容由Eidos蒙特利尔工作室单独开发。最新一期Fami杂志对游戏开发商水晶工作室的美术指导霍顿先生进行采访,下面我们就来看一看这款回归原点的游戏的幕后情报吧。






作者: F-18    时间: 2013-1-1 04:49 PM
graphic 好美哦~~ 虽然前几个都没什么玩~ 但这个很像不错。。。
作者: kirassss    时间: 2013-1-4 06:50 AM
《古墓丽影9》多人模式团队死亡竞技确认

  日前最新一期OXM杂志报道了《古墓丽影9》游戏多人模式的首批情报,下面是游戏多人模式的简要内容。游戏多人模式内容将有Eidos蒙特利尔工作室单独开发。游戏将参展1月份的CES,届时官方将首次展示游戏多人模式具体内容。游戏多人模式包含团队死亡竞技模式,该模式下一方队伍扮演劳拉势力与另一方扮演荒岛土著进行对抗。游戏多人模式地图并不是很宽广开放的那种。



  游戏中玩家可以射击墙上的蜘蛛,攀爬墙壁树木,地图上有可损坏的环境要素,劳拉可以使用弓箭和斧子等近战武器。游戏中有类似营救的多人模式,玩家需要收集特定数量的医药包并送至指定目的地,而另一方需要完成特定的杀敌数来赢得比赛胜利。营救模式下生还者有一定的“bleed-out” 时间,在这一时间内你可以使用终结武器处决对方。此外游戏中还有一个名为“请求帮助(Cry for Help)”的多人模式,该模式着重探索发现与收集要素,其他模式信息暂未公开。

  在游戏多人模式中玩家可以选择不同游戏角色,但是这些角色中并不包含主角劳拉,每一名角色都有不同的数值和装备,每一名角色的初始武器也各不相同,通过赢得XP经验值,玩家还可以解锁新的角色并对角色进行深度自定义。多人模式中包含QTE要素。
作者: kirassss    时间: 2013-1-7 06:40 PM
《古墓丽影9》编剧访谈 公布信息少致玩家误解

  在接受媒体采访时,Pratchett 表示,在“性骚扰”风波刚被掀起的时候,她还没被公布编剧的身份,因此也无法出面对事件进行澄清,那些报道全是无耻的标题党。

  “当时我没理由出面声明‘事实上,我们的剧情是另一个样子的’,我很能理解,当时公布的游戏片段很容易引起争议,但由于当时公布的信息太有限,因此引起种种不准确的猜测都在情理之中。”

  “对于已经公布的那段画面,我没什么可否认的,当时的情况就是那样,但那个事件并未对她这个角色产生重大影响。我们这不是《我唾弃你的坟墓》,也不是《龙纹身的女孩》。可能让大家失望了,但劳拉面对着更多更大的挑战。”

  Pratchett还表示,制作人Ron Rosenberg曾在七月称设置设个情节是想唤起玩家保护劳拉的欲望,然而事实并非如此。“我并不认为每个玩家都会对劳拉产生同情,相反,我认为这个情景极具代入感,因此会让玩家觉得自己就是劳拉,会让玩家觉得自己受到了侵犯。”

  “我们公布的信息非常有限,没法让人不往歪了想,而又有许多人认为‘电子游戏都是给小孩玩的,而你这里面却有强暴的情节,啊啊啊啊啊!’。所以说那些报道全是无耻的标题党。”

  3月份,《古墓丽影9》就要发售了,登陆PC、PS3、Xbox 360平台。
作者: kirassss    时间: 2013-1-8 06:43 PM
《古墓丽影9》被评成人级 总结泄露游戏细节

  日前,ESRB评级机构名单上出现了《古墓丽影9》的名字,该作被评为“M”级,也就是成人级,对于这个充满暴力的游戏,这样的评级在大家的预料之内。更让人关注的是,ESRB在评级总结中“不小心”泄露了不少游戏细节。

  ESRB因“血腥、暴力和粗口”将《古墓丽影9》评为M级,在级别下面的游戏简介中,我们看到了“恶魔巢穴”、“恶魔士兵”这些新鲜的词汇,看来《古墓丽影9》官方还藏着掖着不少东西没有公布啊。

  完整的评级总结:

  在这款动作游戏中,玩家将扮演年轻的女探险家劳拉·克劳馥,去揭开一系列古代女王的神秘事件。玩家将和劳拉一起探索各类洞穴和古迹,在劳拉要面对的敌人中,既有野兽、人类,也有恶魔士兵,因此,她需要使用各种枪炮(手枪、猎枪、机枪)、弓箭和刀具来对抗他们。在游戏的不少章节中,劳拉会被敌人殴打、刺伤甚至枪击,如果玩家错过某些线索时,劳拉将死在你面前,所以,死亡特写在所难免。游戏中还将出现大量血腥场景和少量近战枪击画面。在某个章节中出现的恶魔巢穴中布满了人类尸体,肢解的器官和鲜血好不遮盖的出现在镜头中。此外,在角色对话中,出现了 f**k、sh*t等粗口词汇。
作者: kirassss    时间: 2013-1-9 07:10 AM
《古墓丽影9》幕后开发视频公布 多人模式细节

《古墓丽影9(Tomb Raider)》幕后开发视频放出,这个视频将带大家一睹极具挑战性的多人模式的风采。

[youtube]QvoQGr6cpbk[/youtube]

作者: PuiFoo    时间: 2013-1-11 02:18 AM
期待这个游戏...
作者: kirassss    时间: 2013-1-20 07:13 AM
《古墓丽影9》最新多人演示

由打造过《杀出重围3:人类革命》游戏的工作室Eidos Montreal所负责开发的《古墓丽影9》多人游戏模式的新演示片段如今被媒体OXM曝光。这段新演示由游戏总监Daniel Bisson解说,讲述了玩家们不能进行远程狙击,中局召唤沙尘暴的能力以及其他方面内容。

  《古墓丽影9》的多人内容将有至少两种模式:团队死亡竞赛(Team Deathmatch)和营救(Rescue)模式,外加多个角色的兵种和经验构建选项。

  在营救模式中,分为两大阵营:拾荒者和求生者。求生者要找到医疗包送回指定地点,而拾荒者就是要阻挡射杀他们。生存者可以在途中布置陷阱,召唤沙尘暴等。视频的最后主要是展示了求生者多个不同的人物选择,惊喜的是劳拉就在其中。不过劳拉不是一开始就能操控的,你需要经过一定的战斗后才能解锁这名传奇人物。

  另外本作在游戏发售之前不会释出测试Demo,《古墓丽影9》将于2013年3月5日登陆PC/Xbox360/PS3。

[youtube]nQzhswEAwQo[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2013-1-20 07:40 AM
严防剧透 水晶动力不出《古墓丽影9》Demo版

在3月5日游戏发售之前,Crystal Dynamics不准备推出《古墓丽影9(Tomb Raider)》的Demo版。

  Crystal Dynamics全球品牌总监Karl Stewart发推文说:“致全体《古墓丽影》粉丝:我们没有计划在游戏发售日前推出游戏的demo,我们可不想糟蹋剧情的新鲜感。我们向您保证,游戏独特的剧情是经过精心编排的,它绝对值得你为它多等上一周。”

  虽然demo先于游戏发行是惯例,不过,游戏发售之后,这款游戏的Demo也可能出现在货架上,这种事情也是时有发生的。话虽如此,不过,考虑到《古墓丽影9》诸多的开场情节被曝光,Stewart的此番言论还是多少让人感到意外的。
作者: kirassss    时间: 2013-1-23 07:11 AM
《古墓丽影》成就列表公开多人模式占比重大

  今日,《古墓丽影》Xbox360版的成就列表现身网上,本作的总成就点数达到1000点,值得注意的是近1/4的成就涉及多人模式,诸如10次击杀、解锁全部角色、唯一幸存者以及使用特殊方式击杀等等,可见本作联机内容之丰富、比重之大。

  《古墓丽影》是系列首次加入多人模式,游戏多人模式由Eidos蒙特利尔工作室单独开发,多人模式包括团队死亡,营救等模式。可惜玩家们的“女神”劳拉不会出现在游戏多人模式之中。

  就难度来看,虽然有诸如“网战等级达到60级”这种“数字吓人”成就,但根据系列一贯的难度水平以及《古墓丽影:高清合集》“奖杯神作”的先例,本作想要完美应该不会太难。不过在此列表公布同时,官方另有一不幸消息公布:本作发售前将不会提供试玩版,期待本作的玩家朋友们只好老老实实等到3月5号了。

《古墓丽影》X360版成就列表

  Bookworm (10) - 25% of all documents found.

  Historian (15) - 75% of all documents found.

  Relic Hunter (10) - 25% of all relics collected.

  Archaeologist (15) - 75% of all relics collected.

  Looking for Trouble (10) - 25% of all GPS caches found.

  Bag Full O' Cache (15) - 75% of all GPS caches found.

  No Stone Left Unturned (50) - All documents, relics, and GPS caches found.

  Scrounger (20) - 5000 pieces of salvage collected.

  Picky (15) - 200 enemies looted.

  Clever Girl (25) - Purchased all skills in one category.

  Lethal (50) - Purchased all skills in all categories.

  Now We're Getting Serious (25) - One weapon fully modded and completely upgraded.

  The Professional (50) - All weapons fully modded and completely upgraded.

  Big Game Hunter (15) - 10 large animals killed and looted.

  Tastes Like Chicken! (15) - 10 small animals killed and looted.

  Feather Duster (15) - 10 flying animals killed and looted.

  Sharp Shooter (15) - 50 headshot kills performed in the single player campaign.

  Predator (10) - 50 enemies killed with the bow.

  Equalizer (10) - 75 enemies killed with the rifle.

  Widowmaker (10) - 40 enemies killed with the shotgun.

  Gunslinger (10) - 35 enemies killed with the pistol.

  Epic Fumble (15) - Forced an enemy to drop dynamite that killed two people.

  Get Over Here! (20) - 5 enemies rope pulled off edges.

  Opportunist (15) - 25 unaware enemies killed.

  Down and Dirty (15) - 15 finishers performed.

  Deadeye (20) - 10 enemies shot off zip lines.

  Former Adventurer (20) - 25 enemies incapacitated with dodge counter.

  One Smart Cookie (20) - One optional tomb completed.

  Intellectually Superior (50) - All optional tombs completed.

  Unfinished Business (20) - One challenge completed.

  Inconceivable! (50) - All challenges complete.

  A Survivor Is Born (75) - Game completed.

  Adventurer (20) - Played a match to completion in all multiplayer modes.

  Artilleryman (20) - 20 enemy players killed with a turret in multiplayer.

  Down Boy! (10) - Zip-lining enemy killed in multiplayer.

  Entrapment (10) - Trapped an enemy in multiplayer.

  Escapist (20) - Survived 10 explosions in multiplayer.

  Good Samaritan (10) - Revived a teammate in a multiplayer match.

  I'm all that! (25) - Won a ranked match in every multiplayer mode.

  Sole Survivor (15) - Sole survivor on your multiplayer team.

  Lights Out (15) - 10 multiplayer enemies killed with the melee attack.

  Master Blaster (20) - Two multiplayer enemies killed with one explosive.

  Monkey Around (15) - Survived 3 times in multiplayer by using the rope ascender.

  Narcissistic (10) - New character purchased.

  On My Way Up (10) - Multiplayer level 10 attained.

  Shopaholic (20) - Purchased all upgrades and characters in multiplayer.

  True Commitment (30) - Multiplayer level 60 attained.

  Secret Achievement (10) - Continue playing to unlock this secret achievement.

  Secret Achievement (5) - Continue playing to unlock this secret achievement.

  Secret Achievement (5) - Continue playing to unlock this secret achievement.
作者: kirassss    时间: 2013-1-29 06:57 PM
《古墓丽影9》不登陆Wii U 任粉见不到劳拉了

  任粉们买了新主机没有游戏玩很失望。日前,又有一款大作正式宣布不会登陆Wii U,那就是让玩家等待了很久的《古墓丽影9》。

  开发商Crystal Dynamics的创意总监Noah Hughes在最新采访中也讲述了劳拉不能与Wii U玩家见面的原因。

  “我一直都是任天堂的粉丝,他们的界面设计做得非常先进,从设计的角度看,用这样的系统玩游戏很有趣,而且充满新鲜感。如果合适的话,我们当然希望让自己的游戏登陆这个平台。”他说。

  “然而,其他的三大平台(指PC、PS3和Xbox 360)都能为玩家提供相似的游戏体验,而Wii U有个特殊的界面,你就需要做一些特殊的设计。玩家当然会喜欢,但作为开发商,要尝试这个平台就显得三心二意了。”

  Wii U的确是个让人觉得尴尬的主机,作为玩家,你希望Wii U专注独占游戏呢?还是希望各大游戏尽可能多的移植该平台呢?谈谈你的看法吧。
作者: kirassss    时间: 2013-2-1 07:03 PM
《古墓丽影9》售前漫画放出

   即将上市的《古墓丽影9》将会退出一个崭新的剧情,劳拉经历了一次海难之后流落神秘的荒岛上。可是她上那艘船干什么呢?Dark Horse漫画出版的新漫画将会为你回答这个问题。

  《古墓丽影:初始》由Crystal Dynamics的编剧Rhianna Pratchett撰写。该漫画的精装版将随你在百思买上的游戏本体预购一同赠送。漫画的故事展示了游戏剧情之前发生的事情,揭露了劳拉原本是一个考古学电视秀的成员。下面这几张预览图中出现的人物很可能是游戏中的重要头目,他们或许会是帮助你拯救你于危难之中的NPC。


作者: kirassss    时间: 2013-2-4 07:02 AM
《古墓丽影》将出PC专用版 操作达到最优化

  据悉,这款游戏的PC专用版将会侧重于游戏的实际功效,尤其是在操作方面,可以说基本达到了最优化。不过配置方面官方尚未给出一个标准。

  另外,有一点值得肯定的是,该作品将会是一款实实在在的力作,官方宣称,《古墓丽影》PC专用版将会是继《杀出重围:人类革命》以及《杀手:赦免》之后的又一款移植到PC上的神作游戏。敢与这两款游戏相媲美,相信质量可以想象了。

  《古墓丽影》PC专用版预计将于2013年3月5号首发,当然,它的X360 和PS3版本也会同时发售的。


作者: kirassss    时间: 2013-2-5 07:25 AM
日版《古墓丽影》配音角色公布

Square Enix将会于日本完成《古墓丽影》日文版最后的配音工作,而且是由日本本土的配音演员来完成。

  其中,知名的配音演员有Yuhko Kaida,这位演员曾经为《最终幻想4》中的Rosa以及《死神》中的Ikumi Unagiya配音,而她在《古墓丽影》里将为女主角Lara Croft配音。另外,《异度传说》系列中Jin 的配音演员Hideyuki Tanaka将会成为《古墓丽影》里Conrad Roth的御用配音。

  在日文版的《古墓丽影》里,并非只有日语的语音系统,而是英文和日文并存,因此玩家可以根据实际需要选择。

  日文版的《古墓丽影》将于4月25号在PS 3以及Xbox 360平台首发。

[youtube]TOJjk6CjhH0[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2013-2-7 06:29 AM
《古墓丽影》新视频出炉

近日,Square Enix发布了《古墓丽影》的最新游戏预告视频,详细介绍了探索和冒险方面的玩法。

  这款即将在3月份出炉的神作,相信已经饱受期待了吧,而作为粉丝的你,是否已经准备好去冒险了呢?以下是官方发布的最新游戏预告视频

[youtube]u-glIhFqXMg[/youtube]

作者: kirassss    时间: 2013-2-8 07:03 PM
《古墓丽影》已经封盘入厂 制作人表示期待

  SE和Crystal Dynamics日前很高兴的对外宣布,他们将推出的《古墓丽影》已经封盘宋昌,游戏即将面市!

  “这是一个漫长的旅程,那感觉就好像我们已经在一起了。”Crystal Dynamics的老总Darrell Gallagher在其Facebook上说到:“感谢大家一直以来对我们公布的全新感觉的《古墓丽影》的热情和支持!”

  “我很高兴的让大家知道,在过去的纪念中我们一直在做令人兴奋的且具有挑战性的冒险。《古墓丽影》目前已经封盘入厂,现在我们只需要等待游戏在3月5日发售了,过不了多久,它就会在玩家们的手中了。”

  Gallagher还说游戏的互动故事和设计会带大家探索系列历史并推动极限。
作者: kirassss    时间: 2013-2-12 09:39 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-2-13 07:38 AM 编辑

《古墓丽影》11分钟游戏展示影像

  《古墓丽影》将于2013年3月5日登陆PS3和XBOX360平台,游戏还将推出中文版,发售日未定。下面为大家带来的是游戏一段长达11分钟的试玩展示,我们可以从中了解更多的游戏细节,包括战斗以及劳拉艰难求生的片段,不禁让人对于正式版游戏更加期待。

[youtube]__dcmnyWqDw[/youtube]





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